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数字游戏科技

数字游戏科技

Xbox出现问题,使一些玩家无法启动云游戏游玩,在商店的购买也持续失败。根据Xbox的状态页面,故障开始于美国东部时间4点左右,公司目前正在进行修复。"我们知道一些用户无法购买和启动游戏或开始云游戏会话,"Xbox支持部门在一条推文中说。"我们的团队正在进行调查。请密切关注这里和我们的状态页面的更新。http://Xbox.com/status。"最近这一连串的问题是在周五晚上和周六早上的大规模故障之后发生的。一些玩家无法启动云游戏会话,启动数字游戏,发起购买,甚至无法访问第三方的流媒体应用程序,包括Netflix和Disney Plus。虽然Xbox随?...

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  • 微软Xbox云服务的故障使一些玩家无法启动和购买数字游戏

    Xbox出现问题,使一些玩家无法启动云游戏游玩,在商店的购买也持续失败。根据Xbox的状态页面,故障开始于美国东部时间4点左右,公司目前正在进行修复。"我们知道一些用户无法购买和启动游戏或开始云游戏会话,"Xbox支持部门在一条推文中说。"我们的团队正在进行调查。请密切关注这里和我们的状态页面的更新。http://Xbox.com/status。"最近这一连串的问题是在周五晚上和周六早上的大规模故障之后发生的。一些玩家无法启动云游戏会话,启动数字游戏,发起购买,甚至无法访问第三方的流媒体应用程序,包括Netflix和Disney Plus。虽然Xbox随?

  • 索尼正面临一起集诉讼:PS Store被指涉嫌数字游戏垄断

    据外媒报道,索尼眼下正面临着一场诉讼,该公司正在寻求成为集体诉讼。据悉,诉讼指控索尼在数字游戏机PlayStation的内容上建立了自己的垄断地位并允许其对数字游戏收取过高的费用。问题的核心是索尼改变了PlayStation游戏机用户购买数字游戏的方式--其取消了第三方数字代码选项,转而要求用户通过PS Store直接购买。这起名为“Cendejas v. Sony Interactive Entertainment LLC”的诉讼于5月7日由Joseph Saveri律师事务所向美国加?

  • 王者荣耀成10月份数字游戏收入榜第一,LOL为PC端第一

    11月25日消息,统计机构SuperData数据显示,2019年10月份全球消费者在数字版游戏上共支出88. 4亿美元,较上年同期下降了3%,移动端消费则是增长了7%,继续成为数字游戏的增长领跑者。在主机、移动端以及PC三个平台中,排名第一的分别为《使命召唤:现代战争》、《王者荣耀》和《英雄联盟》。

  • 法国法院裁定:玩家可以转售Steam平台数字游戏

    巴黎地方法院本周二裁定,欧盟法律允许Steam用户可以转售他们的数字游戏,就像他们可以转售任何实体产品一样。

  • 不玩数字游戏 3季度OPPO国内占有率依然稳居头部

    “成为更健康,更长久的企业。”多年来,OPPO始终如此表述自己的愿景。不难看出,OPPO所着眼的从来不是一时的得与失,而是始终坚定自己的判断和节奏,追求全局和长远的成功。2016 年,无疑是属于OPPO的一年。在这一年里,OPPO R9 和OPPO R9s接连成为爆款。在此背景下,国际市场研究公司IDC最新报告显示, 2016 年的OPPO连续四个季度同比增长133%,占全球智能手机市场份额的6.8%,成功杀入全球前五名。不过,相比舆论的狂热,OPPO

  • 双11数据引京东阿里互怼,都称对方在玩数字游戏

    阿里和京东是死对头,这事在电商界是众人周知的。无论是双十一前还是双十一后,双方都不免要针锋相对,指桑骂槐一番。

  • 游戏直播平台Twitch将面向直播观众销售数字游戏

    2 月 28 日消息,全球知名的游戏直播平台Twitch宣布,网站将从春天开始直接面向直播观众销售数字游戏,从而进入数字游戏销售市场。据了解,Twitch签约的游戏主播可从推广特定的游戏中获得5%的收入分成,游戏开发商则可获得70%的分成,Twitch将从中抽取25%。

