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微软宣布,旗下《微软模拟飞行》正式开放支援虚拟实境(VR)功能,玩家将可以更身历其境的体验在空中飞行。...

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  • 《微软模拟飞行》正式支持VR功能 提升玩家空中飞行体验

    微软宣布,旗下《微软模拟飞行》正式开放支援虚拟实境(VR)功能,玩家将可以更身历其境的体验在空中飞行。

  • 微软飞行模拟器更新带来众多主流VR头戴设备支持

    早在今年 7 月份的时候,微软就表示过《微软飞行模拟》游戏将在后续迎来VR支持,但当时仅限于即将推出的惠普 Reverb G2 和 Windows MR 头显。现在在最新更新后,《微软飞行模拟》已经支持多数主流VR头戴设置了。

  • 微软推出Haptic PIVOT手柄 将物理力引入VR世界

    在虚拟现实体验方面,微软已经推出了一款名为HapticPIVOT的新手柄,将物理力引入VR手柄。HapticPIVOT佩戴在手腕上,是一个便携式设备,它的触觉手柄可以按需进出用户手掌。在下面的演示视频中,你可以看到HapticPIVOT手柄和动作,用户从一棵虚拟树上摘下一个苹果,pivot就会将一个球状的末端甩到用户手中。用户还可以将苹果在双手之间来回抛动,感受苹果在虚拟世界中被抓时的冲击力。

  • 《微软模拟飞行》支持VR

    开发单位在认真倾听模拟飞行用户的呼声后,决定使该作支持TrackIR头瞄以及VR虚拟现实——前者首发之日可用;后者要等到年底,以配合新上市的HP Reverb G2 HMD设备。HP Reverb G2由

  • 在微软和V社的帮助下,惠普推出了“下一代”VR头盔

    惠普正在对与微软和Valve合作开发的Reverb G2 耳机进行测试,这款耳机应该比上一代硬件“更有沉浸感、更舒适、更兼容”。

  • 微软Xbox游戏主机部门主管:下一代Xbox仍没有支持VR的打算

    11月27日消息,微软旗下的Xbox家用游戏主机部门主管Phil Spencer在接受媒体采访时称,代号为Scarlett的下一代Xbox仍没有支持VR的打算。他表示:“我们希望带来一种统一的游戏体验,但VR有一些隔阂感。大多数客户知晓可以通过什么样的方式获得VR体验,比如通过PC等竞品补足”。

  • SteamVR 8月硬件调查结果出炉:微软Windows MR份额连续四月上升

    据外媒报道,Steam对2018年8月份的硬件调查报告已经发布,这让人们可以得以一窥各种VR头盔的市场份额。最近这四个月的数据对于微软的Windows混合现实(MR)来说是一个好迹象,现在运行该套系统的头盔份额已经上升到了7.18%。

  • 时机未至 微软搁置Xbox VR头盔开发计划

    VR产业的发展能够带动相关产业的进步,但是VR技术却是会受制于相关技术研发,如果遇到技术瓶颈,当前技术水平停滞不前,那么更多的VR发展可能将会被直接扼杀。据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR

  • 微软6年前宣称开发Xbox VR游戏头盔 发布期临近突然叫停

    据外媒报道,两个月前,微软表示,它还没有推出Xbox虚拟现实(VR)头盔的具体计划。但该公司没有明说的是,它始终在研发一款设备,但在更好的技术出现之前,它暂时搁置了现有的VR计划。

  • 微软已推Xbox订阅式购买服务 放弃研发VR头盔

    据CNBC报道,微软已推出Xbox订阅式购买服务,若选择Xbox One S或Xbox One X,用户无需直接购买,而是在24个月内每月支付少量费用。24个月期间,Xbox One S的每月订阅费为21.99美元,而Xbox One X的每月订阅费为34.99美元。

  • 微软搁置Xbox VR头盔开发计划:等待相关技术成熟

    微软曾在 2 个月前公开表示,关于开发Xbox虚拟现实(VR)游戏头显一事,公司并没有明确计划。但据知情人士透露,微软曾经尝试过开发VR头显,但最终搁置该计划。

  • 微软Altspace VR推新工具:能创建可共享VR空间

    据外媒报道,今年早些时候,微软收购了VR社交平台公司Altspace VR。本周,这家差点倒闭的公司在微软的支持下发布了一套新的工具,它可以让人们在VR中创建共享空间变得更加容易。

