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2024年,对于中国游戏行业来说,无疑是一个值得铭记的里程碑。中国游戏不仅稳固了在移动游戏领域的领导地位,更是在3A级游戏开发上取得了历史性突破,游戏品质逐渐逼近国际顶尖水平。公司正加速构建AI技术的上下游生态链,从上游的算力基础设施建设到下游的应用场景拓展,包括脑科学和纺织业在内的多个领域均已见证世纪华通及其生态伙伴基于AI技术研发的产品成功落地,展现了公司在AI应用领域的前瞻性和创造力。
随着数字经济的快速发展,区块链技术和Web3.0已成为未来数字经济的重要驱动力。作为国内较早入局Web3.0赛道的平台之一,优版权近期正式上线国际站,计划以香港为窗口,开启全球化运营的第一步。优版权国际站积极布局国际市场,其官方推特账号【UbanquanGlobal】已上线,官方品牌馆【U-niverse】首个CC0项目【发条熊】也即将推出,相关系列活动正在紧密筹备中,作为面向全球用户的首次尝试,其衍生赋能蓄势待发,值得期待。
凤凰网科技讯 11月9日消息,2022年世界互联网大会乌镇峰会在浙江开幕。会上,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿表示,视频可以跨越语言和文化的隔阂,视频化的浪潮能够助力中国文化出海。陈睿透露,作为中国最大的动画出品方之一,目前B站已有24部国创作品在海外上线。《三体》这部中国最具国际影响力的科幻作品,其动画版将于12月3日正式上线。同时,B站还发起《三体》动画全球共创计划,邀请全球动画创作者加入《三体》创作当中,以优质IP深化国际合作。
北京时间 8 月 24 日,由EVERSTONE自研的国产开放世界游戏《燕云十六声》亮相科隆游戏展开幕直播夜(Opening Night Live,后简称ONL),一同展出的还有来自全球各地众多游戏厂商的新作品,Xbox、育碧和2K Games均在此列。《燕云十六声》受邀登台科隆ONL,当晚仅有受邀登台的国产武侠仅有受邀登台的国产武侠,《燕云十六声》亮相科隆开幕夜本届科隆展以线上、线下相结合的方式回归,这也是自 2019 年以来该展会首 次在实体地点举行。正因如此,作为重磅开场的ONL也是备受关注,在来自全球超百万玩家的共同见证下,先后公开了 35 款游戏的全
“中国风”是国产游戏迈出国门、与国际接轨的重要因素。在国产自研的热门沙盒游戏迷你世界“出海”的过程中,“国风文化”的创作与交流就成为了吸引大量外国玩家的游戏元素。凭借着高度的自由度,全球任何地区的玩家都可以在迷你世界中创造属于自己的中国风地图。迷你世界不仅为国内外玩家提供了一个创作者的交流平台,更是中华文化多元化的一种载体与符号。迷你世界的“海外探险记”2017 年 10 月,迷你世界海外多语言版《Mini Wo
12 月 18 日,由《新周刊》主办的 2019 年中国年度新锐榜在上海隆重举办。本次年度文化出海人物奖项,颁发给了李子柒。回望即将过去的这一年,精彩纷呈。一个个人物在各自领域发光发热,用自己的行动影响大众,在也影响着这个时代。新周刊从 2001 起开始举办“中国年度新锐榜”,至 2019 年已经是第 19 届。在今天,改革开放 40 年成就瞩目,一个个中国奇迹震撼世界。但如何向世界讲好中国故事,变成当下的难题。而 2019 中国年度?
8 月 27 日,以“智能化:为经济赋能,为生活添彩”为主题的 2019 中国国际智能产业博览会进入第二天,重庆数字出版年会暨西部数字内容产业年会筹备会召开。在会上,腾讯研究院研究中心副主任孙怡发布《西部省区市数字文化及出海年度洞察》,来自《 2019 中华数字文化出海年度观察报告》研究发现。腾讯研究院《 2019 中华数字文化出海年度观察报告》指出,当前科技发展打破文化传播的时空界限,网络与数字文化内容出海成为推动中华