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巨人投资有限公司申请注册多枚“GIANTGPT”商标,国际分类为教育娱乐、科学仪器、网站服务等,当前状态均为等待实质审查。巨人投资有限公司由史玉柱任法定代表人、执行董事并持股约97.86%。今年2月,巨人网络宣布正式完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案。
巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨在培养新一代游戏AI人才加速公司发展。未来将继续加大在AI领域的人才招募和培养力度,推动游戏与AI融合发展。
人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。
巨人网络宣布正式完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案,相关备案结果今日在上海正式公布。巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
11月2日,巨人网络首批“游戏AI”成果在杭州云栖大会上亮相。巨人网络表示,巨人AI实验室已搭建起基于游戏核心生产要素的“游戏AI”增效平台,覆盖游戏开发、运营、发行等环节中,所涉及到的图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等领域,利用不同AI技术构建起工业化生产管线。在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
巨人网络发布2023半年报告。公司营收14.43亿元、同比增长35.68%,净利润6.64亿元、同比增长32.95%。公司将持续加大业界合作,与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏AI”的解决方案。
巨人网络与阿里云宣布达成“游戏AI”全面合作。根据合作备忘录,阿里云与巨人网络将共建“游戏AI”智算平台。巨人网络与阿里云将在云游戏、云计算、网络和安全、AR/VR、游戏出海等领域展开全方面合作。
巨人集团创始人史玉柱现身公司在无锡市滨湖区拈花湾小镇举办的2023征途嘉年华。史玉柱现场发表演讲,谈及对《原始征途》下一步研发规划、AI、脑白金、元宇宙等话题。但是游戏只要花了心思做了,一定会很快开花,很快就有结果。
互联网有名有姓的企业纷纷拥抱AI,生怕成为大潮之下的牺牲品,游戏行业也不例外,“游戏AI”的故事讲得风生水起。巨人网络的“第二春”,仍需要时间来验证。
巨人网络在近日的对外交流活动中表示,公司“游戏+++AI”布局将在今年三季度首见成果,目前+AI+工具已在公司内部广泛应用,已能明显看到降本增效的作用,但“降本”不是公司首要目的,不会为此裁员。巨人网络还表示,公司使用+AI+工具的最大效果是提升了人效,以征途团队为例,随着+AI+模型的应用,美术人效提升了5至10倍。巨人网络称,《太空行动》将进一步依托百度AI技术赋能玩法、身份技能、皮肤等多元化UGC创作,为用户提供更广阔的创作空间。
近日,巨人集团创始人史玉柱表示,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域更容易发挥。巨人网络称,《太空行动》将进一步依托百度AI技术赋能玩法、身份技能、皮肤等多元化UGC创作,为用户提供更广阔的创作空间。
站长之家 2 月 27 日讯:巨人网络宣布,移动端战略新品《原始征途》将于 3 月 24 日全平台上线。
巨人网络确认将接入百度人工智能新产品“文心一言”,成为首批生态合作伙伴,将获得优先集成类ChatGPT能力,共同打造游戏行业联合解决方案。“文心一言”是百度基于文心大模型技术推出的生成式对话产品,已经官宣将于3月正式上线。巨人网络非常看好AIGC相关技术对游戏内容生产方式变革和效率提升的助益,未来将继续加大“游戏+AI”的投入。
巨人网络发布关于控股股东股份质押的公告,2022年11月30日,控股股东巨人投资质押约1.3亿股股份,占其所持股份比例的23.03%,占公司总股本比例为6.48%。控股股东巨人投资及其一致行动人腾澎投资在未来半年内到期的质押股份累计数量为84,200,000股,占其所持股份比例为11.08%,占公司总股本比例为4.20%,对应融资余额为3.45亿元;不存在未来一年内到期的质押股份。
巨人网络披露2022年半年度财务报告 ,上半年营业收入10.64亿元,同比增长2.71%;归属于上市公司股东的净利润为4.99亿元,较上年同期减少13.02%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长23.01%。巨人网络方面表示,回顾2022上半年,由于用户消费意愿疲软叠加新游戏供给欠缺,中国游戏市场实际销售收入同比下降1.8%至1478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降0.1%至6.7亿人。在此情况下,公司通过精细化运营焕发成熟游戏生命力,使得报告期内公司游戏业务总流水及营业收入均?
巨人网络今日发布2022年半年度报告,报告期内,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%;实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长23.01%...财报显示,2022上半年,由于用户消费意愿疲软叠加新游戏供给欠缺,中国游戏市场实际销售收入同比下降1.8%至1,478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降0.1%至6.7亿人...巨人网络确认,《原始征途》已定档9月21日全平台上线公测...
巨人网络称,潜在交易的评估程序已启动,巨堃网络间接控制的PlaytikaHoldingUKIILimited作为Playtika控股股东,是该潜在交易的参与方之一...从去年开始,巨人网络董事长史玉柱公开表达了对元宇宙发展的关注,他认为元宇宙时代必然来临,发展是渐进的,巨人将积极投入元宇宙的开拓与布局......
