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DNF弱点系统介绍 让你打认识的怪物更容易

2011-04-26 15:48 · 稿源:

以下弱点系统内容纯属玩家YY,DNF目前暂时没有这方面的计划!不过说不定哪天就真的会有哦。这个系统在某些单机游戏中是有的。满有意思的!

弱点系统主要分为两个部分。

第一部分相当是一个收集系统(知识)。当你每杀死一种怪,你的收集系统就收集这个怪的信息。知识随着游戏的进行会成长。

比如,你刚刚进入DNF游戏,杀死第一只怪,哥布林

你的知识系统就会有人形分类,并会在该分类下添加哥布林。

等你消灭第一个BOSS投掷哥布林

它也会被添加到人形分类下。

随着角色在游戏中的历练和成长,你将接触到越来越多的不同怪物。包括,野兽,植物,昆虫,建筑,不死族等等。

第二个部分就是弱点系统的主要部分。当你每杀死一只怪物,你就会对该怪物的认知就会更多一点。你下次对该怪物造成的伤害就会增加。

伤害增加方式暂定为,0.01%爆击/只(头?个?坨?)。上限为10%爆击。即消灭1000只该怪物后,你对该怪物的了解达到最高程度,提高10%的爆击属性。

值得注意的是,虽然投掷哥布林也算是哥布林,但是杀死哥布林不等同投掷哥布林,所以不会有提升。

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