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腾讯开源的跨端开发框架Kuikly基于Kotlin Multiplatform技术,新增Web版支持H5和微信小程序。相比主流跨端方案,Kuikly Web版采用DOM渲染,包体积仅463KB,加载速度快,兼容性好,支持SEO优化。已在腾讯多款业务中应用,日活用户超5亿。未来将持续优化性能,探索WASM技术,并计划开源Electron适配版本。
《无畏契约:源能行动》8.19终于上了。 虽然月初的CJ上,6000万预约(前几天最新7000万)、15亿生态投入的数字已经轰炸了市场一轮,但今天我们想聊的其实是上周腾讯Q2财报发布后电话会议中一个有趣的说法。 面对腾讯多款FPS游戏互博的局面,首席战略官詹姆斯·米歇尔表示:《使命召唤》、《Apex英雄》和《堡垒之夜》等射击游戏都取得巨大成功,并未严重互相蚕食。迄今�
腾讯地图推出"鹅家守护"功能,专为老人和儿童家庭设计。该功能支持实时定位、行动轨迹查看、紧急求助及电子围栏设置,当被守护人超出安全范围或出现跌倒等异常时,系统会立即向守护人发出提醒。通过微信服务号实现信息即时触达,并采用多重身份验证和数据加密保障隐私安全。目前该功能已在全国上线,用户可通过最新版腾讯地图创建守护圈,支持多人协同守护,让家人随时掌握老人和孩子的安全状况。
在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�
本文介绍了AI领域最新动态:1)腾讯推出电影级音频生成工具AudioGenie,展现中国AI技术实力;2)阿里开源多模态智能体WebWatcher,突破现有系统局限;3)港大等高校联合推出3D建模技术OmniPart,实现模型组件独立性和清晰度;4)Meta发布无需标注数据的通用图像处理模型DINOv3;5)国内首个法律大模型"小包公"发布;6)ChatGPT移动端收入突破20亿美元;7)安卓厂商借鉴灵动岛设计,新芯片推动AI功能普及;8)欧洲AI公司推出仅94MB的超小模型;9)Claude Code新增编程教学模式;10)AI技术被滥用于电商恶意退款;11)IDC报告显示2024年中国AI公有云服务市场将快速增长。
本文介绍了AI领域最新动态:1)快手可灵2.1推出首尾帧功能,提升视频生成效果;2)昆仑万维发布Mureka V7.5音乐模型,优化人声表现;3)腾讯云推出AI开发工具CloudBase AI CLI,可减少80%编码量;4)海外新品MuleRun通过虚拟机和AI Agent带来创新游戏体验;5)Meta开源DINOv3视觉模型,无需标注即可实现卓越性能;6)宇树科技人形机器人H1获1500米赛跑金牌;7)谷歌Gemini新增记忆功能和隐私聊天模式;8)香港大学开源OpenCUA框架,打造个性化电脑助手;9)OpenAI考虑在ChatGPT引入广告;10)谷歌发布超小型开源模型Gemma 3 270M,支持手机端运行。
“如果没有开源,没有去和社区交流,我们靠闭门造车是空想不出来的。”近日,在接受字母榜独家专访时,腾讯混元3D团队负责人郭春超这样说道。 郭春超的感慨来自于在近期的开源社区中,国产模型“搅动”了整个大模型业界的开源生态, Hugging Face的模型热度榜单被中国企业连续“霸榜”。最多时,前10开源席位中有9个来自中国。在排名前几的选手中,除了 “Text Genera
腾讯发布的2025年第二季度财报交出了一份亮眼答卷——营收1845亿元,同比增长15%,不仅稳住了增长曲线,还在核心业务上打出了“加速度”。 从具体业务板块来看,如增值服务业务持续发力,第二季度收入达914亿元,同比增长16%。营销服务业务增长势头强劲,第二季度收入358亿元,同比增长20%。金融科技及企业服务业务第二季度收入555亿元,同比增长10%。 用户数据方面�
本文介绍了AI领域最新动态:1)腾讯开源Hunyuan-GameCraft框架,可快速生成高质量游戏视频;2)Nano-Banana模型在图像编辑领域超越FLUX+Kontext;3)字节开源基于Qwen 3 32B的328亿参数M3-Agent-Control模型;4)Kimi将推出PPT生成功能;5)阿里1688将上线"诚信通AI版"会员服务;6)苹果智能家居中心推迟至2026年发布;7)万兴科技接入GPT-5;8)全球AI独角兽达498家,总估值2.7万亿美元;9)谷歌为Slides和
腾讯2025年二季度财报显示,公司实现营收1845亿元,同比增长15%;经营利润692.5亿元,增长18%;毛利润1050亿元,增长22%。三大主业齐头并进:游戏收入同比增长22%,《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏表现强劲;广告收入增长20%;金融科技与企业服务收入回升10%。AI战略投入持续加码,研发投入202.51亿元,资本开支同比激增119%至191亿元。微信生态稳健发展,月活用户达14.11亿,视频号、小程序商业化能力提升。公司保持高质量增长,自由现金流430亿元,同时进行注销式回购,上半年累计回购367亿元。