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从排队等待谈进度条设计

2012-05-22 15:54 · 稿源:腾讯CDC

《从排队等待谈进度条设计》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

近期正好也做了关于提升管家中进度条体验的优化设计,下面就结合进度条的设计来逐一介绍提升等待体验的设计方法...

想象一下,如果当进度条出现后,所有信息都是静止的:进度条没有移动、没有当前扫描进度的指示、没有变化的数字,这种等待让用户瞬间产生焦虑和不安,他们会疑惑“到底什么时候才会扫描完成?”、“到底电脑是否在正常工作呢?”...

很多游戏的加载都采用了这种方法来提高用户等待的体验,比如七雄争霸在加载的过程中会出现“打地鼠”小游戏,将用户的注意力吸引到小游戏上,从而不会关注加载等待的事情...

假移动就是让进度条一开始快速的移动10%的距离,其实在后台并没有扫描10个文件,可能只是扫描了1个文件...

......

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