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1 月 10 日,广州的微信公开课上,微信交出了关于小游戏的成绩单。 2019 年,累计服务用户超 10 亿,单个游戏开发团队最多年分成超过2. 6 亿。
虽然做游戏的土豪看起来很多,但i黑马知道创业其实是一个九死一生的过程。
乐动卓越CEO邢山虎(微博)正陷入“幸福的烦恼”。创业两年后,乐动卓越终于迎来爆发,其开发的手游《我叫MT》在苹果App Store上架后很快升到iPhone付费榜首位。
由站长之家、新浪微博、百度互联网创业者俱乐部联合主办,快网协办的2011年“汇聚站长力量,共享创业新生机”交流沙龙上海站于11月27日在瀚海明玉大酒店举行。
本期我们聚焦热门问题“为什么说小县城更适合游戏创业”以及“我们能不能在小县城进行游戏的创业赚钱”,并讲解这一问题背后的深层次原因...一、小县城游戏创业有效平衡了“大城市的高收入”和“小县城的低消费”两大问题间尖锐矛盾...二、小县城的游戏创业,应当充分考虑自身的各种情况,依据自己的实际来进行选择...小县城生活节奏缓慢,没有大城市那样的庞大压力,比较适合没有太大理想和包袱,只想安安稳稳过日子的小伙伴,但不适合于渴望大战一番拳脚的人...小县城游戏创业,分人而行,大城市游戏创业,更要量力而行,因人不同而不同......
“从雄心壮志的创业者,到回归企业的打工者,你有过失落么?”记者问老齐。在这个 8 月初酷热无风的深夜,老齐已经和记者交流许久,他回了一个憨笑表情:“没有失落,那是不可能的。毕竟辛苦几年,最后完蛋了。”
杨剑,作为国内唯一一家以游戏生成器为基础的游戏创业平台总经理,他掌管着这匹游戏圈“黑马”的方向,是同事眼中不可多得的独具慧眼的团队领导者。10年前,他只是一个想要进入游戏行业的大学生,是一个想成为游戏策划的文学创作者,那么,是什么让杨剑实现从一个游戏爱好者到游戏创业者的华丽转身呢?
近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为最炙手可热的话题。
7月30日的全国 “发现双创之星”活动上,格力集团董事长董明珠、知名投资人徐小平分享了他们的创业经历。游艺道网络科技创始人兼COO的王子夜在活动上接收记者采访时说:
游戏投资向来是风头领域的热门领域,前有《愤怒的小鸟》只花 14 万美元制作成本的神奇佳话,后有Zynga公司两个月内制作出了《乡村度假》第一版的奇迹,如何选择游戏开发领域的潜力股,看Tadhg Kelly教你“慧眼识珠”。
本文来自《刀塔传奇》研发商上海莉莉丝CEO王信文的博文:《那些和钱有关的事儿》,这篇博文写于2013年年底,那个时候《刀塔传奇》还未正式发布,而莉莉丝刚刚在创业的路上走了半年有余,在花钱这事上,莉莉丝没少走弯路,这些经验对很多正在创业的朋友值得借鉴。
站长之家(CHINAZ.com)4月17日报道:2011年崛起了许多手机社交游戏公司,旧金山社交游戏开发商Funzio就是其中的一大典范。据国外媒体报道,继通过第一轮融资募集到2000万美元资金后,Funzio日前在其新一轮的融资中再次筹集到5000万美元资金,该公司在此轮融资中的估值也达到了3.5亿美元。
声明:本文来自微信公众号 “创业最前线”,作者:李小反,授权站长之家转载发布。一代人有一代人的使命,创业者也是如此。回忆起这特殊的三年,除了疫情的压力,创业者们或许会更多地受益于自己不断“闯关”的勇气和因此积累下的宝贵经验这些也将成为他们人生中“最特别的礼物”,伴随着他们走向更远的旅途与更好的未来。
在本周一,权游追剧狗辛辛苦苦等了一年的《权力与游戏》第七季又画上了句号。
大家好,我是Cocos引擎创始人王哲。今年我对外的title改叫「首席客服」了,就是为了时刻提醒自己服务好在座的各位开发者。大家有问题可以随时在引擎论坛上找到我。按照以前iWeb峰会的经验,在座有很多可能非游戏程序员,比如网页前端开发、应用开发、以及学生朋友。所以作为首席客服,我有必要先简单介绍一下Cocos引擎。Cocos从2010年发布第一个版本到现在,已经有6年多的历史了,但我们的使命从来没有变过,那就是『让游戏开发更?
