今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游明年超PC网游
市场研究公司NikoPartners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。
社交游戏或将迎来爆发期 星球部落致力打造极致休闲游戏社区
2017 年,现象级手游“王者荣耀”风头一时无两,其用户数已突破 2 亿,日活跃用户超 8000 万。凭借在线匹配机制和好友战队模式等互动元素,王者荣耀也成为时下一种新的社交方式。游戏的社交属性并非初次显现,各种线上游戏多年积累的用户和因此而形成的社交关系亦不鲜见。更早期,中国传统的扑克、麻将就是国人历来生活交际中常见的线下社交节目。 各种类型游戏火爆的背后,在于游戏完美的解决了陌生人社交中无事可做、无话可说的
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