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“数龙杯”作品终审完成 6项桂冠将在ChinaJoy揭晓

2025-07-24 16:07 · 稿源:站长之家首发

7月23日,由世纪华通发起,中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络游戏行业协会指导,联合中国国际数码互动娱乐展览会、澎湃新闻、光源资本、钟鼎资本、36氪、联想集团等多方力量共同打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛(英文简称“Digiloong GAIC”)在上海举办线下路演活动。20余款AI作品团队相关负责人参与路演。

“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛线下路演活动

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军;世纪华通董事长王佶;上海市网络游戏行业协会秘书长王建华;世纪华通首席战略官方辉;澎湃新闻CTO孙挥;光源资本孵化业务部高级总监黄欣欣;钟鼎资本投资经理王庭安;中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓;前腾讯游戏专家工程师T13连冠荣;湖南广播电视台董事李进;华政国际知识产权研究中心执行主任汪智豪;追觅创投投资总监郭旺辉;盛趣游戏策划中心负责人吴时千等众多专业嘉宾出席现场并担任评审。

路演现场气氛紧张而激昂,海艺互娱、趣丸科技、极测信息、蜉蝣一粟等20余个项目团队依次登台,通过项目陈述与专家提问,展示各自作品在AI游戏及应用领域的创新成果。从AI驱动的开放世界剧情生成系统,到重塑游戏创作逻辑、用户交互模式及产业生态,以及AI在教育、音乐、心理健康、法律等领域的创新实践,参赛项目覆盖了AI游戏和应用的诸多创新领域,展现团队在前沿科技领域的不懈探索。

例如在上午的应用场中率先登台的海艺互娱所带来的SeaArt Film Video/Ultra2Pro/Flow2.0是一款专业的AI艺术创作应用工具,专注于CG制作、人物设计、图标创建和场景生成,支持PC、主机和手机多平台使用,为创作者提供强大的人工智能辅助功能;极测信息展示的AI游戏质量自主测试系统能够利用多模态大模型的图像理解能力和推理能力,根据给定的测试任务,自主分析游戏目标和游戏场景,自主决策执行方法并操作游戏屏幕,推进测试任务并发现缺陷。

应用场路演团队

而下午的游戏场参加路演的项目达13个,首先上场的Ada Eden带来的《1001Nights》是一个由对话式AI驱动的游戏,游戏改编自波斯民间传说;美酷瑞展示的《福尔摩斯:暗夜追踪者》内容取材于福尔摩斯故事,构建经典文学与AI融合的推理游戏新模式,通过逻辑推理、语言交互与情感分析实现“玩中学”的心智培养目标;BC工作室带来的《诡秘推理》以“人与神共存的诡秘世界”为背景,玩家通过与AI生成的NPC对话、挖掘线索破解悬案。

游戏场路演团队

评审团围绕技术创新性、商业落地潜力、用户体验优化、行业推动价值等核心维度展开严格考评。在专家提问环节,专家们频频抛出尖锐问题:“AI生成内容如何平衡风险与创作效率?”“针对不同年龄段玩家,AI交互系统的适配逻辑是什么?”“现有技术方案能否支撑百万级用户的并发需求?”团队成员则凭借扎实的技术储备与清晰的商业规划从容应对。

世纪华通董事长王佶(中)

作为本次大赛的发起人,世纪华通董事长王佶在评审间隙表示:“‘数龙杯’的初衷不仅是挖掘优质AI项目与人才,也希望搭建一个跨界交流的平台,让游戏行业与AI技术、资本力量展开深度碰撞。我们这次收获的部分项目已经展现出AI对产业的改造潜力——它不是简单的工具叠加,而是从创作逻辑到体验形态的全方位革新。”

“数龙杯”AI大赛的最终结果将于8月1日在2025ChinaJoy AIGC大会上正式揭晓,届时还将为获奖团队举办隆重的颁奖仪式。随着线下路演收官,这场聚焦AI与游戏及应用融合的行业赛事已进入倒计时阶段,究竟哪些创新成果能脱颖而出,让我们拭目以待。

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