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早在今年 7 月份的时候,微软就表示过《微软飞行模拟》游戏将在后续迎来VR支持,但当时仅限于即将推出的惠普 Reverb G2 和 Windows MR 头显。现在在最新更新后,《微软飞行模拟》已经支持多数主流VR头戴设置了。
虚拟现实的发展带动了PC展业的发展,而PC厂商们也不再只是研究适应虚拟现实的电脑,转而开始研究虚拟现实设备了,戴尔表示将推出虚拟现实头显。 戴尔今年有一款有线的Windows Holographic VR头显,但它未来还会有一款独立设备。该公司首席技术官兼高级副总裁Liam Quinn上周在CES向UploadVR如是透露。Quinn表示,公司正在VR Ready PC硬件上做大量工作,研究演示器刷新率、必需的内存容量和处理能力等领域。他还说,公司相信由内而?
根据外媒报道,针对这款即将到来便宜的VR头显,微软已经发布更多具体信息,这些信息显示,该VR头显分为普通版本和高端版本两款,主要的区别是刷新率,高端版本刷新率90Hz,普通版本刷新60Hz。
2016 年 10 月 26 日,在纽约召开的 Windows 10 新品发布会上,微软公布了一款起价 299 美元的入门级 VR 头显产品——尽管详细的硬件参数一概欠奉,尽管相比于发布会上的其他产品瞩目程度全然不在一个量级上,但对于全世界的 VR 爱好者来说,这则不大不小的新闻依旧不啻为一场里氏五级地震:
据CNET网站报道,微软或在本周召开的E3大会上公布四款Xbox设备,分别是Xbox One Slim,Xbox One VR,Xbox One Mini和Xbox One Stick(均为媒体暂定名)。以下是报道全文:
经过一年多的等待,微软Xbox云游戏于当地时间周三正式登陆MetaQuestVR头显,为VR用户扩展了游戏选择。Meta是在2022年10月11日宣布将把微软Xbox云游戏引入到MetaQuestVR头戴设备中的。Meta的VR头显系列已经拥有一个优秀的原生游戏库Xbox云游戏的加入又为其增添了按月付费的系列游戏。
作为微软在游戏领域的直接竞争对手,索尼已经在PS4与PS5两代主机上推出了配套的VR设备,但Xbox却始终没有涉足这一领域。微软XboxGameStudios负责人马特布蒂表示,微软目前并不打算进军VR与AR领域,因为其市场太小,无法满足微软的标准。斯宾塞也表示,虽然目前Xbox不支持VR,但他也在期待该领域变得如此重要,以至于我们不得不加入”。
DoNews10 月 13 日消息(郭睿琦)据新浪科技,微软的工业元宇宙计划正在成形,即利用元宇宙来为工厂和其他工业环境中平淡无奇的应用程序增添乐趣...上周,微软在公司内部宣布成立一个名为工业元宇宙核心(Industrial Metverse Core,IMC)的新团队,计划帮助客户创建身临其境的新软件界面,以操控发电厂、工业机器人和交通网络背后的工业控制系统...
近日,谷歌公司高调公布了 2021 年度 Chrome 漏洞奖励计划(VRP)全球精英研究员榜单,国内新兴安全公司赛博昆仑旗下的昆仑实验室研究员再次荣登Top20。这已不是他们第一次打入如此高规格的榜单,作为一家成立不到一年的网络安全创业公司,赛博昆仑旗下的昆仑实验室今年陆续集齐了包括微软 2021 年度最具价值精英研究员(MVR)榜单(全球排位第一、人数最多)、天府杯 2021 国际安全挑战赛总冠军等顶级荣誉,可谓交出了一份比肩头?
