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稳定帧率 《战地1》发布PS4 Pro补丁

2016-12-12 11:37 · 稿源:快科技

(原标题:稳定帧率 《战地1》发布PS4 Pro补丁)

DICE将为备受责难的1.04版《战地1》追加一个修正,以消除饱受诟病的PS4 Pro帧率缺陷。

有评测和玩家指出,《战地1》PS4 Pro版的帧率还不如其PS4兄弟版本稳定。DICE于上月发布的v1.04补丁并未给人带来惊喜,反而有画面劣化的迹象,帧率在64人征服模式下也不太稳定。

EA和DICE对此一直保持沉默,到本月初才承认是他们搞砸了,帧数下降和纹理劣化的元凶是动态分辨率设置不当。

DICE称他们正在测试一个新的解决方案,该方案致力于解决主机版《战地1》游戏体验下降的问题(PC版画面全靠爹爹自主决定,甘苦自知,不搞动态分辨率这套东西)。

“在v1.04中我们增设了一个动态分辨率下限值,但因某个错误导致计算失当,这个下限值设得过高。下一版补丁将修正这个错误,要澄清的是,纹理质量一直没动过”,DICE称。

新补丁将于下周二发布,一同到来的还有免费新图“Giant's Shadow”,该图将引领玩家迎接一战最后阶段——由协约国发动的“百日攻势”。

《战地1》的PS4 Pro补丁

另外,育碧Massive将于下周发布一个《全境封锁》PC版补丁,致力于解决以下问题:

- 特定情况下的角色控制无效

- 降低高CPU占用率对帧率的影响

- 手柄在PC版中操控问题

该补丁还将激活《全境封锁》的DX12渲染模式,之前开发单位曾在PTS上试验过DX12,这一次将带来正式版DX12体验。而PTS版本升级至1.6版,改进重点在于暗区体验和PvP平衡调整。Massive将组织玩家精英代表前往北加州的育碧Red Storm工作室现场评测。■

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