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国产GPU芯片厂商据智绘微电子日前官方宣布,旗下IDM系列GPU的第二款产品IDM929,已于近日完成设计,即将进入流片阶段,预计2023年内推出。智绘微又带来了好消息:已于近日攻克IDM-VPU的核心技术,能够支持H.264、MPEG-2、MPEG-4、VC-1、DivX/VP6等格式视频的硬件解码!第三代GPUIDM939将在今年开启预研,制造工艺升级到7nm。
英特尔介绍了该公司包含在FFmpegoneAPI工具包中的视频处理和加速库的oneVPL支持。oneVPL视频处理库有助于在处理器和公司内部的GPU加速中调用最新的12代酷睿AlderLake和Intel Xe硬件。加速的重点是英特尔ArcGraphics和DG2硬件,指导媒体SDK支持前几代显卡,能够适应其他潜在的CPU和GPU后端。FFmpeg中新的oneVPL支持将与FFmpeg中的VA-API或视频加速API支持协同工作,并在英特尔GPU中提供支持。作为英特尔对用于媒体处理的开源行业标准FFmpeg和GStreamer的长期贡献的一部分,英特尔为FFmpeg增加了对oneAPI视频处理库(oneVPL)的支持。这是一
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"
据MacRumors报道,PyTorch与苹果公司的Metal工程团队合作,日前宣布其开源机器学习框架将很快支持在采用M1、M1 Pro、M1 Max或M1 Ultra芯片的Apple siliconMac上进行GPU加速模型训练...带有GPU加速训练的PyTorch1.12版预览版可用于运行macOS12.3或更高版本的Apple siliconMac,并带有Python的本地版本...
简单地说,DirectStorage是一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源...显卡上需要支持DX12,推荐最新的DX12 Ultimate,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...不过DirectStorage在PC上还不支持GPU加速,效果会大打折扣,微软只是承诺GPU加速就在路线图上,下一步就会实现......
日前,华为云·云容器实例(CCI)全球首发基于K8S的serverless GPU加速型容器实例。这是继华为云在全球首发基于K8S的容器实例后,为容器实例服务提供更丰富的计算选择,给关注AI、视频处理等高性能计算的企业和开发者带来更多的玩法。 AI算力需求迎来爆发式增长 以AI场景为例,OpenAI发布研究报告,透露 2012 年到 2018 年 6 年间单次AI训练的计算量增加 30 万倍,这意味着训练计算量每3. 5 个月翻倍,是摩尔定律的 5 倍。同时,AI?
如果你是数据工作者,到底对此是爱是恨?因为这个名为RAPIDS的开源GPU加速平台出现,固有的数据工作,看起来将迎来变革。有人欢迎,可能也有人讨厌。
距离IE9平台预览版发布七周之后,微软今天又放出了新浏览器的第二个预览版,重点改进性能、完善标准支持,特别是实现了 HTML5的GPU硬件加速。同时,微软也更新了Test Drive网站,让大家通过实际测试体验IE9的新变化。
截至目前为止,网络上的视频绝大部分都是以Flash的方式在浏览器上展现出来的,包括Youtube、Youku等都采用的是这样的方式。可以说,Flash目前就是最流行的网络视频输出方式,也可以说是一种格式。