索尼为PS4开发了PS VR系统,该系统也支持PS5主机。同时索尼也确认了正在开发新一代的PS VR。不过在微软这边,迟迟都未有VR设备的消息,最新的报告也确认微软至少短时间内没有开发VR系统的打算。
微软于本周二宣布推出新产品Microsoft Mesh,旨在打造能让人们通过AR(增强现实)技术进行远程协作的应用。据了解,Mesh为用户提供了一个跨AR/VR会议空间,可以与其他用户和3D内容交互,供人们在虚拟共享空间中一起开会、解决问题。
微软宣布,旗下《微软模拟飞行》正式开放支援虚拟实境(VR)功能,玩家将可以更身历其境的体验在空中飞行。
在虚拟现实体验方面,微软已经推出了一款名为HapticPIVOT的新手柄,将物理力引入VR手柄。HapticPIVOT佩戴在手腕上,是一个便携式设备,它的触觉手柄可以按需进出用户手掌。在下面的演示视频中,你可以看到HapticPIVOT手柄和动作,用户从一棵虚拟树上摘下一个苹果,pivot就会将一个球状的末端甩到用户手中。用户还可以将苹果在双手之间来回抛动,感受苹果在虚拟世界中被抓时的冲击力。
开发单位在认真倾听模拟飞行用户的呼声后,决定使该作支持TrackIR头瞄以及VR虚拟现实——前者首发之日可用;后者要等到年底,以配合新上市的HP Reverb G2 HMD设备。HP Reverb G2由
惠普正在对与微软和Valve合作开发的Reverb G2 耳机进行测试,这款耳机应该比上一代硬件“更有沉浸感、更舒适、更兼容”。
11月27日消息,微软旗下的Xbox家用游戏主机部门主管Phil Spencer在接受媒体采访时称,代号为Scarlett的下一代Xbox仍没有支持VR的打算。他表示:“我们希望带来一种统一的游戏体验,但VR有一些隔阂感。大多数客户知晓可以通过什么样的方式获得VR体验,比如通过PC等竞品补足”。
据外媒报道,Steam对2018年8月份的硬件调查报告已经发布,这让人们可以得以一窥各种VR头盔的市场份额。最近这四个月的数据对于微软的Windows混合现实(MR)来说是一个好迹象,现在运行该套系统的头盔份额已经上升到了7.18%。
VR产业的发展能够带动相关产业的进步,但是VR技术却是会受制于相关技术研发,如果遇到技术瓶颈,当前技术水平停滞不前,那么更多的VR发展可能将会被直接扼杀。据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR
据外媒报道,两个月前,微软表示,它还没有推出Xbox虚拟现实(VR)头盔的具体计划。但该公司没有明说的是,它始终在研发一款设备,但在更好的技术出现之前,它暂时搁置了现有的VR计划。
据CNBC报道,微软已推出Xbox订阅式购买服务,若选择Xbox One S或Xbox One X,用户无需直接购买,而是在24个月内每月支付少量费用。24个月期间,Xbox One S的每月订阅费为21.99美元,而Xbox One X的每月订阅费为34.99美元。
微软曾在 2 个月前公开表示,关于开发Xbox虚拟现实(VR)游戏头显一事,公司并没有明确计划。但据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR头显,但最终搁置该计划。
据外媒报道,今年早些时候,微软收购了VR社交平台公司Altspace VR。本周,这家差点倒闭的公司在微软的支持下发布了一套新的工具,它可以让人们在VR中创建共享空间变得更加容易。
微软停掉了Kinect体感设备,那么是要转投VR/AR吗?事实并非如此。据GamesIndustry.biz报道,微软表示,公司尚未有任何为Xbox主机添加VR虚拟现实包括MR(混合现实)特性支持的计划。
5月10日,高端VR头显品牌大朋(DPVR)宣布,E3巨幕影院系列产品将在本月正式入驻微软授权店,并成为首家进驻的VR头显产品。在微软和英特尔工程师的大力支持下,大朋(DPVR)通过数个月时间的努力对Windows操作系统底层算法、图像处理、延迟算法,VR软件算法持续优化,将E3巨幕影院系列产品与Surface平板电脑做到完美兼容。 现在消费者只需凭借一台轻薄的Surface,就可以一键开启大朋E3巨幕影院,观看高清3D大片、VR全景视频等。现?
微软公司CEO纳德拉此前重申过,公司不会放弃智能手机相关业务,并且会推出更多形态的手机,如今这款传闻中的手机却遭到官方的意外泄密。
在Build 2017开发者大会上,微软推出了Fluent Design,它是一个设计系统,可以方便开发者跨设备开发用户界面。从许多方面看,Fluent Design的理念与谷歌Material Design有些相似。它们的主要目标就是给开发者提供一种单一的设计语言,它可以在各种设备上良好运行。
雷锋网消息,在昨晚的第二天Build 2017大会上,微软发布了一款Windows 10 VR手柄,帮助用户获得更加真实的虚拟体验。
关于微软Win10的创作者版更新最初是在2016年10月公布的,这个更新最重要功能就是添加了Holographic混合现实界面,今天,官方终于公布确切的更新推送时间。一起来看下!
GDC 2017游戏开发者大会上不仅给玩家带来许多VR大作,硬件厂商也带来不少新品。接下来给大家带来的是微软首款Windows Holographic VR的上手体验报告。在体验的过程中,每当我移动头部时,我都会看到相当大的运动模糊,目前原型的刷新率是 60 帧每秒,对于我来说,这种模糊效果甚至超过了如 Gear VR 和 Daydream 这类移动 VR 平台。不过幸运的是,开发工具包预计在未来几周内发货,到时候将会得到改进,头显能够以每秒90帧的刷新率
我想每个在用苹果产品的小伙伴都经历过调戏Siri的阶段,她的智障语音程度让Siri的使用价值大大降低。但是既然说到语音助手这一块,就不得不提到苹果的老对头微软,看看这家具有深厚储备的公司又是如何玩转智能服务的。近日,微软正式宣布开通定制语音服务(Custom Speech Service),由Human Interact公司制作的VR游戏《星舰指挥官》使用了微软的服务,正式将VR游戏带入语音输入时代。微软力推语音智能服务 微软此次推出的定制语音?