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大朋VR宣布近期将于欧洲市场发布P系列VR一体机最新产品——大朋VRP2,着力解决VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等企业级市场的痛点需求,提升VR的工作效率。P2此次推出的“MARTHONKIT”在前期海外核心的教育、培训和线下游艺行业客户调研中获得一致好评。可以预见的是,P2将成为大朋B端服务体系的强有力支撑,进一步扩大国际影响力,让更多企业及客户享受到高效的虚拟交互服务。...

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相关“VR市场” 的资讯26147篇

  • 大朋VR一体机新品P2 即将于欧洲市场发布,面向企业级市场

    大朋VR宣布近期将于欧洲市场发布P系列VR一体机最新产品——大朋VRP2,着力解决VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等企业级市场的痛点需求,提升VR的工作效率。P2此次推出的“MARTHONKIT”在前期海外核心的教育、培训和线下游艺行业客户调研中获得一致好评。可以预见的是,P2将成为大朋B端服务体系的强有力支撑,进一步扩大国际影响力,让更多企业及客户享受到高效的虚拟交互服务。

  • 微软明确不会涉足VR:市场实在太小

    作为微软在游戏领域的直接竞争对手,索尼已经在PS4与PS5两代主机上推出了配套的VR设备,但Xbox却始终没有涉足这一领域。微软XboxGameStudios负责人马特布蒂表示,微软目前并不打算进军VR与AR领域,因为其市场太小,无法满足微软的标准。斯宾塞也表示,虽然目前Xbox不支持VR,但他也在期待该领域变得如此重要,以至于我们不得不加入”。

  • 2022 年中国 XR 头显出货量超百万:VR 仍然是 XR 市场的主导

    根据+Counterpoint+Research+的+XR+型号追踪报告,2022+年中国+XR+头显的出货量超过+110+万台。虚拟现实++仍然是+XR+市场的主导,到+2022+年占总出货量的+95%+以上。全球+XR+市场,PICO+取得了第二名的成绩,大朋+VR+紧随其后,拿下了季军的名次。

  • 大众市场也不放过 苹果计划推出低价版AR/VR设备

    中关村在线消息:据外媒报道,多个消息源表示苹果将在今年晚些时候推出首款高端AR/VR设备,售价约3000美元。苹果也并未放弃大众市场。这款设备将与Meta的混合现实设备竞争,后者售价为1500美元。

  • HTC回应VR部门上市传闻:不评论市场消息 明年上半年将发新品

    宏达电回应称,不评论市场臆测消息,强调宏达电致力于拓展元宇宙生态系,合作伙伴涵盖电信商、艺术、教育、娱乐等领域,预计明年上半年将会发布新一代的VR产品。据了解,宏达电去年才大刀阔斧进行企业转型组织重整计划,并一口气创建七大事业群,包含原先智能手机业务在内,共有VIVE Systems、VIVERSE、G Reigns、HTC 智能手机及智能设备、VIVE Arts、VIVE ORIGINALS和DeepQ。

  • VR游戏市场规模激增,浩瀚体育携AC蒙扎碰撞虚拟赛事游戏机遇

    VR虚拟游戏在近几年的发展势头相当惊人,并且在整个游戏市场占比也逐年递增,被越来越多的游戏爱好者所接受与喜爱,其中年轻用户的占比最 大...2021- 2026 年中国VR游戏行业市场需求与投资咨询报告指出,在 2022 年全球VR内容市场的总收入中,VR游戏营收占比大约为89%...消费升级,意味消费需求也会随之升级,对VR游戏的需求也呈现增长趋势,游戏用户对VR游戏的内容和品质有着越来越高的要求,不仅在内容的娱乐度和新鲜感,更在于VR游戏设备所带来的真实体验感...

  • IDC:2022年上半年中国AR/VR市场出货超50万台

    根据IDC咨询发布的数据显示,2022上半年,在头部厂商线下零售的大范围铺设和线上营销的强势发力下,中国AR/VR市场整体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台),消费者市场出货占比持续提升...报告还称,2022年第二季度,中国AR/VR头显出货30.9万台(AR出货1.2万台,VR出货29.7万台)...Pico上半年出货34.9万台;奇遇VR Dream系列(Dream & Dream Pro)发布至今出货累计近4万台;Nolo Q2出货近2万台...

  • 2022 年上半年我国 VR 市场零售额破 8 亿元

    据IDC数据显示,2021年VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台,突破年出货一千万台的行业拐点,今年一季度VR头显全球出货量同比增长241.6%...国内VR行业的热度也正在逐渐提升...

  • IDC:Meta低价推广VR硬件不可持续 市场目光聚焦苹果

    其认为 Meta 目前在虚拟现实领域的策略「不可持续」,而「所有的目光都将聚焦苹果」...IDC 研究经理Jitesh Ubrani表示,「虽然 Meta 继续投入大量资金开发元宇宙业务,但从长远来看,以牺牲盈利能力为代价推广低价硬件的策略是不可持续的...上月底,郭明錤预测2022年Meta VR/耳机出货量下调25-35%(此前为40%)到700万-800万...