据爱企查App显示, 12 月 7 日上海巨人网络科技有限公司申请“球球大作战元宇宙”商标。国际分类为第 41 类-教育娱乐,商标进度为注册申请中。据悉是一款由巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发的手机网络游戏, 2015 年 5 月 27 日由巨人网络在中国大陆发行。
巨人网络发布的2021年第三季度报告显示,报告期内,巨人网络实现营收5.06亿元,同比增长0.94%;归属于上市公司股东的净利润为3亿元,同比下滑3.37%;扣除非经常性损益后的净利润为1.99亿元,同比下滑26.39%。
【TechWeb】10月17日消息,巨人网络今日发布关于签署《投资意向书》的公告,公告披露,2021年10月15日,巨人网络与东证睿波(上海)投资中心(有限合伙)(简称“东证睿波”)签署《投资意向书》,拟以现金方式收购东证睿波或其关联公司直接或间接持有的淘米集团72.81%权益。经双方初步沟通,淘米集团的企业价值估值为人民币15亿元,最终交易价格将根据尽职调查结果,由双方进一步协商确定。公开资料显示,淘米集团是中国领先的家?
今日,一则“巨人教育宣布倒闭”的新闻登上热搜。昨日晚间,巨人教育发布致学员信称,由于经营困难,秋季将无法继续向学员提供教学服务。巨人教育表示,已联系了许多优秀的培训机构提供课程,并通过第三方机构协调了许多资源,希望用这些课程和资源帮助巨人的学员转化未消耗的学费,减少家长们的损失。
8月31日深夜,已经成立27年的巨人教育宣布倒闭,原因是经营困难。巨人网络还承认无法满足家长们的退费要求,只是联系了许多优秀的培训机构提供课程,也通过第三方机构协调了许多资源,希望用这些课程和资源帮助巨人的学员转化未消耗的学费。很多人马上联想到了史玉柱和他的巨人网络,那么,巨人教育是史玉柱巨人网络集团的一部分吗?巨人网络今日在互动平台回复投资者,巨人教育是一家独立的综合教育集团机构,不属于巨人网络集团?
有投资者在互动易平台上向巨人网络提问:今日巨人教育宣布倒闭的消息,请问巨人教育属于史玉柱的巨人网络集团吗?两者是否有关联?
巨人网络今日发布《巨人网络集团股份有限公司关于受赠股权资产暨关联交易的公告》,为支持巨人网络发展,公司的控股股东巨人投资拟向巨人网络无偿赠与其持有的巨堃网络1.1%股权。本次交易完成后,巨堃网络将从巨人网络的参股子公司变为控股子公司。
巨人网络今日确认已完成对独立游戏《电器街的咖啡店》开发团队“冒险者酒馆”(Adventurer’sTavern)的投资。具体投资额未透露。
根据国家新闻出版署官网显示, 2021 年第三批国产游戏版号已经下发,共 86 款国产游戏获批,与前两批版号下发数量多一个。
巨人网络宣布向管理团队及核心员工推出第一期员工持股计划巨人网络公告显示该持股计划的总规模为公司总股本的13并且设置了三年业绩考核要求股票的解锁条件为以20212023年的累计考核利润为标准达到27亿元解锁约202438万股即公司总股本的1达到27N亿元(0<N<12)时解锁数量为202438万股N6202438万股即总股本的(1N6)达到或超过39亿元则全部解锁而若三年累
1月7日,巨人网络曲线持股的游戏公司Playtika正式向美国证监会递交招股书,拟在纳斯达克上市,股票代码为PLTK,发行价区间为22-24美元,拟融资最高19.18亿美元,公司估值约为120亿美元。如IPO顺利,Playtika有望成为全球人工智能游戏第一股。
10月29日消息,巨人网络发布2020年第三季度报告,前三季度实现营业收入17.24亿元,同比下滑11.38%;归属于上市公司股东的净利润约为8.38亿元,同比增长16.71%。其中,第三季度实现营业收入5.02亿元,同比下滑21.62%;归属于上市公司股东的净利润约3.11亿元,同比增长45.84%。2020年半年报显示,巨人网络的主营业务为游戏相关业务收入、其他业务收入,占营收比例分别为:99.42%、0.58%。
10月29日消息,今日晚间,巨人网络发布关于以集中竞价交易方式回购公司股份方案的公告,拟通过集中竞价交易方式,以4.5亿-6亿元回购股份,回购价格不超过人民币25元/股。若以回购金额上限6亿元测算,预计回购股份总数约为24,000,000股(含),占公司目前已发行总股本的比例约为1.19%。根据公告,此次回购用途主要用于公司的员工持股计划或股权激励计划,回购资金来自公司自有资金。