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这两天,无一例外,我们都被小程序刷屏了,张小龙的演讲和问题答疑获得了高度关注。因为微信的成功,已经把张小龙推上了神坛。我第一时间的想法是:这样的场景变成了:“先生,你好,我们是**网络,你们做‘微信小程序’的开发,你们有需要吗?哦,有了?我们还有推广业务,有需要吗?”这的确如同PC时代的轮回,一大波专注于网络模板建站开发的公司,会大大的带动这个产业,短期来看,这是程序员的一次盛宴。也有固执的程序员不这
腾讯帝国因它而起,20年前已有500万用户+30%日活,这款社交通讯产品的鼻祖今天居然还活着?!
毫无疑问,在国内,腾讯是名副其实的社交王国。旗下的微信、手机qq和qq空间一道成为国内用户最为活跃的社交应用。
在看腾讯似饱受命运眷顾的背后,马化腾和伙伴们务实、专注的气质,以及那股不放弃的创业热忱才是铸就腾讯帝国根基的主因。而那些时运因素,那些传闻和八卦则为这段历程倍添了传奇色彩。
QQ账号早已深深植根于我们的日常生活,是我们社会关系最为重要的枢纽。但这一切,都伴随着移动互联网的到来,正在被慢慢结构。
互联网巨头腾讯活在我们生活的每一处,只要你是一名中国网民,就一定少不了跟它打交道。
2013年5月9日,腾讯通过苹果应用发布了腾讯手机QQ 4.0的新版本,未曾想这款一直让腾讯帝国引以为傲的主线产品,这一次却栽了一个大跟头,引起用户骂声一片。
今年过年,很多人除了用到传统的电话、短信拜年外,还会用到微博和微信这样现代化的拜年方式。尤其是微信,不仅能够发送传统的文字和图片还有语音讯息,甚至可以直接语音通话,因此成了不少年轻人拜年的首选方式。
在卡通的企鹅背后,是中国最大的互联网公司—腾讯的身影,但与 可爱的企业LOGO形成鲜明对比的,却是行业内很多公司惧怕的阴影。对腾讯的口诛笔伐,似乎是起始于去年的一场讨伐战。在采访中,腾讯并没有回应时代周报 记者的问题。
众所周知,腾讯与新浪微博用户均以过亿;但是总体数量上来讲,腾讯微博数量大于新浪,而新浪的用户活跃度大于腾讯。产生这一现象的根本原因,在于腾讯的用户基数远大于新浪,而新浪微博的用户大多从新浪微博迁移而来,活跃度自然大于腾讯。
现在腾讯也开始四面开花了——从最初的即时通信,向电子商务、娱乐(重点是游戏)、搜索、视频、客户端、门户发展,几乎能想到的应用,鲜有腾讯不插手的。
3月29日,腾讯新手游《重返帝国》今天正式上线,该手游由天美工作室群和微软XGS工作室战略合作,吸收了帝国经典元素,领主将置身于瞬息万变的活战场。据介绍,《重返帝国》通过技术与设计并进,给领主打造了一个具备沉浸感的活战场。研发团队利用3D弓擎技术和PBR极致渲染技术,不仅还原了山谷、冰川、河流等多种战场环境,还将真实环境与战争策略进行了结合,具备阻隔、隐藏等战术效果,也衍生出关隘、渡口等兵家必争之地。在此基础上,游戏进一步活用 了地形,领主可以在树林中蹲草埋伏,对敌军进行拦截突袭,甚至可以暗度陈仓”去敌营偷
2011年初,腾讯高调宣布成立50亿元的产业共赢基金,不到半年的时间投资团队就成功“花掉”20亿元,全年投资现金支出128亿元,对外投资并购达到40余次,超过过去十年的总和,其中对好乐买、艺龙旅行、妈妈网等的投资均出自这一时期...根据去年11月份发布的财报,腾讯2021年三季度营收为1423.68亿元,净利润为395亿元...根据IT桔子数据,截至2021年12月,腾讯(系)累计投资次数超过1180次,其中2021年当年就投资超过250家公司,平均下来每1.3天就投1个项目......