  • IDC:预计2026年中国AR/VR市场规模将超130亿美元

    据IDC日前发布的2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》显示,根据IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元...根据IDC最新预测数据,2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场...

  • CINNO:2025年全球AR/VR硅基OLED面板市场规模达14.7亿美元

    未来随着 AR/ VR 产业的发展以及硅基 OLED 技术的进一步渗透,预计至2025年全球 AR/VR 硅基 OLED 显示面板市场成长规模将达 CAGR119%...硅基 OLED 结构包括驱动背板和 OLED 器件两个部分,是结合 CMOS 工艺和 OLED 技术,以单晶硅作为有源驱动背板而制作的主动式有机发光二极管显示器件...

  • 融资1.2亿元 科骏要用桌面式VR一体机深耕教育市场

    近年来,随着VR技术的不断拓展延伸,游戏、教育、工业、影视、军事、医疗等众多领域都开启了一场悄然变革,其中职业教育由于实践应用场景需求大,高难度、高成本教学任务多,对VR教育设备刚性需求强,是最为重要的细分赛道之一。针对VR教育市场,新浪VR与头部企业江西科骏实业有限公司董事长罗军进行了对话。江西科骏实业有限公司董事长罗军工作照1广阔蓝海:万亿级的职业教育市场目前,全国共有中等职业教育学校9896所,2020年招生

  • 日本显示器公司JDI押注VR市场 有意填补OLED之外的市场空白

    虚拟现实尚未大展宏图,但消费者习惯的转变、以及 Oculus Quest 2 等实惠型 VR 头显的市场表现,已表明这一细分市场重新焕发了活力。与此同时,尽管许多 VR 装置都采用了三星或 LG 的 OLED 显示方案,但专注 LCD 技术的日本显示器公司(JDI),却也大胆地押注 VR 头显的未来。作为曾经多年的苹果 iPhone 液晶屏主力供应商之一,JDI 的大部分业务都集中于 LCD 产品线。不过 2019 年的时候,JDI 还是作价 3.9 亿美元,将其屏幕制造工

  • HTC将推出全新VRAR设备 主打商业市场

    国内几年中VR/AR虚拟现实市场降温,曾经的安卓一哥虽然做了先锋,但是业绩不断下滑,手机业务更是一落千丈。不过HTC此前多次强调了,不仅手机业务不会放弃,AR/VR方面也会继续加大投入,最新消息称他们将于Q2季度推出新一代VR/AR设备。与之前的HTC Vive头盔主打消费级市场不同,这次的AR/VR新品不面向个人消费者了,而是主打商业市场,虽然具体情况还没公布,不过商业市场近年来对AR/VR是有更高需求的。这同时也意味着HTC的AR/VR产

  • IDC发布2021年AR/VR市场10大预测:AR硬件仍将是投融资重点

    在疫情背景下「宅经济」的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。IDC咨询今天就发布了《2021年AR/VR市场10大预测》,展望2021年AR/VR市场。

  • 云南运营中心“5G+VR”招商即将正式启动,助力云南本土5G云市场

    云计算市场规模都处于扩张阶段,而5G技术的出现,与云计算相辅相成,上云变得更加的快速与方便,“5G+”的形式因此出现。在5G云招商会议举行时提出了“5G+VR”的形式,发展5G信息传输通道。5G商用产业联盟切合实际,首次“B2C2C“商业模式来运作5G云市场,结合时下云端应用提供一体化解决方案。随着5G云市场“VR+“的开发进程,现有的数字化技术目前已经处在相对优势的地位,加上结合大数据、AI技术,实现了企业云端应用的冷数据保

  • SA:2021年全球AR/VR市场将出现强劲复苏

    7月10日消息,Strategy Analytics最新发布的免费报告《COVID-19对AR和VR市场的影响》预测,在2020年COVID-19导致市场萎靡之后,2021年全球AR/VR市场将出现强劲复苏。报告还指出,到2025年,XR总出货量(VR头戴设备预测和专用AR头戴设备预测的总和)将增长6倍。XR硬件收益将在2025年超过280亿美元。此外,在低端市场,由于移动运营商5G的推出,SA预计2021-2022年基于智能手机的VR头戴设备将会略有复苏。

    AR VR
  • VR市场疫情下回暖,沉寂已久的创业者抓紧“占坑”

    “二月初公司还没完全复工,就已经有订单‘砸’过来,是两家地产中介公司。”张海(化名)是深圳一家科技创企的联合创始人,公司主要从事的是VR、AR应用的开发。疫情之下的2020春季,对于很多中小复工企业而言都是一道难过的门槛,但是他和周围一些VR应用开发创企,却似乎看到了一些希望。

  • 中国联通与华为达成合作,在5G+VR市场展开合作

    12月20日消息,中国联通近日与华为在VR领域达成合作,在华为最新VR头显产品“VR Glass”上市之际,双方将在VR技术、平台方案、网络方案、应用场景、市场营销等多方面进行联合。消费者到联通营业厅可体验、购买这款华为VR Glass产品。

