精密系
许多非基石符文的精密符文都有些过强了。
战斗
致命一击
伤害增幅:9% ⇒ 7%
坚毅不倒
伤害增幅:12% ⇒ 11%
英勇
凯旋
击杀后的金币获得:25金币 ⇒ 20金币
主宰系
追踪
僵尸守卫
低级时的持续时长减少。
对于一个已经滚起雪球的打野来说,在前期携带透镜已经能够带来很多的冲击力了;而【僵尸守卫】的早期能力更是加剧了这个问题。
持续时长:180 秒 ⇒ 60-180秒(于1-18级)
【新增】:当【僵尸守卫】的使用者通过【扫描透镜】,【控制守卫】或【占卜花朵】揭示了一个守卫,他们不再需要确实击中守卫来将之复活为【僵尸守卫】(如果那个守卫随后被摧毁)。
幽灵魄罗
视野半径提升。
【幽灵魄罗】很可爱;谁不想看到更多的玩家使用它呢?
视野半径:350 ⇒ 450
目标指定型技能
目标指定型伤害技能将吸引小兵仇恨。
一些拥有连续目标指定型技能的英雄如潘森和卡西奥佩娅,让与之对线的英雄陷入了尴尬的处境:反击就会吸引小兵的仇恨,或是默默忍受他们的伤害。我们改变这一机制能够让那些英雄可以更凭直觉去对抗,也更容易平衡。
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