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周二,苹果传闻已久的增强现实/虚拟现实头戴设备的新细节浮出水面。这款设备将配备有可用于切换到现实世界的物理表盘,安装在腰部的电池组,可自动调节镜头的小型电机等等。2023年,苹果AR/VR头显的出货量可能将低于50万部,低于市场共识的80-120万部。
11月15日,苹果公司预测式中心凹虚拟现实系统”专利获授权。据了解,系统可基于用户的头部和眼睛的运动来预测用户的视线移动,并可捕获对应于预测视线的图像数据。目前,不少VR/AR技术受到延迟影响,会引起用户眼球压力、头痛甚至头晕,而新专利可有效缓解这些问题。此外,为了优化注视点渲染所需的眼球追踪技术,VR/AR头显可利用额外的传感器预测用户头部和眼球的下一步动作,从而提前渲染下一帧画面。据目前已知消息,苹果AR/MR头显已经开始收尾了,将会为明年初发布的头显设备做好准备。知名爆料人郭明錤曾透露,该设备将具有超高分辨?
随着PlayStationVR2(PSVR2)将在2023年初发布,看起来索尼已经在准备制造这个装置了,因为PSVR2的手册图片已经泄露到网上...索尼还没有提到PSVR2的具体发布日期和价格,希望这种情况很快会改变...
根据《华尔街日报》获得的内部文件,HorizonWorlds目前约有20万月度活跃用户,这比Meta在2月份确认的30万用户里程碑有所下降...虽然该公司表示,截至2月,它有约10,000个独立的世界,但《华尔街日报》报道,这些虚拟场所中只有约9%的用户访问过,并且大多数用户在使用该平台一个月后就不再回来...本月早些时候,TheVerge的AlexHeathHorizonWorlds背后的团队正在跟影响该平台的一些质量问题作斗争......
用户不仅能够每天看到专业的硬件评测、游戏体验、DIY分享等有价值的资讯内容更新,更可以直接与活跃的社区用户沟通交流、点赞评价,并组建起最符合自己口味的VR“小圈子”,随时了解圈内的最新动态...而作为中国最大的XR用户综合服务平台,87870网无疑也是最懂VR用户需求、最期望给VR用户带来福利的......
遗憾的是,从 2021 年至今,消费者们迟迟未能将其收入囊中...许多人推测,之所以选择了 2023、而不是 2022 年内推出,主要是因为在发布 15 个月后、PS5 游戏主机仍供不应求...此前索尼已经否认了 2022 年 4 季度这个发布窗口,而 COVID-19 大流行引发的供应链短缺,也已困扰半球半导体行业多时...若盲目发布,不仅会影响 PS VR2 的潜在销售,也会让大量游戏玩家陷入沮丧之中...现实表明,即使索尼在努力打击黄牛,产能供应不足依然是难以迈过的一道坎......
苹果VR或AR头显可以根据监测用户的身体动作来移动用户的虚拟头像,而其电池寿命可以通过一些巧妙的数据传输技术来延长。在美国专利和商标局周二授予的一对专利中,苹果公司认为它可以改进其头显所能提供的东西,涉及到它如何与用户互动,以及它如何与主机设备进行通信。第一项专利名称为"生成身体姿势信息",涵盖了系统跟踪用户运动的能力,然后使用这些数据来执行其他相关动作。苹果估计,一些沉浸式计算机生成的现实体验需要了解
近日,华为技术有限公司公开“虚拟现实场景中的交互方法、装置及系统”专利,公开号CN112835445A,申请日期为2019年11月。
增强和虚拟现实是苹果公司准备进入的新领域,该公司正在研究开发一种电脑生成的助手,以帮助用户导航虚拟空间以及其中的新界面。苹果在周四发布的一项名为“上下文计算机生成的数字助理”(CGR)的新专利申请中指出,在这些VR或AR环境中提供的信息量可能很快让用户自顾不暇。
HTC的Vive Cosmos定位为高端VR设备,使用起来更方便,不过该设备 699 美元的价格比Oculus400 美元的价格有了显著的提升。好消息是,该公司计划发布一个更便宜的版本,名为Cosmos Play,以及更先进的Cosmos Elite和实验性的Cosmos XR。最重要的是,这些设备共享相同的核心耳机,这意味着Cosmos Play的用户以后可以根据自己的需要升级其他面板。
