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Xbox

Xbox

Xbox,是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现在市场主流的Xbox 360专用的多用户在线对战平台。

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家用电视游戏机

最出色最全面的游戏中心

基于家庭电视的内容平台

家庭信息娱乐的中心

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家用游戏主机

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第四财季增幅最高的业务

综合的家庭娱乐终端

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Rift 进入主机游戏领域的绝佳入口

娱乐服务的入口

微软渗透消费者家庭娱乐生活的重要载体

微软生态最重要的一环

微软视频游戏机

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  • 主机:
    Xbox Series X
  • 负责人:
    Phil Spencer
  • 代号:
    Project Scarlett

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  • 三月游戏机市场:Xbox系列创造历史 超过Switch和PS5成最畅销产品

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  • 一台特殊的Xbox Series X流出:竟有多达40GB GDDR6

    最大的差异在于内存/显存,零售版是16GB GDDR6,XDK开发套件上则是多达40GB GDDR6,正方面各有10颗,单颗容量2GB...只是,不清楚这40GB GDDR6,是否和零售版上那样分成三个区:192-bit 3.5GB 用于系统内存、192-bit 2.5GB用于操作系统、320-bit 10GB用于图形处理...XDK开发套件目前在eBay上售价约1350欧元,折合人民币近9500元,但注意都是已经被微软封掉的版本,包括Gamer Nexus拆解的这个,微软是不允许他们随意流通的......

  • 上市17个月后 Xbox Series X/S的销量有望超过Xbox 360

    在上市的17个月中,Xbox Series X的销量已经超过了Xbox 360,在之前过去的17个月周期中,Xbox 360的销量接近450万台...它目前领先于对比的Xbox 360销售449万台,这个差距自上个月以来扩大了近50万台(480485)...Xbox 360在上市17个月后售出938万台,直到第19个月才达到1000万台的销售大关,而且直到360上架26个月后才达到目前由XSX保持的销售数字......

  • 索尼PlayStation或将与微软Xbox一样计划在免费游戏中增加广告

    据Insider报道,索尼正酝酿在PlayStation游戏中投放广告的计划,因为竞争对手微软也计划在Xbox中投放类似的计划...三位参与计划的人士说,索尼正在与广告技术合作伙伴进行测试,以帮助游戏开发者通过软件开发者计划创建游戏内广告...据报道,索尼目前还没有决定是否在免费游戏中加入广告后收取分成或者合作商费用,索尼计划在今年晚些时候公布这一计划...

  • 效力近20年后 Xbox研究和设计主管Chris Novak宣布离职

    在效力微软将近 20 年后,Xbox 研究和设计主管克里斯·诺瓦克(Chris Novak)本周二在 LinkedIn 上宣布,他将离开公司。根据他在 LinkedIn 上的信息,他目前的职务是领导 Xbox Game Pass、Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Live 等方面的用户体验,他已经担任了五年多的时间。在微软,他还担任过设计建筑师和设计总监的职务。在 LinkedIn 上的一篇文章中,Novak 说:“我很喜欢我在Xbox的日子。为游戏玩家构建端到端的体验是一种特权。一个人在生活中很少有能唤起全世界人民如此热情的事情。我很喜欢倾听游戏玩家的心声,并设想下一个意想不到的

  • 微软或将让广告商在免费的 Xbox 游戏中投放广告

    据Insider报道,参与谈判的两位人士说,微软希望让广告商在免费的Xbox游戏中投放广告...Insider无法得知Xbox是否还将提供其他类型的游戏内广告单元,如化身皮肤或在游戏大厅播放的视频广告...一位发言人说:「我们一直在寻找方法来改善玩家和开发者的体验,但我们没有任何进一步的东西可以分享...

  • 比Xbox One更好卖!微软XSX/S全球销量超1386万台

    据VGChartz的主机销量数据,截至今年3月,微软XSX/S主机自发售以来(第17个月)的全球总销量已达13867499台...作为对比,微软前代主机Xbox One发售第17个月的总销量为11480703台,直到第24个月才超过XSX/S销量,达到1441万台,迄今已售出5052万台...两款机型在GPU上有所不同,其中Xbox Series X搭载了52CU,频率达到了1.825GHz,性能高达12.15TFLOPS,Xbox Series S只有20CU,频率1.565GHz,性能为4TFLOPS......

