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对于经常关注游戏主机新闻的玩家来说,Switch新机型”几乎可以说是一个已经司空见惯的话题,每隔一段时间就会有人爆料称新主机即将公布,但最后无一得到印证。无疑证明了玩家对于任天堂新主机的期待,以及对Switch现有机能的不满。对于第三方开发商言,Switch的性能,更是阻止其将游戏带到这一平台的最大困境。
最近一年时间,由于半导体等材料价格上涨严重,已经影响到了终端产品价格,许多电子产品、汽车等产品都纷纷涨价...大家甚至都已经慢慢习惯了各类产品涨价,大不了不买就是了...任天堂却反其道而行之,坚称不会提高Switch的售价...据报道,近日电玩大厂任天堂社长古川俊太郎表示,目前不考虑以调涨旗舰游戏机Switch的售价来帮助缓和生产和运输成本日增的缺口,以免吓跑消费者...数据显示,截至2022年6月末,Switch的累计销量达1亿1108万台,软件销量8亿6359万份...
任天堂社长古川俊太郎日前在接受日经新闻专访时说,目前不考虑以调涨旗舰游戏机Switch的售价来帮助缓和生产和运输成本日增的缺口,以免吓跑消费者...任天堂预估,到明年3月底止的年度净利润将减少29%,公司仍维持2100万台Switch的年度销售目标不变...
元宇宙”概念如今在全球范围内都非常火热,不少老牌企业都已经进军该领域,尤其是游戏、互联网企业都纷纷下场。不过,作为日本老牌游戏厂商任天堂却并不打算入局。据@同花顺财经 报道,任天堂社长古川俊太郎却在近期的财报问答环节中对NFT和元宇宙表示,元宇宙被世界各地的许多公司关注着,很显然它拥有巨大的潜力。在介绍元宇宙的时候,也会有人用《集合啦!动物森友会》这类游戏来举例。古川俊太郎称他本人也对这个概念很感兴趣?
去年以来的全球芯片短缺影响到了消费电子产品、汽车等领域,对于何时会结束这次的短缺影响,任天堂社长古川俊太郎于12月27日对外表示, 2022 年初左右,Nintendo Switch的供应可能会出现停滞。
任天堂周三披露了最新业绩报告,受困于零部件短缺和供应链瓶颈,该公司下调了Switch游戏机的销售目标。据任天堂介绍,这一问题没有缓解的迹象。财报显示,任天堂当季营业利润为1002亿日元(折合8.79亿美元),低于分析师预估的平均1219亿日元(折合10.69亿美元);Switch游戏机在7-9月期间共销售383万台,低于上一季度的445万台,累计销量达到9287万台,游戏软件销量则高达6.81亿份。迄今为止,Switch平台上共有11款游戏销量突破了
在最近十几年来,任天堂并不太热衷于拓展新的游戏知识产权(IP),不过这种情况即将会发生改变。近日在接受 Nikkei 采访的时候,任天堂社长古川俊太郎表示,任天堂今后将努力把更多的精力放在创造全新的游戏系列上。他在接受采访中表示:随着在家时间的扩大,作为消费对象的 "娱乐 "范围也在扩大。游戏不是生活的必需品,为了让顾客在有限的时间里选择游戏,游戏必须是有趣的。[游戏行业]竞争激烈,我并不乐观。我自己也在关注和研
眼看着索尼PS5、微软Xbox Series X距离发售越来越近,任天堂似乎也耐不住性子想要披露一些自家主机的消息了。在股东大会上,任天堂社长谷川俊太郎(Shuntaro Furukawa)肯定了4年前对Switch形
对于Switch玩家来说,Joy-Con手柄漂移似乎并不是稀罕事。早在2019年,该问题就引发了玩家向任天堂的集体诉讼。手柄漂移主要出现在左右摇杆上,尽管发生地很普遍,可老任一直羞于公开承认,不过
近日,任天堂公布了 2019 年第二财季财报,任天堂营收4439. 67 亿日元(约合 41 亿美元),同比增长14.2%;营业利润暴增53.4%,至942. 22 亿日元(约合8. 7 亿美元)。掌机Switch Lite销售势如破竹, 10 天销量 195 万台,相对而言,任天堂Switch的首月销量也仅有 274 万台。