移动游戏一篇繁荣,产品和团队都在井喷,过千万的产品越来越多。外行看我们做移动游戏很high,但是开发者们其实也有很多苦逼之初,今天吐吐槽。 烦恼一:渠道众多,标准不一 IOS还好,主要的渠道屈指可数,Android就可怕了,必接的大渠道都有好几个,加上听过没听过的,一款产品铺
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