  • 玩游戏还要看广告?微软计划在Xbox免费游戏中植入广告:收入归开发商所有

    微软正在计划在Xbox免费游戏中植入广告,这一改动预计将在今年第三季度上线...从目前的信息来看,微软自己并不会从广告中获利,这些广告带来的收入将被广告公司与游戏开发商共享,从而为免费游戏提供新的收入渠道...在SE的战争生存游戏《生还者》中,官方就在城市的海报以及广告牌上植入了大量《坦克世界》的广告,而EA他也曾在《终极格斗冠军赛4》的擂台地板,以及回放开头植入广告...微软目前还在寻找可靠的广告合作商,并表示不会允许广告商收集数据,生成针对玩家的定制”广告...

  • 暴雪终于为Xbox Series X带来《暗黑破坏神3》真4K解锁补丁

    随着暴雪新补丁的发布,《暗黑破坏神 III》终于能够在 Xbox Series X | S 上启用“真”4K 分辨率了。WCCFTech 指出,虽然 Xbox One X 有办法将游戏拉伸到 4K 分辨率,但一个 Bug 导致“向后兼容”的微软次世代主机无法无法做到同样的事情。在此之前,XSX / XSS 玩家只能体验到被锁在 1080p 的最高分辨率。社区截图(来自:Blizzard) 在玩家们于暴雪论坛上吐槽数月之后,社区主管 PezRadar 于今年 2 月份给出了一则答复。其宣称,如果一切顺利的话,《暗黑破坏神 III》的下一个大补丁有望于二季度到来。 而后,开发团队用了将近两个月的时

  • 《暗黑破坏神3》2.7.3补丁上线!微软Xbox Series X原生4K来了

    《暗黑破坏神3》2.7.3补丁正式上线,该补丁修复了Xbox Series X|S分辨率问题...Xbox Series X将以原生真4K分辨率运行,而Xbox Series S则将以原生1080P运行...在《暗黑破坏神3》刚登陆微软Xbox Series X|S时,因某些错误导致游戏并不能实际达到游戏中所提供的4K分辨率,只能锁定1080P...《暗黑破坏神3》将于4月15日开启第26赛季,带来梦魇回响”活动,以及大秘境地图更新...调整了回响梦魇奖励的经验,使其与大秘境返还奖励一致......

  • 微软新款Xbox Series主机曝光:处理器变更强了

    只是或许因为PS4销量过好加之新机甫出时赶上全球半导体芯片大缺货,存在感少了些...爆料达人、现Stardock Software副总裁兼总经理Brad Sams在视频节目中透露,微软正在为Xbox开发一款尺寸更小、能效更高的芯片...回到芯片本身,现款XSX和XSS都是搭载基于7nm工艺Zen2 CPU+RDNA2 GPU的AMD半定制芯片,最大8核3.8GHz,浮点性能最高12.2T...既然要做到芯片更小、能效更高,最简单的做法就是改良工艺制程,比如从7nm迭代到6nm或者5nm...

  • 微软撤回Xbox Series X光追预览 因意外放出早期原型代码

    本周早些时候,微软在 Xbox 上开启了《我的世界》游戏的光线追踪功能测试,然后又很快因为代码疏漏而撤回。Minecraft 团队在一条推文中写道:“之前面向 Insider 测试者的预览版本,无意中包含了用于 Xbox 主机平台的光追支持原型代码”。随着早期原型代码被从预览版本中剔除,意味着这家软件巨头并无在短期内将 RT 支持带入主机的计划。在 Xbox Series X 首发时,微软就暗示过会尝试在主机版《我的世界》游戏中测试光追。虽然代码回撤让 Xbox Series X / S 测试者们空欢喜一场,但官方声明并未将这扇大门彻底焊死。早些时候,TheVerge 的

  • Xbox Game Pass家庭版有望今年上线 支持5名玩家

    报道称微软正考虑为该计划定制一个家庭计划,并计划在今年的某个时候上线...首先,为 Xbox Game Pass 家庭计划支付更高的级别,将为 5 个玩家提供整个游戏库的访问权,并将比今天支付 5 个独立的 XGP 账户要便宜得多...在这一点上,我早就听说微软希望创建一个家庭计划,尽管还有一些细节需要解决,如如何分配版税,以及如何对不属于主计划的用户进行第三方出版商的授权补偿...