连日以来,全国多地居民为抗击新型冠状病毒疫情,纷纷“宅家”度日,多省市已启动一级响应,全国超 22 城暂时关闭商品房售楼处。为了让用户看房不间断, 58 同城、安居客启动“零接触、全服务”策略,通过VR售楼处等产品助力用户随时随地在线看房,安全放心网上选房,一站式满足消费者找房需求。同时, 58 同城、安居客不仅为用户带来优质高效的房产信息服务,也向房产经纪人提供业务支持和自我提升支撑,面向全国房产经纪从业者推
和前几年风起云涌的VR市场相比,如今的VR成为巨头的“游戏”。但这对用户与行业来说都是好事,因为不再出现成本只要十几元的“眼镜盒子”来冒充VR,能够继续投入大量研发资金并推向市场的产品才是精品。随着5G时代的到来,终端厂商再次把VR推到台前。当笔者深度体验HUAWEI VR Glass之后,想说是时候应该重新审视VR市场了。设计更科技,材质更高级,佩戴更舒适就像小标题提到的,这是笔者在看过、摸过、佩戴过HUAWEI VR Glass之后给
12月17日据36氪消息,在三声 2019 第四届中国新文娱·新消费年度峰会上,腾讯视频副总编辑黄杰透露了平台接下来的发展重点:内容方面找到兼顾创新和电视剧基本规律的作品;市场方面到低线城市和海外寻找新增用户;盈利模式方面探索IP衍生开发;技术方面通过5G、VR等来革新用户体验。
日前,易车正式发布支持5G用户高清浏览体验的易车App 10. 23 版本。5G手机用户即日起可下载、更新此版本,在易车App查看适配5G网络的超清VR、4K直播节目等,体验更清晰、更高速的汽车内容。据了解,这是行业首个专门针对5G网络迭代的移动应用,也是近一年来易车App以用户体验为出发点,持续高频迭代的缩影。中国5G普及正在提速。工信部消息显示,各大运营商5G套餐发布 20 余天,全国签约用户已达 87 万。另据信通院数据,国内5G手?
据BI中文站消息,今年早些时候,沃尔玛申请了一项虚拟商店专利,希望通过使用VR技术让顾客在家就能体验在现实商店购物的体验。据申请专利显示,虚拟商店将允许购物者以三维视图的方式“进入”该公司商店体验并购买。这种线上购物加线下购物场景的结合,使得购物者既不用走出家门又可以像在现实商店中一样,挑选购买适合自己的产品。选好后,用户将商品加入购物车中,结账。这些商品就会跟你在网上购物一样被发送出去。
游戏开发商Resolution Games发行的VR游戏《诱饵》(Bait!)用户量增长惊人,目前已突破200万,并于今日宣布支持Gear VR手柄。
虽然世界各大科技巨头都涉足了VR市场,但想让用户普遍接受此类产品并不容易。市场分析公司Canalys的最新报告显示,今年第一季度美国用户是VR市场的支柱,他们为全球VR市场贡献了40%的营收,而日本则升至第二位,市场份额为14%。
目前,GTC大会已经进行到了第二天,雷锋网为大家整理了本次大会的几大亮点。
【17173VR专稿,转载请注明出处】近日,根据国外一家市场调查公司对美国亚马逊和百思买的用户评论调查显示,索尼的PS VR获得了大量五星好评,这无疑是为PS VR这半年来的发售成绩最好的肯定。可见PS VR不仅销量让人吃惊不已,在用户体验上也做得尽如人意。但是该调查的结果仅仅是基于 1000 个评价作为样本,恐怕PS VR这个大赢家来得太过轻松。在PS VR发售后的三个月时间里,有大约 1000 名美国消费者在亚马逊和百思买上对这台VR设备
索尼上个星期已经开始向测试者推送 PS4 的 4.50 版固件更新,已公布的新功能包括支持外部硬盘存储、自定义壁纸、社交分享和 PSVR 支持 3D 蓝光播放等功能。
自1月24日卡普空最新恐怖生存大作《生化危机7》发售以来,便备受广大玩家及各大媒体的关注。根据卡普空的官方统计,发售第一周就有超过6万的PS VR版本体验玩家,而短短一周后,VR版本体验玩家就急速提升到了10万人以上,对PS VR来说,这可以算的上是一个里程碑式的跨越。
