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魔兽世界怀旧服当前版本盗贼怎么样 盗贼PVE/PVP/就业情况

2019-09-27 16:12 · 稿源:NGA-相夫教子唐赛儿

魔兽世界怀旧服中很多新手玩家对于盗贼这个职业还不了解具体的情况,比如练级的效率怎么样,以后pve/pvp强吗?好就业吗?下面就来一一为大家详细的介绍一下。

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1. 练级:

练级方面,贼是中游偏下的水平。

练级速度不如法师、猎人、术士、小德,一般来说是略微优于牧师、骑士、萨满这几个混合职业的,但是考虑到升级路上做副本任务的进组难度,以及盗贼没有续航需要大量坐地板来看,大家基本是菜鸡互啄,有来有回。

比战士强一些,其实如果不考虑野外PVP,熟练工手里相差不多,但是如果考虑到PVP以及PVE应急,盗贼的安全系数高很多。

这里有个误区就是盗贼可以潜行进去偷任务物品,升级速度飞快。这句话是纯扯犊子,大部分时候能潜行进去偷的任务物品,潜行进去偷完潜行出来交任务,经验效率并不比直接杀进去要快。

练级杀怪是非常重要的经验获取来源,贼如果尽量跳怪,能不打就不打的话,很快就会陷入一堆红任务做不了的局面。

所以大部分盗贼练级攻略上都会说明,路过能杀的怪尽量杀,这样你才有不会任务断档。

但是这里有一点很重要,就是盗贼打黄名怪是真的不快而且很伤,全程欺负绿名怪的贼才是好贼。

这点上请不要质疑我,我 60 级的时候练过贼法术牧四个职业,玩过猎人和德号。对各职业的了解程度还是可以的。

2. 满级后的PVE:

满级后的PVE方面,盗贼是非常难受的一个职业。

对,谈不上多弱,但是很难受。

为什么?因为贼是人口大户,首先如果你没有一帮一起玩的好兄弟,进组就是一件非常困难的事情。

这时候盗贼跟大部分物理职业有或多或少的装备冲突——当然他们之间也有,但是战士可以当T自己开组,德可以T奶,而猎人是远程。

作为为一个一个纯输出、近战、没有任何buff的人口大户物理输出职业,进组机会少,装备获取难,整体来说装备水平就会差一些。而且也没有狮心头这种NAXX前毕业级PVE装。

简而言之玩盗贼想打PVE,需要投入更多的精力和时间。

然而在PVE副本里,你永远打不过会玩并且准备充分的狂暴战,而他跟你的定位是完全相同的:双持近战。

盗贼最大的优势是仇恨控制,但在现在这个版本,WCL上优秀的坦克已经能够支持战士打出800- 1000 级别的单体秒伤了,那仇恨控制的意义就只剩下跟菜鸡T一起打本了。

就是说,你辛辛苦苦刷了一身装备,去MC里还是那种多你一个不多,少你一个不少,没有你更好的地位。

可以说盗贼是被狂暴战全方位覆盖的一个下位替代品。

3. 野外PVP:

其实贼在野外算是相当不错的一个职业了,无论是升级路上还是满级,都算是那种不太好惹的职业。

但是实际上盗贼不是一直潜行躲在暗处看别人打怪的,只要你有打怪需求,那实际上就是一只纸老虎。

盗贼打怪,被任何一个职业先手都是没什么反抗能力的。当然前提是双方会玩,如果对方法师先手打了你一个寒冰箭,然后闪现上来撞脸还不会开冰箱的话,那盗贼还是能砍死他的。

作为一个盗贼,我也不得不承认,野外最强的两大职业其实是德和猎,有追踪,来去自如,反手能力强悍。

野外贼偷猎人,猎人是有反打能力的,而猎人偷贼,贼基本是毫无还手之力。

德鲁伊同理,猫形态起手先手一个盗贼,然后挂上精灵火,贼基本就已经是个死人了。

当然必须承认,盗贼在这方面是比较舒服的,毕竟相比术士、萨满、牧师、战士、骑士这些腿短职业,盗贼在野外要从容很多,而且有先手权。

盗贼最牛批的一点其实是杀各种无反抗意愿和反抗能力的人,这点很强,在自己明显强于对方的情况下,盗贼算是比较不好被抓到和反制的。

还有就是贼有潜行有疾跑,杀小号可厉害了。

4. 决斗:

决斗方面,盗贼的好处就是跟大部分职业都有的一打,哪怕是矮子骑士,他也不能说就是包赢了。

贼如果无耻起来,潜行 5 分钟等一个CD,致盲粉菊花茶全上,无限吃喝流决斗强度还是不错的。

但是如果不那么无聊的话,其实总体来说比较怕矮人和兽人的大部分职业。

在不考虑种族技能和工程的前提下:

玩的好的话打大部分战士其实是小优势;

打不过大部分骑士,无论他怎么加点都不好打;

打非恢复萨满是优势对局,打奶萨带防盾是劣势。

打猎人,如果照明弹+陷阱开局,盗贼胜算很低,尤其是容错率超级低。如果让一个先手给偷袭,贼能跟猎人打个 46 开。

打德,猫对潜的话贼的潜行等级比猫其实是差一点的,是劣势对局。德变熊给个先手的话, 55 开多一点,我的感觉是盗贼小优势。贼德对战,太吃先手了,德猫起手跟熊起手打法完全不是一回事。

打暗牧,满级以后,盗贼很难有胜算。神戒牧不知道,没试过。

打带魅魔的恶魔术士,盗贼目前是均势对局。

不出强化疾跑的预备贼打深冰法是小劣势;

种族技能方面:

如果对方是兽人或者矮人,那么胜算减至少一成半。

如果对方是术士或者暗牧,而盗贼是亡灵,那么胜算可以加一成半到两成左右,看人。

5. 战场:

带一个贼可以很有用,尤其是国家队对决的时候,侦查和偷点能力很优秀。

但是贼多必输。

6. 打钱:

盗贼打钱速度算是比较优秀的那一档,赶不上双法刷斯坦索姆效率高,但是算是相当不错的。

主要是可以去的地方非常多。

盗贼满级以后专心打钱,大部分的打钱地点和单刷副本,熟练工小时收入都能在50G左右,如果开了厄运会更高。

7. 总结:

盗贼拿来打钱养小号挺不错的,自由度比较高,不太需要团队协作。

但是问题是练级体验并不好,满级PVE被狂暴战完全取代,满级PVP体验,野外和杀小号能力很强,高端对决能力一般般,打战场带多贼等于自杀。

总而言之,想玩可以,考虑好了再说,最好有亲友。

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