09年底我那时候因为我儿子正好三四岁,幼儿园中班,上幼儿园老师要求有的是课外发一个光盘自己看需要一个电脑,第二个幼儿园经常拍一些照片发布一些信息,在幼儿园的论坛上面网站上面,这时候孩子接触网络,三岁的时候孩子开始进入看动画片的年龄了,这时候电视因为有些片子,对我来讲我很习惯说,他要看一个什么电影,那时候已经知道喜洋洋了,这时候他要求看的时候我就打开电脑给他看。那时候中国互联网的视频网站全都是所有内容放在一起的,小孩喜欢乱点,有很多儿童不宜的东西,这个儿童不宜不一定是违法的,但是有一些成熟一点的东西或者恐怖片,小孩子很容易看到。第二个视频网站上广告太复杂,那时候我就想,我正好做一个视频网站,我刚想跟他搭个环境不让他乱点,当然搭这个站的时候我就想到了这个问题,我们应该进化广告环境,垃圾广告应该要全部拿掉。还有一个问题,孩子的使用习惯、内容选择习惯跟成人完全不同,我们有列表方式和很多频道放在一起,这些对孩子来讲找内容都很不方便。我们要求小朋友从3岁开始,4岁上到这个网站上,就能立刻找到他想要的东西,在两三次鼠标下就能看到他要的看东西,所以这个网站是这么一个设计来的。那时候我个人觉得一个独立的视频网站,因为视频是动画片和游戏是孩子上网的最大需求,每一个需求都要形成孩子使用的特点,儿童的体验,这个独立的视频网站非常有必要,完全没成人的东西,15岁以下的孩子不需要这些东西,这些总是全不拿掉,但是现在视频网站都不可能做到,所以一个独立的视频网站是非常有必要的,所以我们做了这个网站,所以我们对内容广告的筛选都是经过实践的检验。
主持人:你刚才说了关于你对孩子的体验,我想知道你有没有做一个调查,你现在的用户年龄的比例是怎么样的?
孔中:我觉得第一个是我们目前认为我们主流的用户是5一12岁之间。
主持人:占到70%?
孔中:百分之六七十,因为这个时候是孩子主流上网的年龄段,12一15岁之间用户在逐渐转移去看其他更多的视频,15岁以下这是中国国产动画为主的涵盖年龄段。
主持人:男孩多还是女孩多?
孔中:男孩多。
嘉宾:请问一下你这个网站好像像公益性质的。
主持人:不可能。
嘉宾:你的盈利模式是什么?还有怎么样回避版权风险?
孔中:当然不是公益性,而且我认为还是土壤非常丰厚的产业,盈利模型会非常多,除了广告我觉得这个地不够肥之外,其他的都很好。
主持人:广告我觉得不是地不够肥,而是你很难取舍,如果你放开的话,就变成了一个烂地,所以我觉真能发财恐怕还是比没广告的好,咱虽然不公益但不要广告也不错。
孔中:我们基本上保证,因为我们在一个领域解决版权问题是非常容易的,全内容领域需要花费的资金,我们争取百分之百都全部解决版权,所以我们的内容都是买来的。
嘉宾:我问一个问题,关于目标用户我们的小孩,我的小孩现在4岁,他看视频的时候妈妈都陪着,我偶尔也陪着,我觉得像我们30多岁的年龄人也应该要看一下。
孔中:这个同仁讲到了非常重要的一点,儿童网站用户如果成人的用户一个UV(Unique Visitor 独立访客)是一个用户,儿童网站一个UV是一个家庭。
主持人:还有爷爷、奶奶、姥姥、姥爷。
孔中:我们现在的定义是家庭,我们现在不可能提供爸爸妈妈看的内容,因为主要看的还是孩子看的,我们可以提供对父母的一些服务,这个服务就是你想要了解孩子看的什么东西,你可能想知道这个内容是什么东西,你怎么跟他进行更好的沟通,我们一个片子下来总会有一些书在出,对家长来讲更多的是希望是教育,这个教育是软性的。
嘉宾:我有一个问题关于你刚才说到Pad,你怎么看中国的pad市场,我们自己在中国市场上怎么打算?
孔中:我们跟联想有一个合作,我们联想出了一个乐Pad,然后做了酷米的网址,三岁的小孩的使用pad比系鞋带容易多了,这个使用习惯非常好,从小接触的电子产品就养成了这个习惯,所以我觉得儿童pad市场是一个非常大的市场,我们在pad市场,我们都做了相应版本的发布,大家可以更便方便的来使用。
主持人:这个苹果电脑客户端,未来是走收费路线?
孔中:现在还是免费的,可能以后在产品上形态上有变化的时候收费,还有我觉得Pad市场是电子书包的前奏,以后电子书包可能就是Pad的形态。
嘉宾:我就想问一下,电子商务这么火,您觉得儿童电商这块您有什么看法?或者您向我们介绍一下您一些来源?
