谈及上海乐相科技有限公司相信很多人都不知道,但是对于他们的产品,你肯定不陌生:大朋VR,而最具国内影响力的想必是2016年3月发布的新产品VR一体机产品大朋M2,此款产品相比国外的大品牌PS VR更适合中国人的性价比需求:价格便宜、实现脱离PC电脑、手机独立运行功能。
M2就是把三星S6 Edge+嵌进了手机盒子
不说硬件的产品发布会显然都是耍流氓,既然是产品发布会,还是要看下大朋的VR一体机M2究竟有多“硬”。
外观
大朋VR一体机M2采用了最保险的银灰色哑光材质,摸起来手感不错,重量也比较合适,要比加了手机的Gear VR要轻不少。头显的前方设计出一道突起,除了有硬件原因,还有一个因素——乐相在前方加了一条可以变颜色的LED呼吸灯,看起来更有科技感了,完全是“灯厂”雷蛇的路子有没有。
头显左侧是开关键,右侧则是类似于Gear VR的触控板,返回键和两颗音量键。头部绑带就不说了,基本上和Gear VR类似。
屏幕
三星5.7寸的Amoled 2K屏基本上是高级头显的必备,同时也是乐相一直用来“吊打友商”的传家宝。一来Amoled屏确实是目前最适合VR设备的屏幕,二来三星的Amoled屏也确实稀有,所以IN2相信乐相只要之后还能继续拿到三星的屏幕,Amoled会一直是大朋产品的标配。
据乐相透露M2的市场角FOV达到了96度,与Gear VR相当。
处理器
大朋M2一体机使用的处理器是Exynos7420,这款处理器同样用在三星之前的旗舰Galaxy S6 Edge上。GPU使用的是ARM的Mali T760,据说ARM和乐相公司在GPU渲染方面进行了大量优化,最终让延迟达到了19毫秒以下,避免用户因为延迟而产生“VR晕”。
存储方面,M2配备了3GB LPDDR4内存,32GB MMC5.0存储。不得不说,32G的容量对于VR体验来说其实不是十分够用,只能且下载且删了。
电池
大朋M2配了一块3000毫安的电池,和三星的Galaxy Edge Plus的内置电池容量相同。据乐相介绍,M2可以在100分钟(1个半小时)内将电池充满,而在电池电量耗尽的情况下,用户还可以使用充电线连接使用。
体验
由于当天现场样机的Launcher上并没有太多内容,所以IN2简单的玩了一个射击游戏,由于游戏设定的头部动作较慢,所以没有眩晕的感觉,触控板在游戏中操控也比较精准。之后IN2又在影院环境中看了一会2D视频,然后是一段360视频。
体验下来,IN2认为M2基本上达到了Gear VR的显示效果,毕竟从硬件方面讲M2其实就是把S6 Edge手机内嵌在了一个手机盒子里,即不能分离的Gear VR+S6 Edge手机的概念。如果要说不足之处的话,整个系统和UI可能还需要再精心设计一些,虽然目前看来已经相当不错了,但是还有比较大的改进空间。
内容要拉视频+游戏伙伴站台
现在的VR头显发布会,没有10个8个内容商你都不好意思出来。乐相也不例外,视频方面公司联手爱奇艺,华数传媒等,为大朋内容平台提供数百部正版3D片源;游戏方面,投资了乐相的恺英网络本来就是游戏公司,会在内容方面给予支持。
恺英网络的《坦克大战》,触控天娱的《捕鱼达人》,成都虚实梦境《僵尸猎手》,杭州点力《喋血逃生》,COCOS引擎《2016财宝屋》、《南瓜保卫战》,北京互联星梦《猎灵师》等游戏将会登陆大朋一体机。
动作识别和空间追踪才是未来
其实整场发布会最大的亮点,是乐相宣布将在第三季度公布手部动作追踪和空间最终大朋Polaris系统。从现场情况来看,大朋的手部动作控制器采用的是Ximmerse公司的方案,而空间追踪方案目前还不知道确切合作方是哪家,不过可以确定是大朋不会自己研发空间追踪方案,而是会和其他公司合作解决方案。
乐相的这个计划是十分正确的,HTC Vive,Oculus Rift等高端头显的空间追踪方案要么已经成型,要么呼之欲出,三星的Gear VR也有自己开发的无线控制器Rink——手部动作追踪/识别和空间追踪将是今年下半年各大头显厂商的另一战场。现在乐相显然也已经开始做热身运动了。
最终的问题只有一个
2999元的VR一体机到底目标群体是谁?之前暴风曝光自己的“魔王”魔One一体机的时候,就曾经质疑过这样一款2500元的一体机要卖给谁。因为目前一体机最高的水平也就是Gear VR水准,向上比和Oculus,HTC的高端头显能力不在一个数量级上,而且还有散热/电池等问题;向下比没有Gear VR(单头显)或者VR手机盒子的便利和价格优势。
所以,在当下硬件和技术没有质的飞跃的情况下,一款只能用来体验的VR一体机可能是一个比较鸡肋的产品,其功能和定位都不十分明确,未来的销售之路其实并不明朗。不过,最近将会有多家公司将会推出自家的VR一体机产品,绝对是拦也拦不住。