英国科技产品亮相文博会F518分会场VR /AR产品体验展
5月13日到15日,文博会宝安F518创意园分会场举办VR /AR产品体验展,展会展出了国内外8家公司的产品。其中,英国公司Cobra Simulation的产品Cobra AV引起了观众的注意,并纷纷排队体验。
终结VR标准乱世,联络互动成为OSVR的“中国队长”
就像数理世界中的射线一般,VR在大热之后,开始无限朝前快速延伸。在这条沸腾的时间轴上,动辄上演着一出出千万级的战略合作,各方势力的产品不断迭代升级,硬件、技术、内容等生态上下游的种种构建玩法也屡见不鲜。
IDC:2023 年中国 VR 头显设备出货量将突破 1050 万台
IDC 最新发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示, 2018 年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中 AR 以及 VR 头显设备出货量分别达到 3. 2 万台以及 116. 8 万台。IDC 预测,到 2023 年中国 VR 头显设备出货量将突破 1050. 1 万台,AR 头显设备出货量将达到 821. 4 万台,未来 5 年整体市场年复合增长率为 69.9%。
VR真的能让"独生子女"变得更懂换位思考吗?
网易科技讯9月2日消息,《连线》撰文称,艺术家、活动分子和记者们如今都认为虚拟现实有潜力成为共情引擎,VR真能让你变得更有同理心吗?(同理心/Empathy,又叫做换位思考、神入、共情,指站在对方立场设身处地思考的一种方式)以下是文章主要内容:1994年,尖端的虚拟现实技术是《Dactyl Nightmare》:一款要你避开突然袭击的翼手龙的电脑游戏。当时在读大学的杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)在旧金山的一个游乐场中玩该款?
VR热度持续上升 天元仙宝倾力打造VR眼镜
VR来了,大多人数看到这个消息的时候,就跟当年乔布斯发布新iPhone一样兴奋。现在,VR是一种潮流。3D电影?、主机游戏?PC游戏?手机游戏?以前的你只是坐在屏幕前,屏幕里无论多刺激的场面和精彩的情节都不能让你拥有身心合一的欢畅和满足。现在,你只需戴上一副VR眼镜,电影里、游戏里的人物将触手可及,枪林弹雨、战火硝烟也仿佛扑面而来,当然,这一切都在你的掌控之中。
丛林法则之下 中国VR的转型与突围
自扎克伯格用“VR是下一个计算平台,是下一代互联网!”的观点在全球引爆VR行业以来,虚拟现实的浪潮正以惊人的速度席卷全球IT界,而这在中国市场尤为突出。近一年来,大规模的VR行业热潮在国内迅速兴起,众多互联网巨头纷纷入场发布VR战略,各硬件厂商、手机厂商等也随之发布旗下VR产品,同时,独立的专业VR公司和创业团队也纷纷成立,并获得资本市场的强烈追捧。一时间国内VR市场一派热火朝天,行业会议论坛与日俱增,娱乐、影视、游戏、旅游体育等各个行业也纷纷涉足VR领域。
VR大作看不见时间 官方发布新版本 将于4月24日发售
谋杀游戏《看不见的时间》4月24日登陆各大游戏平台
VR内容制造者——专业全景相机盘点
2016年被称为VR元年,我们体验到了HTC vive 、索尼PS VR的带来的感官冲击,看到了互联网巨头纷纷战略布局,而作为内容生产工具的全景相机虽然低调,但表现也同样惊艳,那么什么样的全景相机才是VR内容生产工具呢?
幻维世界王静泊:VR线下店连锁化发展是主要趋势
王静泊网易科技讯9月24日消息,由网易科技和网易智能主办的第六季“网易开物沙龙”今日在北京中关村智造大街召开,本次沙龙的主题为“聊聊VR线下体验的前景与出路”。幻维世界联合创始人兼COO王静泊现场发表了演讲。王静泊认为,VR可以改变很多行业,未来潜在市场很大。线下传播渠道主要是体验店、VR Park之类,基本盈利模式是付费体验,线下VR要做好,要有一个中控平台,包括对平台的管理。王静泊说,VR发展趋势在不断扩大,连锁
第一届中国区官方V-Ray渲染大赛延期公告
第一届中国区官方V-Ray渲染大赛自开赛以来,受到来自业内外的广泛关注,很多设计师及设计爱好者们热情高涨,希望能做出更优秀的参赛作品。而由于比赛恰逢年底,很多朋友纷纷表示希望能延长比赛时间。应广大参赛人员要求,大赛组委会讨论决定:将本届比赛截稿时间延长至2017年2月16日23:59,请参赛者合理安排时间,按时按需提交作品包。第一届中国区官方V-Ray渲染大赛具体修改日期如下:作品包提交时间:即日起至2017年2月16日23:59
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