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联想在2023德国IFA消费电子展上发布了ThinkVision273D显示器,裸眼即可提供2D/3D兼容性,搭载实时眼球追踪功能,实现无缝3D效果。ThinkVision273D显示器内置可切换的双凸透镜,配备实时眼动追踪技术以实现流畅运动,无需额外的3D眼镜,即可提供清晰、立体、沉浸的3D体验。接口包括HDMI2.1、DP1.4、USB-C和RJ45网口,确保您可以轻松连接各种设备,从电脑到游戏机,都能流畅运行。
再次突破技术壁垒,于虚拟人领域傲视同济2023年3月29日,台北——数字王国集团有限公司于近日再次突破技术壁垒,取得《追踪脸部表情的动画产生方法及其神经网路训练方法》专利。这一专利有助在塑造虚拟人的过程中,避免围绕其脸部表情进行繁复的参数设定或调整,进高效、精+准地呈现逼真且极富表现力的数字角色。数字王国正计划向多个国家与地区的认证机构提出数
今天,苹果公司申请的基于IMU的手套”专利获得授权,专利权人为苹果公司,授权公告号为CN109582125B...根据专利摘要显示,该专利涉及能够测量单个指骨和拇指骨的移动的VR手套...简单来说,这款VR手套能够通过传感器实现对于用户手指移动的精准监测,从而带来更为用户带来更为精准VR的操作体验...从现有消息来看,苹果大概率会在明年推出首款头戴式设备,它包括两个4K微型OLED显示屏、15个光学模块、两个主处理器、Wi-Fi6E连接、眼球追踪、对象跟踪和手势控制...
该公司在其中指出,如果你同意分享额外的数据,Meta将使用眼球追踪和其它数据点,“以帮助Meta个性化你的体验并改进MetaQuest”...不仅如此,Meta公司全球事务主管尼克-克莱格在接受《金融时报》采访时就直言不讳地表示,眼球追踪数据可以用来“了解人们是否被广告吸引”...今年 1 月,该公司为一个机械眼球申请了专利...Meta的HorizonWorlds中没有广告,鉴于Meta的二维商业模式对广告的依赖程度如此之高,广告的侵入似乎是不可避免的...
凤凰网科技讯 5月10日消息,天眼查App显示,5月10日,华为技术有限公司申请的“根据眼球焦点控制显示屏的方法和头戴电子设备”专利获授权。摘要显示,该方法包括:在显示屏上显示图像,用户眼球的聚焦焦点在第一距离范围内;在检测到用户眼球聚焦焦点不在第一距离范围内的持续时长大于或等于第一时长时,关闭显示屏。实施本申请实施例,可以节省功耗,并减少图像对观看现实世界的影响。
5月10日,华为技术有限公司申请的“根据眼球焦点控制显示屏的方法和头戴电子设备”专利获授权。该专利主要通过眼球焦点来控制显示屏。当用户眼球聚焦在第一距离范围内,则在显示屏上显示图像。当检测到用户眼球聚焦焦点不在第一距离范围内的持续时长大于或等于第一时长时,关闭显示屏。通过这个方法,该专利可以节省头戴电子设备功耗,并减少图像对观看现实世界的影响。
2016 年 10 月发布的初代 PlayStation VR,为 PS4 玩家提供了无需 PC 或独立头显的 VR 游戏体验途径...索尼在官网页面上写道:PS VR 2 将为虚拟现实头显用户带来巨大的迭代体验,不过核心部分还得依赖于 PS5 游戏主机来提供支撑...官方解释称:PS VR2 有一枚专门检测眼球运动的摄像头,可结合 Foveated 渲染技术,确保能够全质量渲染玩家的视线焦点、同时降低周边区域的分辨率...虽然索尼没有披露背后的技术提供者,但 Tobii 方面已经给出了暗示(PDF)......
2022 CES展会,已于美国拉斯维加斯开幕,展会上,松下推出了具有眼球追踪专利的AR-HUD 2.0系统,通过这项功能可以将AR图像更精确地聚焦到驾驶员眼前的现实世界,提高驾驶员视野中图像的真实程度和临场感。据松下展示,车辆的HUD提示信息,可满足驾驶员任何角度的观测使用,有种就在眼前真实出现的临场感。据介绍,该系统基于ETS技术,由AR-HUD和光学器件封装在一起的红外摄像头实现,无需独立的面向驾驶员的摄像头。通过ETS技术可?
援引外媒 UploadVR 报道,索尼计划为 PlayStation5游戏主机准备下一代 VR 头显设备,其中包括4K 分辨率、眼球追踪,而且在头显中配备了振动马达用于触觉反馈。报道称,新款头显的总分辨率为4000*2040,单眼分辨率为2000*2040像素。而作为比较,初代 PlayStation VR 单眼分辨率只有960*1080像素;Oculus Quest2单眼分辨率为1832*1920像素。高分辨率可以帮助避免 "屏幕门效应",这种效应往往使 VR 头显无法提供清晰的图像。但值得注意
据天风国际郭明錤今天发布的最新研究报告显示,Apple头戴装置预计将配备眼球追踪系统,此系统包括发射端与接收端,可侦测与取得眼球移动信息,再根据算法提供用户影像/图像/信息。