  • 微软改口:Xbox One支持VR这事黄了

    微软停掉了Kinect体感设备,那么是要转投VR/AR吗?事实并非如此。据GamesIndustry.biz报道,微软表示,公司尚未有任何为Xbox主机添加VR虚拟现实包括MR(混合现实)特性支持的计划。

  • 全球首款适配微软平板电脑Surface的VR头显问世

    5月10日,高端VR头显品牌大朋(DPVR)宣布,E3巨幕影院系列产品将在本月正式入驻微软授权店,并成为首家进驻的VR头显产品。在微软和英特尔工程师的大力支持下,大朋(DPVR)通过数个月时间的努力对Windows操作系统底层算法、图像处理、延迟算法,VR软件算法持续优化,将E3巨幕影院系列产品与Surface平板电脑做到完美兼容。 现在消费者只需凭借一台轻薄的Surface,就可以一键开启大朋E3巨幕影院,观看高清3D大片、VR全景视频等。现?

  • 科客晚报:微软乌龙泄密Surface手机 索尼PS VR狂销100万台

    微软公司CEO纳德拉此前重申过,公司不会放弃智能手机相关业务,并且会推出更多形态的手机,如今这款传闻中的手机却遭到官方的意外泄密。

  • 微软推出Fluent设计系统:支持VR 挑战谷歌设计

    在Build 2017开发者大会上,微软推出了Fluent Design,它是一个设计系统,可以方便开发者跨设备开发用户界面。从许多方面看,Fluent Design的理念与谷歌Material Design有些相似。它们的主要目标就是给开发者提供一种单一的设计语言,它可以在各种设备上良好运行。

  • 微软发布了自己的VR手柄,很像Oculus与Vive手柄的混合版 | Build 2017

    雷锋网消息,在昨晚的第二天Build 2017大会上,微软发布了一款Windows 10 VR手柄,帮助用户获得更加真实的虚拟体验。

  • 微软VR没出怎么办?Win10 MR更新4月11日率先到来

    关于微软Win10的创作者版更新最初是在2016年10月公布的,这个更新最重要功能就是添加了Holographic混合现实界面,今天,官方终于公布确切的更新推送时间。一起来看下!

  • 下一步是混合现实?微软首款VR头显原型上手体验

    GDC 2017游戏开发者大会上不仅给玩家带来许多VR大作,硬件厂商也带来不少新品。接下来给大家带来的是微软首款Windows Holographic VR的上手体验报告。在体验的过程中,每当我移动头部时,我都会看到相当大的运动模糊,目前原型的刷新率是 60 帧每秒,对于我来说,这种模糊效果甚至超过了如 Gear VR 和 Daydream 这类移动 VR 平台。不过幸运的是,开发工具包预计在未来几周内发货,到时候将会得到改进,头显能够以每秒90帧的刷新率

  • 说着就能玩?VR游戏《星舰指挥官》接入微软语音

    我想每个在用苹果产品的小伙伴都经历过调戏Siri的阶段,她的智障语音程度让Siri的使用价值大大降低。但是既然说到语音助手这一块,就不得不提到苹果的老对头微软,看看这家具有深厚储备的公司又是如何玩转智能服务的。近日,微软正式宣布开通定制语音服务(Custom Speech Service),由Human Interact公司制作的VR游戏《星舰指挥官》使用了微软的服务,正式将VR游戏带入语音输入时代。微软力推语音智能服务 微软此次推出的定制语音?

  • 微软游戏主机Project Scorpio或将取消支持VR?

    玩游戏必须要有一台好的游戏主机才行,而玩VR游戏,主机的重要性更是不言而喻。去年 6 月份的时候,微软公布了旗下支持 VR 的全新游戏主机 Project Scorpio。从目前官方主页中可以见到微软重点介绍了 Project Scorpio 的上市日期(2017 年上市)和四大技术参数亮点,包括 6 万亿次浮点运算能力,320GB 内存和 8 个 CPU 内核。微软官方附文表示:Project Scorpio 是有史以来最强劲的游戏主机,6 万亿次浮点运算的图形处理能力、真正?

  • 越来越近!微软高管透露更多 Windows10 VR 头显细节

    微软高管Vlad Kolesnikov透露了更多关于微软Windows10 VR头显的细节。看来,Win10 VR离我们越来越近了!

