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4月29日,巨人网络发布2023年年度报告及2024年一季度报告。2023年公司实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%,实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润13.73亿元,同比增长34.84%。公司将持续研究GiantGPT在公司游戏项目中的应用场景,积极探索更多AI与玩法相结合的可能性,为用户打造全新游戏体验、提升用户乐趣。
巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨在培养新一代游戏AI人才加速公司发展。未来将继续加大在AI领域的人才招募和培养力度,推动游戏与AI融合发展。
人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。
11月2日,巨人网络首批“游戏AI”成果在杭州云栖大会上亮相。巨人网络表示,巨人AI实验室已搭建起基于游戏核心生产要素的“游戏AI”增效平台,覆盖游戏开发、运营、发行等环节中,所涉及到的图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等领域,利用不同AI技术构建起工业化生产管线。在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
巨人网络发布2023半年报告。公司营收14.43亿元、同比增长35.68%,净利润6.64亿元、同比增长32.95%。公司将持续加大业界合作,与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏AI”的解决方案。
巨人网络与阿里云宣布达成“游戏AI”全面合作。根据合作备忘录,阿里云与巨人网络将共建“游戏AI”智算平台。巨人网络与阿里云将在云游戏、云计算、网络和安全、AR/VR、游戏出海等领域展开全方面合作。
巨人集团创始人史玉柱现身公司在无锡市滨湖区拈花湾小镇举办的2023征途嘉年华。史玉柱现场发表演讲,谈及对《原始征途》下一步研发规划、AI、脑白金、元宇宙等话题。但是游戏只要花了心思做了,一定会很快开花,很快就有结果。
互联网有名有姓的企业纷纷拥抱AI,生怕成为大潮之下的牺牲品,游戏行业也不例外,“游戏AI”的故事讲得风生水起。巨人网络的“第二春”,仍需要时间来验证。
巨人网络在近日的对外交流活动中表示,公司“游戏+++AI”布局将在今年三季度首见成果,目前+AI+工具已在公司内部广泛应用,已能明显看到降本增效的作用,但“降本”不是公司首要目的,不会为此裁员。巨人网络还表示,公司使用+AI+工具的最大效果是提升了人效,以征途团队为例,随着+AI+模型的应用,美术人效提升了5至10倍。巨人网络称,《太空行动》将进一步依托百度AI技术赋能玩法、身份技能、皮肤等多元化UGC创作,为用户提供更广阔的创作空间。
近日,巨人集团创始人史玉柱表示,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域更容易发挥。巨人网络称,《太空行动》将进一步依托百度AI技术赋能玩法、身份技能、皮肤等多元化UGC创作,为用户提供更广阔的创作空间。