  • 玩家PSN账号因ID名无辜被封 数字游戏全报废

    索尼最近封停了一位用户的PSN,这个可怜的玩家不仅仅被停用了PSN的ID,而且所有购买的数字版游戏也无法再使用。最让人感觉吃惊的是,索尼封停他的PSN的理由是:使用了不当的ID名称。

  • 中国今年将成亚洲第二大数字游戏市场 仅次于日本

    凤凰科技讯 北京时间4月24日消息,据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司SuperData今天发表报告预测,今年中国的数字游戏市场规模将达到75亿美元(约合人民币459亿元),以38%的市场份额位居亚洲第二。...

  • 数字游戏增于预期 『BB宾果』隆重推出

    根据9月中旬政府网站公布今年8月份全国彩票销售情况,当月全国销售量比去年同期增长28%以上。除双色球、大乐透等传统乐透数字游戏销量增加外,福彩与体彩销售最好,也是全国乐透数字增加的重要因素。

  • 双十一玩价格战 但请不要玩价格数字游戏

    双十一让很多人失去了理性,无保留地参与了这场盛宴,但对于一群深知电商游戏规则的消费者而言,这场游戏需要更加谨慎才能赢得全身而退。

  • 双十一看点:打鸡血七小时 疯狂的数字游戏

    11月11日零点,电商们造势已久的双十一正式拉开帷幕。截至目前,活动已过去7个小时。过去7个小时,对有些人而言如此稀松平常,但对有些人而言却又是如此疯狂。

  • 京东借奥运推折上折 价格调整或成数字游戏

    随着奥运赛事的不算深入,国内多家电商都趁机通过体育营销展开促销活动,而价格战也再度成为电商网站的促销手段。近日有网友抱怨称,京东金牌折上折促销活动价格混乱,涉嫌数字游戏。

  • 应用汇:李开复和罗川的数字游戏?

    看到一则知名IT人罗川入主创新工场应用汇的新闻,据该文描述罗川到应用汇后希望到今年年底做到每月下载一亿的目标。

  • SPARK2024腾讯游戏发布会举办 游戏科技项目”数字中轴·小宇宙“7月上线

    5月28日,SPARK2024腾讯游戏发布会在线上举行。在“游戏科技应用”篇章,腾讯游戏分享了“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”四个项目的最新进展,展现了生发于游戏的游戏科技,在“数字文保”、“民用航空”、“前沿探索”等多个社会生产生活领域的应用价值和最新成果。腾讯游戏将立足更广泛的需求,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的应用拓宽,打造更具想象力的“超级数字场景”。

  • 游戏科技:正在浮出的腾讯数字化新战场

    先看一下腾讯财报,就能明白一部分...这也是本地游戏业的基本面...1、游戏技术应用场景项目,展示了腾讯游戏的科技属性与数字化战略...这有利于撕去单纯的“游戏”概念标签...而是说,两者数字化能力可以协同...因为,一方面,技术面正在形成支撑,突破自身瓶颈;另一方面,社会对元宇宙的认知正在改变,从仅局限于游戏、软件概念,走向跨越多个场景的方向发展...如果要我进一步猜想,腾讯游戏应该超越游戏本身,重新命名,以匹配游戏技术与场景露出引发的结构性变化,尤其适应“超级数字场景”、“全真互联网”愿景的内在要求......

  • 拓展数字娱乐体验边界,骁龙游戏技术赏展示硬核科技和强大生态

    7月27日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。高通全球副总裁侯明娟重点预告了骁龙展台的亮点:“在即将开展的ChinaJoy上,我们携手89家合作伙伴和品牌,带来超过100项技术体验和演示;骁龙展台还将上演骁龙电竞先锋赛精英邀请赛总决赛;‘骁龙京东超级品类日’也将惊喜来袭;为骁友、手游玩家、电竞爱好者和广大消费者,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端数字娱乐体验。

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  • 多多云科技携大屏云游戏黑科技 亮相第四届数字中国建设峰会

