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一名游戏开发者透露,正在开发中的《哥谭骑士》主机版将不会有性能模式,游戏最高也只支持30帧...该开发者表示,之所以放弃性能模式与60帧,是因为XSS作为次世代主机的性能太过羸弱,但游戏开发又必须考虑这一平台,并指责XSS束缚了整整一代游戏的发展...以《赛博朋克2077》为例,它在XSX和PS5上,最高到支持4K60帧的输出,而针对性能较弱的XSS,则量身定做了1080P60帧的输出模式,而这也是大部分次世代游戏的做法......
手游是当下年轻人的一种生活方式,不玩时下最热门的手游,似乎聊天都找不到话题。而社交,是手游市场吸引年轻人的一大利器。试想,如果游戏对面玩家是一群好看的小姐姐,游戏宅男能不蜂拥而至吗?拓宽游戏边界,交互社交成最大亮点手游现在有多火?先来看一组数据。 2018 年中国手游市场报告显示,中国游戏产业整体市场收入已达2036. 1 亿元,游戏市场增长率自连续两年下跌后首度回暖,达23%。2017 年中国移动游戏市场收入为 1161.
全球电竞大会在上海召开。据了解,Steam平台在会上宣布,将与完美世界合作成立Steam中国,并落户上海浦东。完美世界与Steam的合作将为国产游戏走向世界打开了新的大门。
未来的游戏发展趋势会是什么样?下面是我们挑选的在不久的将来可能彻底改变游戏制作以及体验方式的一些主要趋势。
随着近年来《我的世界》、《像素鸟》等多款全民级像素游戏的出现,像素游戏又一次成为社会舆论的焦点。作为旧时代留下的遗物,便有资深行业人士认为像素游戏的未来并不可观,导致整个行业内唱衰像素游戏的声音四起,至今仍未停息。
俗话说,得人者得天下。这句话用在网页游戏上也一样重要,尽管现在的网页游戏已经发展到一定阶段,各行各业对其也非常重视,但是,想要有所突破,更需要吸纳精英人才。只有如此,才能在扩大网页游戏市场规模的同时提升整个产业的新增长点
今日下午,国内首家“移动游戏发展联盟”在京成立,该联盟是在文化部市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构及媒体等多方共同发起成立。
北京时间5月25日上午消息,奇虎360(NYSE:QIHU)今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。财报发布后,奇虎360 CEO周鸿祎与CFO徐祚立出席财报电话会议,回答了分析师提问。
据金山软件不久前发布的上半年财报显示,金山软件上半年总营收为4.92亿元,去年同期为4.76亿元;金山游戏业务收入为1.589亿,较上季度减少 2%,与去年同期持平。
8月30日消息,中国电信“爱游戏”业务产品于本月28日正式发布,中国电信游戏运营中心副主任张鹏对搜狐IT表示:用户规模、智能机终端数量,上网资费标准将是制约手机游戏发展的三大因素。