  • 三月微软将出货添加了更多功能的VR头盔

    微软的虚拟现实头盔终于要出货了,就在今年的三月份,这次的头盔又进行了一些改动,加入了更多的功能,大家可以耐心的等待发货了。 在3月举办的GDC大会上,微软方面将开始为开发者们出货第一批Windows 10 PC平台的有线MR头盔。微软首批出货的Windows 10 VR头盔主要是为开发者们编写以及测试那些基于Windows Holographic平台的应用。在上周五的网络会议上,微软的高级项目经理Vlad Kolesnikov表示,该VR头盔将配合Windows 10 Creat

  • 微软将于3月份GDC大会上为开发者提供Win 10 VR头显

    微软将会在今年3月份的游戏开发者大会(GDC)上向开发者发货首款用于Windows 10 PC的连线版VR头显。

  • 戴尔表示会推出有线微软VR头显和独立设备

    虚拟现实的发展带动了PC展业的发展,而PC厂商们也不再只是研究适应虚拟现实的电脑,转而开始研究虚拟现实设备了,戴尔表示将推出虚拟现实头显。 戴尔今年有一款有线的Windows Holographic VR头显,但它未来还会有一款独立设备。该公司首席技术官兼高级副总裁Liam Quinn上周在CES向UploadVR如是透露。Quinn表示,公司正在VR Ready PC硬件上做大量工作,研究演示器刷新率、必需的内存容量和处理能力等领域。他还说,公司相信由内而?

  • CES 2017:微软首批Holographic VR头显集体亮相

    今年CES大展上,微软展示了一批来自合作厂商的支持Windows Holographic VR的设备,下面小编就为大家带来了一批真机图,赶紧来看看吧。

  • 微软在CES大会上展出holographic VR头显

    去年被称为是虚拟现实的元年,在去年一年里也发布了很多虚拟现实头显,低中高端的都有,但是依旧还是处于初级阶段,技术尚且不够成熟。 当微软在今年10月份宣布他们将要把Windows Holographic VR头显变成事实的时候,许多人心中都存在许多问题,而现在很多这些问题都得到了回答。在今年的CES大会上,微软的合作伙伴纷纷展出基于Windows Holographic的头显产品。它们都是基于相同的概念:内部两块透镜(非常标准的VR头显)和外面的一

  • 售价竟不足3000元!联想CES上展出微软VR头显!

    前几天小编已经为大家遇热过联想VR头显,今日CES正式开幕,联想正式展出微软VR头显,但是具体名字并未命名。近日,在CES的现场,联想作为微软VR头显的硬件合作伙伴之一,展出了微软PC VR的原型机。尽管依然无法正常工作,也没有确定名字,但是依然有令人惊喜的是,联想的这款微软头显售价将少于400美元(折合人民币2754元),已经在2017后半年上市。从外观上来看,联想的这款VR头显设计的极为舒适。不仅比HTC Vive与Oculus更轻,头?

  • 微软Holographic联盟对VR行业格局有什么影响

    虚拟现实不断的发展,越来越多的大佬投身其中,合作往往达成共赢是最好的结果,因此众多的联合与组织等等就诞生了,而这对于行业的格局会有什么影响呢。 不管是互联网时代,还是移动互联网时代,都呈现出这样一种铁律:谁是标准的制定者,谁就能站在金字塔的最顶端。互联网时代,微软凭借着Windows系统雄踞整个行业;移动互联网时代,可以说是谷歌和苹果的天下,他们最大的倚仗,同样是系统,一个叫Android,一个叫iOS。“VR元年”

  • 微软PC VR头显300美元起?高端和主流版一起来

    前段时间我们为大家报道过有关微软PC VR 头显的消息,近日,微软又发布了更多有关PC VR 头显的信息。接下来让我们一起来看下吧。信息显示,这种头显分为高端和主流两款,主要的区别是刷新率,高端版本刷新率 90Hz,主流版本刷新率为 60Hz。主流 PC VR 头显具有与 Rift 和 Vive 相同的分辨率,每个眼睛为 1200x1080 像素,但是它们将依靠 LCD 显示屏,而不是 AMOLED 屏幕。与此同时,微软的高端 HMD 头显每个眼睛的分辨率将达到 14

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