8月18日,火星时代CGTop系列讲座,带你探索正在改变我们生活方式的VR虚拟现实技术背后的奥秘。
从面前的态势来看,VR影视缺乏交互与叙事技巧,而VR应用则仍处于非常早起的阶段。所以能够迎接虚拟现实的第一个高潮的,就只剩下游戏了。而游戏想要借着第一个高潮引爆VR的市场,必须依赖于各种3A级大作,今天智东西就为您来盘点一下全球最重要的10家游戏公司/工作室在VR领域的布局与进展。
宁波大四在读的95后少年吴德堪,清瘦、高个、小麦肤色、初次见面略带羞涩,但即使坐着聊天浑身还时不时律动着街舞的节拍。即使再看多少眼也看不出来,吴德堪是一个种子轮估值1000万的游戏项目通魔作坊CEO。
即使是精神世界,也正逐渐笼罩于互联网寡头的阴影之中。国外,是苹果、谷歌、亚马逊三座高墙深垒的“围墙花园”(Walled garden)。国内,网络文学的半壁江山尽握于腾讯之手,而手机阅读市场80%的收入来自于移动运营商。
大家都说雕爷创业的主线是挣女人的钱,路演君认为,除了女人喜欢买买买之外,蠢蠢欲动地宅男市场也具有无线地想象空间【请表想歪(* ̄3)(ε ̄*)】。为了表达路演君对宅男的重视,暴露路演君沉迷游戏的本质,同时满足投资人求贤若渴的需求,路演君的主题
虚拟现实、全息电影、游戏头盔,听到这些词,大家是不是以为穿越到了未来呢?那你可就小瞧现在的科技水平啦!从游戏到医疗到教育到影视,虚拟现实技术来得这么迅猛,你HOLD住么?
女性游戏市场将迎来井喷,创业者迎来机会,传统印象中,游戏市场一直是男性用户的主场,而移动互联网引发社会生产和生活方式的变革,让这一传统认知不攻自破。
合纵连横,也是移动开发者时下抱团取暖的生存之道,一旦实现了真正对用户的黏合度和口碑力,巨头游戏之外的广阔蓝海也将重新开发,且时下巨头的游戏,也将升级为巨头和移动开发者们共生的游戏。
看了巨人游戏的那篇新闻后,觉得怎么把玩家的虚拟货币变成现实货币其实是个不太难的技术手段,而对于网游平台来说,全额宝类产品最大的风险在于有可能沦为玩家的洗钱手段。那么游戏公司杀入互联网金融领域,能否为创业者带来新思路?
免费的游戏该怎么赚钱,是游戏公司永恒思考的问题,而下面将要为创业者介绍的干货就是关于创业者应该如何的通过技巧,实现免费游戏模式盈利的。
硬件创业仍然是个趋势,就拿一些辅助型可穿戴式设备来说,这些设备采集人体数据,其实是将人的数据数字化的过程。互联网终将吞噬一切,现在才刚刚开始,而我们每个人要把握好真正属于自己的机会。
80后黄何与赵霏创立的磊友科技,于2010年8月获创新工场天使投资,2011年12月获中经合集团千万美元投资。创立至今,黄何与团队从最初做基于HTML5的技术和平台开发,到为了公司生存不得不转向“淘金”HTML5游戏:
9月16日消息,今天“DEMO CHINA创新中国2009”总决赛在武汉举行,网易科技作为独家全程报道门户网站对会议现场进行视频图文直播。
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
8小时销量破百万,5天吸金1.89亿美元,上线一个月Steam和Xbox玩家数量超2500万……2024年开年以来,游戏圈的最大黑马非《幻兽帕鲁》莫属。这款“缝合”了《宝可梦》《塞尔达》《方舟:生存进化》等个游戏的玩法,自1月19日发售以来,销量与讨论度一路攀升。360集团创始人周鸿祎的态度较为乐观,他认为Sora的出现预示着通用人工智能的到来可能会比预期的更早,这将为游戏产业带来革命性的变化。