《生化危机7》自发布以来受到广大VR爱好者的喜爱,可以这么说这款游戏是虚拟现实中玩的最好的游戏。早在上周我们就已经为大家报道过这款恐怖游戏在PSVR用户超过7.7万,但是这个数据一直在增长。根据最新的统计数据,有将近10%的用户在用 PlayStation VR玩。距离VR版《生化危机7》的发行已近过去了刚好10天,而截至发稿时间,从《生化危机》网站上的统计信息得知,已经有1,070,718人在玩这个游戏,其中有100,101在用 PlayStation V
虚拟现实游戏的玩家在不断的增加,越来越多的人开始尝试虚拟现实游戏,而虚拟现实中也有许多的优秀游戏得到了玩家们的肯定,现在《Bait!》已经突破了百万。 GearVR游戏《Bait!》达到100万用户,成绩斐然,一款休闲游戏的用户量如此大,很难让人想象。在以开发3A游戏的主流形态下,休闲游戏是否更能符合用户的需求?VR休闲游戏获取的基础用户更多?对于VR休闲游戏来说,由于上手容易,能吸引到一批原始用户,再通过用户群的传播,远
我们都曾幻想过有一天自己能够飞起来,我们羡慕鸟儿能够在天空中自由的飞翔,但是鸟儿何尝不羡慕我们处于食物链顶端呢,我们还是在虚拟现实中体验一下飞翔的感觉吧。 我们之前为大家报道过各式各样的VR外设,这一次这款外设可以让你在VR中飞起!为了能带给大家手柄和摇杆之外的输入方式,这就是Hypersuit钻研的方向。Hypersuit就像一个外骨骼,让你感觉自己正在VR中飞行。你躺在上面,以一个飞行的姿势,然后你可以朝各个方向挥动?
扎克伯格心心念念的VR社交,如今也已经有不少团队开始朝着它努力,比如已经和大家见面的vTime和AltspaceVR应用。《娱乐室》(Rec Room)则是其中专注于为玩家提供更具娱乐性和参与感的活动的VR应用代表。现在,你可以免费使用HTC Vive和Oculus Rift来体验该应用。根据Against Gravity的CEO和联合创始人、《Rec Room》的开发者Nick Fajt的说法,这款软件可能会一直免费下去。这将会是他们的社区构建策略的关键。“盈利不是我们目前
作为头显三巨头HTC的根据地之一Steam,它在2016年所反馈的关于VR的相关数据,还是非常具有参考意义,我们不妨从这一角窥见整个市场的大致情况。那么在16年的最后一个月,Steam平台上的VR设备市场份额以及活跃的VR用户情况是怎样的呢?下面是关于12月份Steam平台的报告。 1. Steam市场份额注意,Oculus有自己的发行平台Oculus Home,本节讨论的数据仅限Steam平台。Valve已经公布了Steam平台的12月份硬件及软件调查数据,而HTC Vive?
2016年,VR硬件的火热、内容聚合平台的不断诞生,都彰显了VR行业元年的火热,可是从用户角度来看,到底对VR表现出了什么样的态度?或者,C端市场又是如何看待VR领域和行业的呢?
近日,小宅VR与百度VR浏览器达成合作,致力为用户带来更好的VR体验,小宅VR提供硬件支持,而百度VR提供丰富的VR内容。
VR领域又出黑科技,除了眼球追踪外,面部追踪技术也开始进入大众的视野。近日,面部追踪技术公司BinaryVR发售首个开发版本,售价349美元,该技术的使用将对VR的应用开辟更多的发展空间。当眼部追踪公司EyeTribe成为最近的话题之时,加州面部追踪技术公司BinaryVR已经默默准备发布首个开发包,可以跟踪用户的嘴部、下巴、脸颊等肌肉反应,并传输到虚拟现实形象上。用户需要在头显(Rift、Vive以及其他头显)前方固定一个红外线3D捕捉
虚拟现实在成人领域发展的越来越丰富,不再只是视觉上的,已经有厂商发售了各种各样的虚拟现实外设,现在日本厂商又推出了一款抱枕。 如果你询问一个刚购买手机盒子的朋友,”你买来用来干什么?“相信绝大的男性同胞们都会回答:”看小电影“。没错,这种人类的刚需正是一般单身狗购买VR的动力。夜空才不会说,我第一个游玩的HTC Vive游戏就是大名鼎鼎的《定制女仆3d2》呢……然而当你带上头戴之后,这些羞羞的游戏只能刺激到你的