    信息时代、数字时代,技术革命日新月异。数字中国蓬勃向上不断发展,也是闪耀数字魅力、绽放创新精神的成果。 4 月 25 日,第四届数字中国建设峰会在榕城福州举办,福建多多云科技再次受邀参展,连续四年为观众带来最新成果展示。黑科技再临,亮点抢先看本届展会,多多云科技联手华为开展AI+5G布局再次升级,基于云手机产品的稳定性与高性能,为内容提供商、发行商,全行业全新应用轻量化解决方案。发布移动云游戏服务平台——多多

  • 在数字化时代,云徙如何帮助飞智把游戏外设黑科技卖到全世界?

    在数字化时代,“一切业务数据化,一切数据业务化”成为企业追逐的目标,正是因为这样的需求,诞生了一批帮助企业进行数字化转型的公司,它们频繁的活跃于消费品、汽车、地产、医药、3C等各个领域,并逐渐被业内所熟知,云徙科技就是其中之一。钛媒体曾多次报道过云徙科技:阿里云生态中成长起来的创业公司,以“业务+数据”双中台为核心能力,云徙在短短2年时间里,服务了如新、宝洁、完美、珠江啤酒、富力地产、美的置业、长安汽?

  • 科技六巨头建数字生态系统(3):游戏

    据国外媒体报道,美国知名科技博客作者弗拉德·萨沃夫(Vlad Savov)日前发表长篇文章,介绍了当前科技领域的数字生态系统发展。

  • SPARK2024 腾讯游戏发布会:逾30款产品及多个游戏科技项目发布最新进展

    5月28日,SPARK2024腾讯游戏发布会在线上举行,带来34款产品的最新动态,及“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,旨在为用户带来更多元的游戏体验,并持续关注游戏价值边界拓宽。本次发布会还增设“策划请回答”栏目,9款产品的制作人、策划或运营分别针对玩家的疑问,展开交流。对于未来的版本内容,团队希望实现同玩家共创。

  • 中科院团队最新研究:游戏科技已成为人工智能 创新发展的重要驱动力

    4月25日,中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心、中国科学院大数据挖掘与知识管理重点实验室在京联合举办《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》发布暨研讨会。人工智能是21世纪对人类社会影响最为深远的科技领域之一。更重要的是,在当前我国大力提倡基础理论科学创新的背景下,应该如何理解科学的本质,用什么方式开展科学研究、科学探索,研究组试图在游戏与科学、游戏科技与人工智能的关系探讨中寻找答案,也是这份报告要传递给社会的重要信息。

  • 中国游戏产业年会科技共振论坛:游戏科技正在释放三重“共振效应”

    “游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。”2月13日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA 英伟达、毕马威中国等共同承办的“2022中国游戏产业年会科技共振论坛”在广州举行。游戏引擎技术正在成为连接数字世界和真实世界的一个桥梁。

  • 黑鲨罗语周:不只是做手机,还要做中国顶尖游戏科技公司

    一年前钛媒体见黑鲨联合创始人罗语周,彼时黑鲨游戏手机刚刚发布,而业内关于游戏手机这个细分品类存在是否有意义还在激辩,随后360、努比亚红魔、华硕ROG多家厂商紧跟推出游戏手机,一时间游戏手机概念好不火热。黑鲨游戏手机的成绩单一年时间过去,黑鲨至今推出了黑鲨游戏手机、黑鲨游戏手机helo、黑鲨游戏手机 2 三款产品,而游戏手机分类存在是否有意义这个话题已经不值得去辩论。根据IDC数据统计:至 2018 年累计,黑鲨游戏手

  • 并非异想天开 可能成为现实的七大游戏科技

    游戏是现实中获得高科技产品灵感的最佳媒体。由于游戏的驱动力是可玩性而不是叙事,所以游戏中的高科技不会像电影中的那样异想天开。例如《合金装备》,就是一部生动描绘科技的作品,在游戏中所描绘的机器、武器和装备不仅绚丽多彩,更重要的是,谈到会被应用到现实生活中的话,也是使人信服的。

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