装备与物品
附魔:符能回声
增加法力值回复。
大多数的法师型打野英雄都有回蓝问题——形态转换类的英雄除外——因此我们决定给予这些回蓝有问题的弱势法师更好的连贯性。
已损失法力值回复:15% ⇒ 25%
辅助装备
辅助们需要花费大量金币及装备槽来购买两件始终围绕着他们的装备。于是我们将这两件装备合二为一,以给予辅助们更多的装备选择空间。
已移除的装备
移除【洞察之石】。移除3级辅助装备。
已移除装备列表
洞察之石
洞察红宝石
冰霜女皇的旨令
飞升护符
山岳之容
已更新的装备及任务
任务
【已更新】布置守卫:完成一个辅助装备任务现在将提供【洞察之石】的主动效果,而不再是旧版的任务奖励
【新增】返回基地:完成任务将仅提供一次守卫充能,直到你返回基地
【已更新】更少任务:现在完成任务的条件是赚取500金币,而不再是750
冰霜之牙
【新增】:完成任务后,装备将升级为【冰霜之眼】,包含3次守卫充能
游牧民印章
【新增】:完成任务后,装备将升级为【游牧之眼】,包含3次守卫充能
山岳之容
【新增】:完成任务后,装备将升级为【星界之眼】,包含3次守卫充能
监视残存物
曾用名:守望之眼
合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金币 ⇒冰霜之牙(或冰霜之眼)+红水晶+550金币
所有属性较【守望之眼】而言未改动
【新增】:完成任务后,装备将升级为【守望之眼】并获得【洞察之石】的主动效果
飞升残存物
曾用名:绿洲之眼
合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金币 ⇒游牧民印章(或游牧民之眼)+红水晶+250金币
所有属性较【绿洲之眼】而言未改动
【新增】:完成任务后,装备将升级为【飞升之眼】并获得【洞察之石】的主动效果
星灵残存物
曾用名:季分之眼
合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金币 ⇒巨神峰之擎(或仙人之眼)+红水晶+650金币
所有属性较【季分之眼】而言未改动
【新增】:完成任务后,装备将升级为【星界之眼】并获得【洞察之石】的主动效果
路线平衡
击杀小兵/野怪后,【窃法之刃】的贡品减缓生效时间增加。远程英雄触发的【圣物之盾】治疗量减少。
窃法之刃路线
【已更新】:【窃法之刃】路线的再充能惩罚现在也对击杀非史诗类野怪生效
击杀小兵/野怪的贡品减缓生效时间:12秒⇒ 8秒
圣物之盾路线
【已更新】战利品效果:如果装备拥有者是远程英雄,那么造成的治疗效果减少50%
扭曲丛林地图
旧版的辅助装备(除了守卫)仍然保留在扭曲丛林地图。
符文 符文功能&BUG修复
【新增】:你现在可以拖拽和下拉符文页来在符文栏和下拉菜单中重新排列它(仅对自定义符文有效,对预设符文无效)
【新增】:装备了【余震】基石符文的英雄如果缺乏控制技能,那么他的基石符文现在将被转换为【不灭之握】
坚决系
基石符文
余震
基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。
【余震】的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。
伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)
生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值
【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力
【新增】法术强度收益:0.1法术强度
直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)
【已移除】百分比抗性强化:不再增加30%抗性
不灭之握
远程英雄受到的治疗,伤害和生命值提升惩罚降低。
如果你是远程英雄,那么你将能更容易地利用【不灭之握】,因此我们想让远程英雄不那么有效地使用它。不过看起来我们想的有些太多了,即使是纳尔和厄加特这样的英雄也不能很好地使用它。
远程英雄的治疗和伤害减免:50% ⇒ 40%
远程英雄的永久生命值提升:2 ⇒ 3(注:这个改动已生效,但是游戏内因文本BUG对远程英雄仍然显示为5。)
守护者
冷却时间在低级时增加,高级时减少。护盾的基础数值和收益增加。
【守护者】是最新晋的具有“隐藏力量”的符文:就像是【顽石契约】或是【军团圣盾】的旧版光环效果,玩家可以从中获得许多能力,但他们却感觉不到。我们想稍微削弱【守护者】(它太强了),但也更值得被关注(未被充分赏识)。
冷却时间:45 ⇒ 70-40 (于1-18级)
基础护盾:60-150 (于1-18级)⇒ 70-150 (于1-18级)
护盾法强收益:0.20法术强度⇒ 0.25法术强度
护盾生命值收益:10% 额外生命值⇒ 12%额外生命值
启迪系
基石符文
冰川增幅
减速效果提升。
【冰川增幅】表现不佳(只有一位英雄可以最好地利用它,它就是奥瑞利安·索尔),因此我们强化了它。
近战英雄减速效果:40-50% (at level 1-18) ⇒ 45-55% (at level 1-18)
远程英雄减速效果:20-40% (于1-18级)⇒ 30-40%(于1-18级)
主动效果类装备减速效果:50% ⇒ 60%
行窃预兆
行窃获得的物品出售价格降低。
获得大量小型、迷你可用的主动类物品的玩法很酷,但概率太频繁的话最好的玩法就变成了卖掉所有的东西来加速出装节奏。我们希望玩家在使用这些物品或是单纯卖掉它们间有个合理的权衡。鉴于【行窃预兆】表现得有些太过抢眼,我们也降低了它的物品掉率,尤其是在游戏初期对于远程英雄而言。
【已更新】:在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。
【已更新】:15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。
【已更新】:出售的价格降低20%。
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