索尼将于北京时间 9 月 10 日 23 点举行技术演示节目,时长为 9 分钟。
传奇游戏开发者 Mark Cerny,作为 PS4 和 PS5 的首席系统架构师,将亲自登场,深入探讨 PS5 在游戏技术方面的创新和突破,带领玩家迈入次世代游戏体验的全新篇章。
除了担任 PlayStation 独占游戏《钠克的大冒险 (KNACK)》系列的缔造者外,Mark Cerny 还曾参与制作《索尼克 2》、《古惑狼》、《小龙斯派罗》、《杰克与达斯特》和《瑞奇与叮当》等众多经典游戏系列,其影响力贯穿多个游戏时代。
据悉,PS5 Pro 在光栅化游戏性能方面与 AMD Radeon RX 7700 XT 相当,甚至在光线追踪游戏性能上更胜一筹。这表明新的 SoC 在 GPU 架构上带来了显著的光线追踪性能提升。
有消息称,索尼将在今晚的活动中发布由 AI 驱动的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,可以提升帧率和图像质量。
此前,insider-gaming 曾报道 PSSR 技术可以让 PS5 Pro 实现 4K@60FPS 和 8K@30FPS 的游戏性能。在硬件需求方面,PSSR 的内存需求约为 250MB,其中 180MB 来自 PSML 库,而 64MB 来自游戏。
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