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在最新的财报电话会议上,Take-Two首席执行官StraussZelnick表示,与所提供的内容相比,目前游戏的价格还是偏低。Zelnick认为,虽然目前大部分3A游戏的价格都上涨到了70美元,但游戏的定价对于它们提供的内容数量来说还是相当低。不过值得注意的是,虽然其认为目前游戏价格相对偏低,但并没有打算提高其游戏价格,Zelnick表示,Take-Two将继续专注提供比消费者期望要价更低的产品。...

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    在最新的财报电话会议上,Take-Two首席执行官StraussZelnick表示,与所提供的内容相比,目前游戏的价格还是偏低。Zelnick认为,虽然目前大部分3A游戏的价格都上涨到了70美元,但游戏的定价对于它们提供的内容数量来说还是相当低。不过值得注意的是,虽然其认为目前游戏价格相对偏低,但并没有打算提高其游戏价格,Zelnick表示,Take-Two将继续专注提供比消费者期望要价更低的产品。

  • Take-Two 首席执行官:AI 无法取代人类创造力 杰出作品是由天才创造的

    +AI+无法取代人类的创造力,这是+Take-Two首席执行官+Strauss+Zelnick+在最近的投资者问答环节中发表的看法。尽管人工智能和机器学习在现代科技中发展迅猛,但+Zelnick+认为这些技术并没有带来突破性的改变。这种坚定立场有望保护公司免受+AI+带来的潜在工作岗位流失的影响。

  • Take-Two暗示《GTA6》明年问世

    Take-Two在其2023财报新闻稿中表示,2025财年值得期待,预计公司将收获价值80亿美元的订单,以及超过10亿美元现金流,且这个势头将在2026财年得以保持。尽管Take-Two未指明挖到什么宝贝能为公司带来如此丰厚的收益,即便草根玩家也能猜到只有《GTA6》这一款游戏能掀起海啸在收购手游公司Zynga之前,Take-Two年销售额通常徘徊在30亿美元左右,自打去年与Zynga并账,Take-Two才做到2023财年销售收入53亿美元。目前游戏业界正鼓吹游戏单价上涨至70美元的合理性,玩家似乎也能理解各单位的苦衷,不愿看到自己心仪的IP因成本问题被抛弃。

  • GTA开发商Take-Two下调年度预期 游戏市场或面临冲击

    游戏公司、《侠盗猎车手》开发商Take-Two Interactive Software下调年度预订额预期,这一信号或意味着在经济疲软状况下,游戏市场迎来进一步衰退。艺电、微软已经公布业绩,数据显示,艺电第三季度整体营收和利润水平低于分析师的预期,并且下调了其年度预订量预测;微软2022财年第四季度游戏相关收入下降7%,Xbox硬件销售额下降11%,Xbox内容和服务收入下降6%。未来几个季度出版商将会接受严酷测试,要积极争夺消费者注意力和开支。

  • 黑客入侵致游戏泄露 Take-Two与R星正密集发起版权撤除请求

    近日甩到互联网上的游戏泄露,让 Take-Two 和 R 星陷入了极大的苦恼...TechSpot 指出,事件源于自诩入侵 Uber 的黑客“teapotuberhacker”,在 GTA 论坛上发布了大量与《GTA 6》相关的内容...尽管配音、对话等元素让这份泄露看起来极具说服力,但网友们一时难以确定这是否为恶作剧...那次事件让《赛博朋克 2077》的源码曝光,并且波及到了《巫师 3》和未发布的版本...不过该工作室强调,他们仍致力于在 2024-2025 年推出该游戏:......

  • T97,take away型咖啡已逐渐成为新的趋势

    相关数据显示,人均“快咖啡”场景消费的现磨咖啡杯数已经占所有现磨咖啡摄入的 70%...如今,咖啡成为打工人的刚需,take away型咖啡不仅是他们续命和解压的良药,更是一种行走的时尚...在新的消费趋势下,小体量咖啡门店显示出新的消费场景优势,同时也提升了咖啡的便利性、可及性和声誉,加强了咖啡的社交属性......

  • 127亿美元!Take-Two完成收购Zynga

    据国外媒体报道,Take-Two正式宣布收购了社交和移动游戏公司Zynga,成为目前游戏史上完成的最大交易...根据合并协议条款,Zynga股东每股Zynga普通股获得3.50美元现金和0.0406股Take-Two普通股...”Take-Two第四季度收入强劲...此前有消息称,Zynga首席执行官弗兰克 · 吉博将继续留任,并负责Zynga与T2移动游戏业务的合并,合并后的实体将以Zynga品牌运营...

  • Take-Two收购Zynga公司的所有工作已经完成

    Take-Two已完成收购Zynga公司。两家公司周一宣布,Take-Two已正式完成127亿美元收购社交游戏开发商Zynga的交易。通过此次收购,Take-Two不仅获得了FarmVille等大型Zynga经营权与所有权,还获得了Zynga打造大受欢迎的免费手机游戏的专业知识产权。许多著名的游戏工作室已经在移动领域进行了大量投资,其中一些最大的游戏已经被证明是可以形成绝对巨大的收入。例如,根据Sensor Tower的数据,动视在2019年10月推出的《使命召唤:移动版》的收入最近超过了15亿美元。而在11月,Sensor Tower表示,Krafton的《PUBG Mobile》的终身收入超过了令

  • 育碧Take-Two跟进:已叫停在俄罗斯的游戏销售

    现在,育碧和 Take-Two 也叫停了在俄罗斯的游戏销售...上周,EA Games 在《FIFA》和《NHL》游戏中剔除了俄罗斯和白罗斯球队,随后完全停止了游戏与虚拟币销售...而后动视暴雪和 Epic Games 在周五 / 周六陆续跟进,《赛博朋克 2077》开发商 CD Projekt Red 也在上周叫停了在俄罗斯的数字与实体游戏销售......

  • 理由牵强!R星母公司Take Two状告多家企业:竟是因为名字存在相同单词

    今天(12月1日),有网友爆料称,R星的母公司Take Two迷上”了与其他公司打商标官司,这些官司的范围极广,甚至包括了《双人成行》的开发商Hazelight工作室。爆料原文据悉,Take Two起诉Hazelight工作室的理由极为牵强:Take Two认为《双人成行》(It takes two)在游戏名中用到了Take Two”的变体takes two”,并认为这造成了侵权。Take Two对外声称自己拥有Rockstar、Take Two、Bully等单词和其所有变体的版权,并且一直热衷于起