  • IDC预测:2020年中国AR/VR市场规模将达57.6亿美元

    12月13日消息,IDC发布了新一期《IDC全球增强与虚拟现实支出指南​》,至 2020 年,全球AR/VR市场相关支出规模将达到 188 亿美元,较 2019 年同比增长约78.5%。此外,从地理维度来看,中国市场的AR/VR技术相关投资将于 2020 年达到57. 6 亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。

  • 5g+vr营销模式普及化,5G云市场揭秘企业营销走向

    10 月 31 日5G全国范围内正式商用,这将宣告5G时代的大幕正式拉开。许多人认为,5G将掀起VR/AR领域的新一次革新,那么5G在VR/AR领域将如何展现其价值呢?5G商用将在哪里发力?目前,市面上的VR/AR设备只能连接WiFi,并不能像手机一样直接连接到移动网络。受到设备技术以及网络速率的影响,使用VR/AR进行营销存在极大的限制,而5G商用的到来在很大程度上解放了VR/AR的使用场景,不再依赖PC终端渲染,进一步摆脱空间及成本的限制,让企

  • 绿洲VR获千万美元A轮融资,撬动虚拟世界的新兴市场

    绿洲VR – 通往虚拟世界的第二人生2018 年一部讲述了人们为了逃避日复一日枯燥沉闷的生活,纷纷涌向虚拟现实世界,寻找超越现实体验的电影《头号玩家》让人们对未来的VR世界充满了幻想。其中的绿洲Oasis已经成为了成千上万人向往的第二人生。之前小饭桌、 36 氪报道过的“绿洲VR”是国内第一批“虚拟世界”的佼佼者。与之前爆红网络的“教老外说中文”的VRchat相比,“绿洲VR”是提供完全沉浸式社交体验,包括全身追踪、社交、创造

  • 高通盯上云游戏和AR/VR沉浸式体验 布局5G游戏市场

    高通作为走在世界科技前沿的巨头,引领了众多科技潮流,不仅在通讯领域叱咤风云,同样在游戏领域也是一样敢为人先,尤其是在5G时代到来之后,在云游戏、AR/VR游戏方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戏和AR/VR游戏的沉浸式体验能否成为引爆整个游戏市场的热点?云游戏、AR/VR游戏的沉浸式体验能不能引领我们进入一个全新的游戏时代? 在智能手机硬件技术成熟之前,人们对手机游戏的理解大部分停留在贪吃蛇,俄罗斯方块这样简?

  • 独立VR成主流!对2019 VR市场的几点期待!

    【CNMO新闻】几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。然而,VR仍然存在。问题是,它还会存在吗?制造商并没有放弃,他们引入了新的设备和技术改进。独立VR

  • 王雪红深耕大陆市场,注重VR发展

    随着科技日益发展,VR逐渐进入人们的生活,从简单的影像播放,到现在的VR游戏操作,一点点的在进步,作为VR领域的前沿者,HTC王雪红也在走好VR发展的每一步,她认为:未来VR会成为发展的主流方向。HTC Vive是一款虚拟现实头戴设备,包含高清头戴显示器、耳机、两个虚拟空间定位器以及一对无线控制手柄,可让使用者利用现实空间的动作去体验、探索虚拟世界,达到身临其境的沉浸感。“虚拟现实是全新技术,将带给我们没边界,拥有无限可能的世界,?

  • IMAX计划退出VR市场 明年Q1关闭最后三个体验馆

    12月17日消息,据国外媒体报道,IMAX在提交到SEC(美国证券交易委员会)的文件中透露,计划在2019年第一季度关闭他们最后三个VR(虚拟现实)体验馆,其中包括位于洛杉矶的旗舰店。

  • IMAX正式宣布退出VR市场

    据DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虚拟现实(VR)市场,除了关闭仅存的 3 座VR体验中心之外,还将取消部分VR内容的投资。

  • 一体机推动VR市场复苏,Oculus和小米拔得头筹

    据 IDC 最新的数据情况,VR 行业在去年第三季度终于迎来了黑暗之后第一波真正意义上的正向增长。具体来说,市场同比增长9.4%,在经过连续四个季度下滑后于 2018 年第三季度实现恢复增长,目前占AR/VR总市场含量的97%。 VR头戴显示设备全球出货量在本季度达到 190 万台,比第 3 季度增长8.2%。 而为这个新兴市场打下显赫功劳的,则是VR的新品类 – 一体机的上市。Oculus Go 和小米 VR 一体机,于今年五月上市,在全球范围内共售出?

  • IDC:VR头戴设备市场Q3增长了8.2%

    几个月前,IDC曾经预测VR市场将在出货量大幅下降之后迎来反弹,近日,该公司发布了虚拟现实和增强现实市场报告,情况较为乐观:在两款头戴式设备的带动下,VR市场在2018年第三季度录得增长,比去年同

  • 宏碁计划淡出VR市场 可能出售StarVR

    自从宏碁推出了价值3200美元的超大视野虚拟现实头盔“StarVR”后,其销量平平,仅过了几个月,有外媒表示,StarVR面临着即将关闭或出售。StarVRStarVR是宏碁和瑞典游戏开发公司Starbreeze设立的合资