NVIDIA今天发布了最新的物理模拟开发引擎PhysX SDK 4.0,同时宣布从3.4版本开始完全开源。2005年,创业公司Ageia宣布了革命性的PhysX物理模拟引擎技术,为游戏带来更逼真的现实物理效果,最初以独立加速卡的方式存在。2008年初,NVIDIA收购了Ageia,从此将PhysX技术集成于自家GPU之
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