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2020DNF1月14日角色职业平衡性改版更新改动内容汇总

2020-01-14 10:53 · 稿源:斗玩网

DNF在2020年1月14日开启了职业角色平衡性的改版,此次更新改动内容还是挺多的,不少的小伙伴还不清楚角色有什么样的改动,下面就来为大家分享一下更新公告。

阿修罗

* 波动刻印- 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性└ Lv1 : 1%└ Lv20 : 10%└ Lv30 : 25%└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%- 精通/最高等级变更(30/40 → 20/30)- SP消耗量变更(15 → 20)* 心眼- Lv16 以后每等级的提升幅度变更└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12%└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%└ Lv16 为止的增加率: 1.5% (与之前相同)└ Lv16 以后的增加率:2%* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升- 裂波斩- 地裂·波动剑- 鬼印珠- 邪光斩- 波动爆发- 冰刃·波动剑- 杀意波动- 爆炎·波动剑- 无双波- 邪光波动阵- 不动明王阵- 暗天波动眼- 极冰·裂波剑- 极炎·裂波剑- 天雷·波动剑- 天雷·降魔杵- 雷神降世:裁决

驭剑士

* 魔性之短剑精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 为准: 32%└ Lv31 为准: 34%- 每Lv消耗的SP减少└ 25 → 20* 血影之太刀精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 为准: 31%└ Lv31 为准: 33%- 每Lv消耗的SP减少└ 25 → 20* 毁灭之巨剑精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 为准: 31%└ Lv31 为准: 33%- 每 Lv消耗的SP减少└ 25 → 20* 波动之钝器精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 为准: 31%└ Lv31 为准: 33%- 每Lv消耗的SP减少- 25 → 20* 魔剑觉醒- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击- 新被动技能└ 增加基本攻击力与技能攻击力└ Lv1 为准: 5%└ 精通Lv为准: 11%└ 精通等级: 5└ 最高等级: 15SP消耗: 每等级30* 斩魂术- Lv16 后每等级提升量提升└ Lv16 为准: 31.5%└ 每Lv 1.5% > 2%

魔道学者

* 亲和法米利尔- SP消耗量增加└ 5 → 10- 精通等级变更└ 10 → 5- 最高等级变更└ 20 → 15- 基本/技能攻击力增加量属性变更└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更* 幸运棒棒糖- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性└ Lv1 增加量: 8%└ 每Lv1 提升值: 1%└ 精通提升值: 12%* 成功预感- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值└ 1% → 1.5%

决战者

* 长枪精通- 精通等级后的攻击力额外增加量提升└ 1% → 2%* 行云: 沐- 精通等级后,攻击力额外增加量提升└ 1% → 2%* 刺击- 攻击力增加。* 落凤枪- 攻击力增加。* 连环枪- 攻击力增加。* 行云: 风- 攻击力增加。* 双重刺击- 攻击力增加。* 行云: 疾- 攻击力增加。* 旋风枪- 攻击力增加。* 行云: 落- 攻击力增加。* 无畏波动枪- 攻击力增加。* 升龙破空枪- 攻击力增加。* 狂龙怒啸- 攻击力增加。* 夺命雷霆枪- 攻击力增加。* 流云幻灭- 攻击力增加。* 风火燎原- 攻击力增加。* 三一斩月- 攻击力增加。* 无双突刺- 攻击力增加。* 流光无影闪- 攻击力增加。* 极影无形杀- 攻击力增加。

圣骑士(男)

* 圣灵之槌- 修复了施放时进入无敌状态的现象。- 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。- 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。* 神罚之锤- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。* 光之复仇- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。* 圣光十字- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。* 圣光沁盾- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。- 修复了技能描述的错字。* 双子沁盾- 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。- 修复了技能描述的错字。* 圣光聚合- 增加了光柱X轴攻击范围。* 圣光琉璃碎- 增加了球体Y轴攻击范围。* 忏悔之锤- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)* 正义审判- 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。* 天启之珠- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。- 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。└9 级为例:└ 攻击时间变更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)└ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)* 圣光突袭- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。* 神圣之矛- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。* 神圣洗礼 : 信仰之翼- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。* bug修复- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。- 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。

驱魔师

* 疾空旋风破- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)* 无双击- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)└ 攻击力增加。(决斗场无效)* 真龙焚天- 真龙之击└ 减少了施放后的僵直。

死灵术士

* 暗魂波- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。* 诅咒之箭- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。* 死灵之怨- 攻击力增加 。- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒→ 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)└ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。* 降临 : 暴君巴拉克- 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。* 千魂祭- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。* 死灵之缚- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒→ 5 秒)- 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)* 亡魂之息- 调整为永久持续的被动技能。└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。* 暗黑蛛丝引- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。* 亡者君临:巴拉克之戮- 攻击力增加。* bug修复- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。

其他调整内容

* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。

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