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NVIDIA最新的GeForceRTX5090显卡的GeekbenchOpenCL和VulkanAPI测试成绩首次曝光。根据最新的测试结果,RTX5090在Vulkan测试中的得分达359742分,相比RTX4090提升了37%,最低得分也达到了331525分,意味着其性能至少比RTX4090快26%。且需要注意的是,测试环境中的CPU和内存配置可能并非最佳,这意味着RTX5090的实际性能还有进一步提升的空间。
荣耀今日在MagicOS9.0发布会上正式首发全栈Vulkan图形引擎。在图形引擎的加持下,MagicOS9.0系统支持大屏浏览、小窗视频。荣耀MagicOS9.0的动效带来巨大提升,支持咔嗒动效、按压冲量、一镜到底、动态模糊、并行响应等,150多种场景动画重绘,带来优异的流畅体验。
随着人工智能技术的发展,机器学习应用场景越来越广泛,从智能语音助手到自动驾驶,从智能推荐到图像识别,都需要大量的计算资源来支持。GPU作为一种高效的计算资源,越来越受到关注,成为机器学习加速计算的重要工具。腾讯将积极参与更多行业标准制定,助力更多行业提质增效,为人类社会带来更多的福祉。
上周,AMD Vulkan 图形驱动程序“AMDVLK GPUOpen”为其 Radeon RX 6000 系列 RDNA 2 GPU 增加了对 64-bit 光追特性的支持...首先是本次更新带来的 GPU 光追库(GPURT):...其次,GPURT Library 被描述为一个静态库(可交付源码)...GPURT 库基于该公司的平台抽象库(PAL)构建,为支持 DXR(DirectX 12)和 Vulkan RT API 的 AMD 驱动程序,提供了与光线追踪相关的特性......
此前蓝厂已经为 UHD 和 Iris Xe 系列核显提供了对 Vulkan 1.3 的支持,不过近日 Arc A350M / A370M、A550M 和 A730M / A770M 也终于被加入了列表...其次,Arc A350M 具有 6 组 Xe Core / 768 个 ALU 单元、6 个光追单元、主频 1150 MHz,辅以 64-bit @ 4GB GDDR6 显存......
今年1月份,Khronos组织发布了Vulkan 1.3版规范,是两年来的首次重大更新...Intel 3月底发布的Arc A系列锐炫显卡,也是其首款游戏级独立显卡,却一直缺席,直到现在...根据Khronos官网的信息,Intel Arc A系列已经正式支持Vulkan 1.3,包括A350M、A370M、A550M、A730M、A770M全部五款移动版本...PS:Intel Arc显卡会在15日有个大动作,等等吧...
虽然 ARC Alchemist DG2 独显产品线疑似上市延期,但英特尔驱动团队还是在努力优化 ARC GPU 的开源驱动和相关功能...长期以来,英特尔一直在努力为 Linux 平台上的 Vulkan 光追功能提供重要的驱动程序基础支撑...而 VK_KHR_ray_query 光线查询的引入,则考虑到了针对所有着色器类型的光追支持 —— 具体取决于即将推出的、具有基础图形支持的 Intel ARC 独显......
在启动新的开发系列时,Wine 7.1今天发布了...Wine 7.1带来了对本周早些时候发布的Vulkan 1.3的支持...Wine 7.x的开发版本现在正在推进,它为Steam Play的Proton和CodeWeavers CrossOver提供支持,也是单独在Linux上运行Windows应用程序和游戏的有用工具...
Phoronix 指出:除了将更多扩展挪到核心,它还引入了新的“配置文件”(profiles)概念...因为新规划的路线图指南,有助于为如今的现代高端图形处理器提供集中式的支持,并且引入了可自定义的“配置文件”新概念...而且它不仅适用于现代设备,也能够在许多较旧的设备上提供支持...一些激动人心的功能,现也作为核心扩展而引入,比如动态渲染(Dynamic Rendering)...所有这些新增功能和更高的要求,都是切实地想要更好地利用现代 GPU 在桌面 / 移动设备端的潜力......
作为广泛使用的开源音频/视频处理套件,FFmpeg 5.0 引入了非常多的亮点更新,包括:...● Vulkan 驱动的新滤镜,用于视频水平/垂直翻转...● 各种新的多路复用器/解复用器,如 Argonaut Games CVG 和一个实验性的 IMF 解复用器...● 增加了一个 AV1 低开销比特流格式多路复用器...● 支持 Swscale slice 线程...