在前不久的腾讯游戏年度发布会上,腾讯天美公布了一款即时操作战略手游《重返帝国》。日前,这款由天美联合Xbox Game Studios合作推出的RTS手游《重返帝国》全新实机演示正式出炉。据悉,本次实机演示由著名配音演员李立宏老师担任,演示了这款手游的实机画面及游戏系统。目前,《重返帝国》已开放预约,正式上线时间暂不确定。据介绍,在瞬息万变的战场中,自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将
昨日,国家新闻出版署公布了今年4月份国产游戏版号审批信息,共有86款国产游戏获批。其中,腾讯的《重返帝国》、网易的《绿茵信仰》、完美世界的《幻塔》、巨人网络的《龙与世界的尽头》获得版号。
2021年3月,腾讯完成了对游戏科学工作室的投资,后者目前着手的项目,正是曾在2020年8月放出首段游戏视频后,红遍了YouTube和B站的《黑神话:悟空》。事实上,腾讯入股游戏开发商并不是少有的新闻,2015年,腾讯公司收购了《英雄联盟》开发商Riot Games的全数股权;2018年腾讯入股了《绝地求生》的开发商蓝洞,成为该公司第二大股东。
在业务出海方面,腾讯曾将希望都押在微信身上。由于水土不服、竞争激烈等原因,WeChat未成为海外的主流社交应用,但在华人群体中影响力巨大。
漫长的“虎鱼之争”拉锯战或许即将迎来落幕。4 月 3 日,虎牙宣布,腾讯控股全资子公司Linen Investment Limited向虎牙和欢聚集团发出通知函,称已行使股权,以2. 626 亿美元收购价购买了16,523, 819 股虎牙B类普通股,交易完成后,腾讯成为虎牙最大股东,投票权提高到50.1%。而腾讯对斗鱼持股37.2%,为公司最大股东。虎牙盘前因腾讯正式控股消息而大涨近10%,收盘跌6.00%,高开低走。
目前,腾讯投资的范围已经覆盖全球 20 多个国家,覆盖包括电商、本地生活、医疗、出行、金融、游戏等 20 多个互联网行业,投资的金额达千亿级,独角兽超过 50 家,如京东,美团点评、滴滴、 58 同城、知乎、摩拜、supercell,众安保险,阅文集团,丁香园等,从早期投资到战略投资覆盖全融资阶段。
Facebook的强势众所周知。截至 2017 年 7 月 20 日,Facebook早盘价为163. 42 美元。
腾讯,现在已经是中国国内公认的最具“产品”基因的互联网公司。在腾讯的帝国版图下,曾经拥有国内价值最高的产品——QQ,现在还拥有另一款价值更高的产品——微信。
百度看到了一条高速路,在入口建了个收费站,通过高速路的人都得缴费;阿里建了个线上的“万达广场”,在里面交易的商家都得付租金;腾讯建了一座城,只负责发身份证,其他生老病死都有人来管,他向所有人收税。
但时代永远是快速向前变化的。不管是腾讯还是阿里和百度,他们目前的优势绝对只是一个历史阶段的产物。谁也不确定下一波主流技术趋势是什么,什么时候来。
1月15日,腾讯宣布正式发布互联网电视品牌——企鹅电视,开始涉足互联网智能电视领域。此消息一出,立马让我想起那句“狗日的”。对,就是《计算机世界》2010年7月刊登的那篇极具爆炸性的《“狗日的”腾讯》一文。
新浪科技穆媛媛4月17日,一个再普通不过的日子,不过对于58同城而言可谓双喜临门。这头才刚刚公开了与赶集的恋情,那头又传来腾讯投资的喜讯,然而,与投资赶集的消息不同,腾讯入股的事毫无风声流出。根据投资协议,腾讯将以52美元(每ADS)认购价
腾讯真正想抢占的是移动支付这一块尚待开发的巨大市场蛋糕,其迫不及待成立微众银行,则进一步暴露了其野心。在移动支付领域,腾讯最缺的就是支付场景,不惜代价在O2O领域掀起大战也正是希望丰富其O2O的使用场景。
生。死。腾讯。互联网三大无解命题。曾经有人在网上如此感慨,作为中国互联网的创业者和从业者,腾讯就如你与生俱来的宿命一样,躲无可躲。或用户,或对手,或即将对手,腾讯无所不在无所不为,而你则毫无还手之力。
腾讯——在中国可能是最有名的互联网公司,不过当谈到国外媒体时,它却没有得到应有的重视。但是雅虎却不这样,虽然雅虎作为美国著名的互联网门户网站,但是在中国仍然人所周知,目前雅虎市值在200亿美元左右。
行业垄断一直困扰着中国,有人说垄断能在一定程度上促进行业创新;有人说垄断不利于中小企业的发展。在这个充满活力和机遇的互联网领域,垄断究竟会给整个行业带来什么样的巨大变动我们无从知晓,但唯一可以确认的是腾讯和奇虎360的这次“3Q大战”会给整个行业敲响警钟。
腾讯的创始人和高管们,都是极度热爱互联网产品、技术的人,他们几乎是腾讯里最勤奋的人,他们决策的效率之高,他们身体力行地关注用户反馈和产品改进,他们对于想要做的事情的决心之强