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当我们还在展望AI将如何改变生活、就业的时候,刻板印象中“故步自封”的日本游戏开发商居然已经“开了窍”,早已用起了AI工作流。不管你是玩家、还是业内人士,想必这份新鲜出炉的资料分析都能让你有所收获,一起来了解下知名厂商Level-5在游戏开发、宣传工作中的AI应用。我们将在下一期的文章中“接地气”,介绍任何人都能用好说AI来从零规划一间饮品店的全流程,感兴趣的朋友欢迎来体验好说AI,关注我们后续的文章,来探寻AI究竟能为我们做些什么。
快科技12月13日消息,日前,美国娱乐软件协会宣布,有着28年历史、昔日全球最大游戏展的E3游戏展将正式落幕永久停办。日本知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上发文,称E3的结束是一个令人悲伤的消息,我们第一次在亚特兰大展出MGS是在1987年,从那以后我们每年都参加,2000年《MGS2》的展出更是一个特别珍贵的回忆。”同时,小岛秀夫还对E3展表示感谢:如果没有E3,日本
微软Xbox平台在面对日本游戏市场时,相较于索尼和任天堂,一直显得尴尬。菲尔�斯宾塞接受了GiantBomb的访谈,表示微软将会努力加强与日本游戏开发商的关系。目前微软正积极与日本游戏厂商对接,自己在这方面也为游戏玩家争取更多空间,例如亲自拜访SquareEnix总部。
由 2 月 15 日提交的一份文件可知,日本电子游戏开发公司 SNK,现已几乎完全归沙特王储基金会的子公司所有...另一方面,SNK 在游戏领域拥有许多具有切实发展潜力的创新知识产权,符合其对于电子游戏行业的增长预期...近段时间,沙特阿拉伯在游戏领域展开了大笔投资...同时半岛电视台披露,PIF 于 2020 年 4 季度猛砸 33 亿多美元,以购买动视暴雪(后被微软收购)、EA 和 Take-Two 的股票...
过去几十年,游戏商店一直是许多玩家的朝圣去处。不过随着时代的发展,日本连锁游戏商店 Super Potate 也终于走向了线上。TheVerge 编辑 Cameron Faulkner 援引推特统计称,Super Potate 在日本共有 8 家旗舰店。它被许多玩家称作商店与博物馆交汇的神奇空间,你很容易在这里找到虽然稀有、但价格相对合理的游戏或主机。Cameron Faulkner 指出,对于想要收藏 Virtual Boy 或从未在日本之外的市场发行过的世嘉 Dreamcast 游戏机的朋
如果你是游戏死忠粉,一定不会对“雅达利大崩溃”感到陌生。1982 年,由华纳斥巨资买下授权,当年家用机巨头雅达利亲自开发的电影改编游戏《E.T.外星人》本来会成为圣诞节的畅销货,但玩家们购买后却发现这只是用 6 个星期时间赶工出来的垃圾,于是纷纷退款。
2016年号称VR元年,各种VR设备层出不穷,但受限于价格,距离普及还有一段距离。便宜的是够便宜,但体验也一言难尽。贵的非一般玩家能接受,目前还是高玩宠物。好的消息是,目前有越来越多的商城、网吧等地方开设了VR体验馆,让普通民众也能切身感受到VR带来的身临其境的体验。
索尼吉田修平、万代南梦宫高管等参加“VR元年发生了哪些事”的座谈会,对2016年的日本VR市场做出总结,并展望了未来的VR发展趋势。
中国的游戏市场前景是越来越好了,许多玩家也逐渐开始有了正版的意识。对此,一些外国厂商已经提前出动,以求在这个新兴市场上分一杯羹。
要 问游戏哪家强,相信不少玩家都会说是日本。的确,在全球游戏产业发展的初期日本游戏占据市场举足轻重的地位,以往任天堂的《超级玛丽》、CAPCOM的 《街头霸王》、《鬼泣》、《生化危机》、KONAMI的《寂静村》、《魂斗罗》、《合金装备》、《游戏王》等日本游戏在市场中的出色表现,使日本游戏被广 大玩家玩阿基所熟知。但是纵观现如今全球整个游戏产业,我们却不得不承认日本游戏已经沦为过去,属于那个日本游戏的时代已经正式完美终结。