孔中:我们在电子商务也有这个思考也不定型,第一因为以酷米网来讲就是孩子,虽然家长也有参与,但是受品牌影响跟购买还是不同的,就是你看到这个东西很好,孩子很想要但是没有支付,所以这个是我们在设计我们电子商务模型中考虑的问题,我希望我们能走动画延伸品的路,但是这个路不一定就是电子商务,限上限下都应该有。第二个我们现在考虑购买行为,孩子没有支付能力,但是孩子有操作行为,比如说一个玩具在网上有几种卖法,一种是家长买,二是孩子买,但是孩子来买这个行为要分解开,孩子是把玩具,我们看动画片旁边有图片,这个图片是跟玩具有关的,孩子非常喜欢点这个图片,但是他点了以后没法买。
主持人:国外是有两种,一种是IPhone的因为他是绑定信用卡帐号的,还有一种是要注册家长的手机,把照片和价钱发到妈妈的手机,然后妈妈给买,我觉得两种都可以试试。
孔中:我们希望走的是孩子来选择,家长来执行,但是只要操作过程在设计,比如说孩子非常容易把一个玩具拖到自己的区域里面,但是他无法下单买,因为你是一个虚拟产品,直接绑定手机付费很容易。
主持人:我刚才漏说了一个,还有一种付费的形式是要给帐号里头有一个虚拟直接拿钱,然后有一个额度,这个小孩点了以后,只要在这个额度内的钱划走。
孔中:另外一个问题小孩如果要选择的,一定要有家长预算管理。
嘉宾:我看到上面的大屏幕上有一个很好奇的问题,主持人为什么要戴墨镜?
主持人:主持人眼睛小。
嘉宾:第二的问题就是您怎么看儿童移动互联网的改变?就是以智能手机为代表的,比如说因为移动互联网产业已经形成一个趋势或者潮流了,但是PC时代可能还要延续一段时间,如果说儿童产业非常大的话,但是儿童视频产业不一定大,它只是其中的一个领域。但是如果延伸到儿童移动互联网会更细小,可能也带动未来得发展趋势,就是往前走的过程当中如何结合到这个趋势,想请您回答一下?
主持人:我觉得这个问题应该认真回答,这个问题代表了创业者或准创业者一个思考的方向,就是我明明知道一个互联网是一个很大的方向,自己做的业务确实本身还没做到或者不扎实,我要不要去试探一下,这个方向目前看来拥有的市场份额非常小,所以你这个老兵给人谈谈经。
孔中:我觉得不管是所谓的PC互联网还是移动设备上网,核心是明白用户需求是什么?你首先要找到用户需求,我们从儿童这个产业研究,从互联网角度,不管用那个终端上网,从互联网角度儿童的在应用服务上是三大需求,第一是游戏,第二是视频,第三是音乐。从现在看起来视频跟游戏更符合当前中国的情况,如果说现有的PC互联网的产品形态不适合手机,那我就要研究在手机上怎么做视频,我并不说只是为了移动互联网而做移动互联网,最终还是要找到客户的需求。当然现在来看我们分为四大终端,前面三的终端我们都找到产品形态,其实用Pad来讲其实就是在移动互联网的角度,如果从这个手机更小屏幕5寸以下的屏幕怎么做视频,我觉得这个对我来讲是一个难题。第一个是首先儿童用户使用手机的还不够多,虽然是个趋势但是不够多,第二个这么小的手机看视频确实是不太舒服的事情。
主持人:除非能够把触摸和互动融合到视频,其实本身那个游戏没有什么,就是因为它是一个视频3D转过来以后互动,反而大家都觉得好像是挺好的。
孔中:我们从动画播出进入到儿童这个产业领域,首先从视频角度儿童视频不仅仅是动画,动画只是其中的一个部分,我们很快会增加家庭录像,这是另外的一个分支。回到移动互联网的话题,在手机上面我们应该有一些产品,但是不完全是视频,这个产品的需求我觉得从需求角度来看,这个形态更适合在手机上,我还没说好,应该讲大概两三个月会出来这个东西大家可以看一看,我们跟儿童服务场所的LBS结合在一起,他是发挥一些手机的特点,视频只是里面其中一个很小的展现形式,里面更多是一些类似的位置服务的东西。
主持人:跟着这个问题我补充一个问题,很多人也问了,一个节目可能有一家人在看,我很久没上互联网,考虑以后允许家长上传关于用户的?
孔中:允许。
主持人:你觉得这个未来有没有利用价值和发展前途?
孔中:如果从儿童视频来看动画只占30%,其他是其他的视频。
主持人:如果说家长跟用户互动的这种家庭视频会占什么样的位置?
孔中:我觉得真实性的占40%,另外30%是搞笑片断就是各种娱乐性的东西。
主持人:因为实际上在欧美这个不是非常多,就是家庭的视频分类,只不过中国现在可能家长和孩子这种分享还不是很踊跃。
孔中:我觉得未来会比较多,分享视频跟孩子在一起我觉得还是非常多的。
主持人:我其实就是想让你说未来到底是多远是一年还是两年三年?
孔中:我想希望下面开通这项服务,我觉得也就是一两年的时间。动画片实际上是你家里光盘柜,而家庭录像就是客厅。
嘉宾:请问咱们这边收购内容,动画片最高一分钟能给到多少钱?
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