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年初微影资本内部出了几个内部分享的研究报告,其中一个是关于小游戏,里面预测: 2020 年将是微信小游戏爆发的元年。
近日QuestMobile在《中国移动互联网 2019 半年大报告》中,提及 6 月最新微信小程序数据, 2019 年和 2018 年MAU大于 100 万、大于 500 万,行业分类占比变化的数据对比情况。其中,《GameLook》作了这样一个点评:
在 2018 年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方?
4399总裁蔡文胜在回答腾讯微博提问时表示,现在有论调说游戏的增长可能会减缓,这种减缓只是针对大型的客户端,小游戏、Socil Game还会有很大的发展空间,甚至会超过大型的客户端。
中国游戏研究与游戏产业发展迅速,但是游戏市场在研发、发行、培训等多方面都还不成熟,支撑游戏产业的核心技术缺乏,需要进一步发展计算机图形学技术、虚拟现实技术、软件工程技术,形成独立完整的网络游戏产业链。