近年来,随着 90 后甚至 00 后逐渐成为游戏消费的生力军,使得游戏市场对于社交的需求越来越大,手游中社交元素的不断加强,如今,游戏社交正在演变成为一种主流的社交方式。从另一个角度看,在未来的存量市场的竞争中,如何延长用户的游戏时间,如何构建玩家之间强而稳固的社交网
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