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2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶,《明日方舟》入围前三

2020-03-11 13:53 · 稿源:SensorTower公众号

声明:本文来自于微信公众号SensorTower(ID:SensorTower),作者:Nan Lu,授权站长之家转载发布。

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示, 2020 年 2 月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。

得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝万国觉醒本月收入再创新高,以超过 7100 万美元的收入重回榜首。《万国觉醒》自去年 12 月进入日本市场以来,收入再次强势上扬。在美国市场,该游戏虽上市超过 20 个月,但仍在快速增长, 2 月收入同比增长76%,环比增长28%。

通过持续的市场研究我们发现,日本和美国手游玩家忠诚度颇高,游戏一旦成功进入这两个市场头部,标志着在今后两年内将持续获得丰厚的收入。本期《万国觉醒》收入前三的市场为美国,韩国和日本,分别占比24.8%,22.3%和10.3%。随着在日本市场推广的深化,该游戏或将不断刷新现有记录。

由鹰角网络开发,悠星网络发行的明日方舟,于 1 月 15 日登陆海外市场后,以 16 天的收入空降 1 月收入榜第 18 名。本期超越众多出海明星产品,一举拿下收入榜第 3 名,成为榜单上最大的惊喜。 2 月该游戏收入前三的海外市场为日本,韩国和美国,分别占比46.8%,21.7%和17.9%;其海外总收入是中国iOS的6. 7 倍。截至 2 月 29 日,该游戏在日本的RPD(每下载付费)为 26 美元,若以上市超过 4 年《命运/冠位指定》的RPD( 487 美元)为参照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才刚开始。

莉莉丝旗下另一款手游《剑与远征》位列 2 月中国iOS手游畅销榜第 3 名,其海外版本《AFK Arena》同样也迎来了高光时刻。 2 月 9 日,该游戏在韩国上市,其收入随即再次走高。 2 月收入前三的市场为韩国,美国和中国台湾,分别占32.8%,26.1%和13.6%。

     末日生存SLG手游三强会师

随着壳木游戏《Age of Z》跻身第 28 名,本期榜单迎来了末日生存SLG手游三强会师。我们在去年 11 月的出海报告中,曾对比过这三款游戏上市 4 个月的市场表现。时隔 3 个月之后,这三款手游在海外的收入保持稳步增长。FunPlus《State of Survival》的排名从上期第 25 名,增长至本期第 16 名。

三款游戏的海外总收入,较去年同期增长182.6%。在市场布局方面,龙创悦动《守望黎明》和壳木软件《Age of Z》主打美日韩三个市场,FunPlus《State of Survival》则主打欧美市场。

与传统SLG手游相比,这类游戏在内容上强调人与环境的对抗,在全球遭受疫情困扰的当下,或许更能激发玩家的游戏热情。从目前的趋势来看,这一细分市场的收入仍有较大增长空间。

2020 年 2 月成功出海的中国手游收入TOP30 完整名单,请参看文中排行榜。

本文由 Sensor Tower 战略分析师 Nan Lu 撰写/授权提供,转载请注明来源Sensor Tower。

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