  • PS5、Xbox侧目!消息称苹果正开发游戏主机:专有处理器加持

    在Clien论坛有爆料者称,中国台湾供应链中传出苹果考虑重返游戏行业的消息,有消息称,苹果正在借助外部咨询管理有关人员进行可行性研究...苹果可能正在开发一种为游戏机供电的芯片,苹果很有可能直接将游戏设备集成到Apple TV中,而不是单独出一款新设备...爆料者还称,苹果也在向Capcom和Ubisoft等领先的游戏公司寻求独家的工作建议...随着苹果芯片过渡的完成,自研芯片很可能会运用到苹果的新游戏设备中...

  • 微软在美开售Xbox Series X官翻机 捆绑最低入手价552.47美元

    有趣的是,最新消息称,微软正试图通过提供“经过认证”的 Xbox Series X 官翻机,来化解供应方面的难题...数字版游戏中包括了《消失的光芒 2》、《刺客信条:英灵殿》、《农场模拟器 22》、《生化危机 8:村庄》、《赛博朋克 2077》,以及新近发布的《艾尔登法环》等...如果按照最低价来购买,Xbox Series X 官翻机的到手价也高达 552.47 美元(全美包邮),已经相当接近于 eBay 上的二手交易价,但它至少有着官方提供的“捆绑福利”和标准的 12 月保修......

  • DFC Intelligence预测微软Xbox市场份额可在2026年追赶上竞争对手

    由该公司分享的幻灯片可知,索尼去年占据了 43% 的主机软件市场份额,任天堂以 37% 紧随其后,而微软仅占 20%...做出这一预测的部分原因,归于 DFC Intelligence 对 2024 年发布的次世代主机的展望,届时三家公司在游戏主机市场的软件份额将变得更加平均...更新后,预测整个视频游戏机市场会迎来 4% 的同比增长,在 2022 年度实现约 490 亿美元的营收...即便如此,DFC Intelligence 调查表明 PS5 仍是广大玩家的首选游戏主机......

  • AMD承诺FSR 2.0也可帮助Xbox和部分英伟达显卡提升游戏帧率

    上周,AMD 承诺带来一项可将游戏提升到更高分辨率、或更高帧速率的新技术,而无需像竞争对手英伟达那样搞基于 GPU 硬件的花里胡哨的深度学习超级采样(DLSS)解决方案...如果你拥有绿厂 GeForce GTX 1070、红队 Radeon RX 590 / RX 6500 XT 及以上规格的显卡,便可在启用 FSR 2.0 的情况下获得畅爽的 1080p 游戏体验......

  • 微软玩家有福了!Xbox系列主机将支持AMD FSR 2.0技术

    本月早些时候,AMD发布了新一代的超分辨率技术FSR 2.0,该技术不仅延续了FSR 1.0优秀的兼容性,更是在画面的优化质量上有了长足的进步...FSR 2.0技术将会为Xbox系列主机提供完整支持,这意味着Xbox的游戏开发者能够将该技术应用在游戏中...与DLSS技术不同的是,FER 2.0并没有采用AI辅助,而是基于超采样技术开发,这使得它对于硬件的要求不高,无论是N卡还是I卡都能够使用...而对于玩家来说,通过FSR 2.0技术,在不更换主机的前提下,也能够更为流畅的游玩游戏,无疑节省了不小的成本......

  • 微软Xbox Series S《刺猬索尼克2》限定版发布:手柄全是刺猬毛

    知名游戏改编的动作冒险喜剧片《刺猬索尼克2》将于4月8日在北美上映,Xbox为庆祝《刺猬索尼克2》电影即将上映,发布了电影限定版Xbox Series S和定制手柄...外观方面,XSS主机上印有索尼克系列标志性的圆环,外观极具辨识度,而手柄就更有意思了,两个手柄分别采用了索尼克和纳克鲁斯的专有蓝色与红色,并且手柄覆盖了许多茸毛,代表角色外观特征...《刺猬索尼克》系列是世嘉旗下一款电玩游戏/卡通动漫系列,在游戏史上,索尼克系列的游戏方式可谓是一大创举......