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2114正式上线是在2013年3月。当时,国内网页游戏发展处在纷争阶段,市场中出现了不少月流水过千万的包款。2114看好网页游戏,主要是因为网页游戏无须下载、打开就可以玩、对电脑配置要求低、方便切换等特性,满足了白领玩家人群的需求。
搜狐宣布,11月29日与旗下游戏公司畅游签署协议,以总价1.625亿美元的价格,出售旗下游戏资讯门户17173。另外,双方签订了5年不竞争协议。
11月30日上午消息,畅游和母公司搜狐今日联合宣布,已于2011年11月29日签订最终协议,畅游将从搜狐并购游戏资讯门户17173.com(下面称“17173”)的业务,交易作价1.625亿美元现金。
265G正式上线是在2007年6月。当时,国内网页游戏发展处在初期阶段,虽然已经有了《猫游记》和《部落战争》等一些游戏产品,但是缺少一个资讯门户来专门介绍这些网页游戏。265G当初看好网页游戏,主要是因为网页游戏无须下载、打开就可以玩、对电脑配置要求低、方便切换
国内一线游戏门户优久网更名为游久网。笔者从优久网市场部了解的消息称,优久网已在日前完成内部优化组合,正式更名为游久网,并注册了所属字样商标。据悉,此次更换站点名称正是为了突出游久网多元化战略的体现。
一加全新一代产品一加 10 将于 2022 年 1 月 11 日发布,此次一加 10 新品海报别具一格,直接公布了产品的相关信息,近日一加创始人刘作虎发布了微博表示,一加10 Pro是 2022 年游戏体验最好性能旗舰,吊足了用户的胃口...我可以拍着胸脯说,一加10 Pro将是 2022 年游戏体验最好的性能旗舰...以上信息由爱回收科技资讯根据网络资料和小编自身解读编写,不具有任何法律依据,仅供参考,如有雷同纯属巧合...爱回收科技资讯隶属于万物新生集团,爱回收于 2011 年 5 月上线......
今日,IGN宣布IGN中国站正式上线,域名为www.ign.com.cn。IGN称,除了官方网站以外,还将在微博、微信、视频号等新媒体渠道上线。
今日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN宣布,IGN中国站正式上线,域名www.ign.cm.cn。@IGN编辑部官微称,自1996年创立以来,IGN始终秉承迅捷、独立、客观的态度,专注以第一时间为用户提供游戏
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伦敦奥运会开幕在即,全世界人民对奥运会的期待也步入高潮。今日,360手机助手特在游戏、软件及视频三大频道中推出奥运专题版块,让广大安卓用户及时获取奥运赛事信息、体验奥运官方游戏、深度感受奥运气氛!
大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作
LG宣布已经开发出全球首款具有可切换刷新率和分辨率的游戏OLED面板,并于本月开始量产这款31.5英寸的面板,以新概念产品加速进军高端游戏显示器市场。动态频率与分辨率技术的运用,使得用户可以根据游戏或应用的需求,轻松地在高刷新率模式和高分辨率模式之间进行切换。更值得一提的是,LG计划推出涵盖多个尺寸的全系列游戏OLED面板,从27英寸到45英寸不等,这无疑将进一步扩大其在高端游戏显示器市场的份额,满足更多不同需求的用户。
一则关于“男孩玩游戏充值上万元,父亲自扇耳光”的事件在社交网络上引发广泛讨论。事件的起因是一位父亲在4月8日晚发布了一段视频,视频中他透露,自己年仅9岁的儿子在玩《蛋仔派对》这款游戏时,短短10分钟内充值了高达6400元近几天内总扣款金额更是达到上万元。这一事件不仅引发了关于未成年人游戏消费问题的广泛讨论,也提醒了广大家长和社会各界,在数字时代,如何更好地监管和引导未成年人的网络行为,确保他们的健康成长,成为了一个亟待解决的问题。
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当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
如今,信息技术已经深度融入人们生活的方方面面,未成年人触网安全成为人们长期关注的问题。《我国未成年人数据保护蓝皮书(2023)》数据显示,未成年人的主要网络休闲娱乐活动已经被玩游戏占据,占比高达62.3%,甚至部分未成年人长期沉迷于网络游戏,容易引发身心健康问题。以欢太科技公司为代表的游戏厂商及平台承担起为未成年人构建健康网络游戏环境的责任,�
正文:近日,谷歌DeepMind的研究团队宣布推出一款面向3D虚拟环境的通用AI代理——SIMA。这一创新成果标志着AI技术在游戏领域的应用迈出了重要一步。谷歌DeepMind的研究人员表示,他们将继续迭代和提升SIMA的通用代理能力,期望未来SIMA能在现实生活中为用户提供更多帮助。
据国内媒体报道称,全国政协委员洪明基接受采访时表示,玩游戏的危害太大了,应该禁止。在洪明基看来,它摧残了我们孩子的眼睛,它更扼杀了人间最宝贵的亲情,就是应该全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。还有网友感慨,电竞都要进奥运会了你要取消未成年人网游,这都让18岁以下的不要玩,真的是言论太不合时了吧。
快科技3月5日消息,近日,搜狐公司发布了2023年第四季度及2023年度财务报告,全年总收入为6.01亿美元(约合43.3亿元人民币),其中游戏收入占了80%。财报显示,2023年第四季度,搜狐总收入为1.41亿美元,其中品牌广告收入为2000万美元,在线游戏收入为1.15亿美元。2023年全年,搜狐总收入为6.01亿美元,其中品牌广告收入为8900万美元,在线游戏收入为4.80亿美元。在PC客户端游戏方面,总计平均月度活跃用户数为230万,较去年同期增长2%,较上季度增长4%。移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为170万,较去年同期下降4%,较上季度下降26%
SensorTower发布了一项关于2023年全球手游市场分析的报告。根据报告显示,《大富翁GO!该报告旨在为开发者和游戏行业从业者提供有价值的参考信息,帮助他们更好地了解当前市场的趋势和机会。
在游戏领域,高动态范围技术一直被视为提升视觉体验的重要因素之一。它能提供宽广的色彩范围和高的对比度,使画面更生动真实,增加层次感。对于那些在工作或日常生活中需要应用生产力工具的创作者言,不管是ChatWithRTX还是StableDiffusion,耕升GeForceRTX4070SUPER星极皓月OC都能够帮助其减少渲染时间,提升渲染速度,为创作者提供更多可能。
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2024年1月25-28日,中国台湾最大的游戏盛会——2024台北国际电玩展在台北中山区盛大举办。本次TGS累积超过36万人次入场,B2B商务区共吸引来自35个国家和地区、超过1800位的商务参观者,完成近2000场媒合商谈,是近三年来规模最大的TGS。钛动科技将继续深耕出海行业并积极拓展更多市场,通过覆盖全球的媒体资源网络及全球领先的商业智能技术,为更多中国企业提供品效合一的出海营销服务,帮助其实现全球化业务长效增长。
快科技1月29日消息,今天腾讯在深圳湾体育中心召开了公司年会。据科技媒体电厂”官微透露,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾用35分钟时间详细回顾了过去一年腾讯旗下各项业务的发展,并对未来提出了规划。马化腾谈及游戏业务时称:游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉我们也推出了新品,但没有想象中那么好。最近两个月投入的休闲合家?