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九号公司发布凌波OS系统,打破两轮车行业技术无法沉淀的痛点。该系统统一底层架构,实现软硬件解耦,支持持续升级和个性化体验。通过打通车端、手机和云端,提升安全性和智能化水平,并推出开发者平台构建开放生态。这标志着两轮车行业进入“软件定义”新阶段,车辆从代步工具转变为可共同进化的智能伙伴。
7月23-25日,利雅德及旗下Planar携多款创新显示产品亮相曼谷InfoComm Asia 2025展会。重点展品包括:新一代MG冷屏前后维护系列、AT超薄节能LED屏、高端透明屏及裸眼3D屏等,其中MG系列采用RGB全倒装Micro芯片和COB封装技术,实现低温高效运行;AT系列通过CNC工艺实现超薄设计;透明屏运用COG封装技术打破传统边界;裸眼3D屏支持多视角观看和实时互动。公司还展示了VDS、CDI等经典产品线,满足东南亚市场多样化需求。利雅德实施双品牌战略,以Planar拓展高端市场,Leyard主攻中端和经济型市场,2024年海外营收达27.88亿元。未来将持续加强亚太布局,推动视听技术创新。(140字)
近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
当地时间10月20日下午,记者抵达美国夏威夷茂宜岛,参加10月21日开启的高通骁龙峰会。在峰会的前两个主题日,高通在智能手机和汽车平台拿出了三款骁龙Elite新品。相比芯片平台本身,手机、PC和汽车厂商能够结合最新芯片能力设计出哪些功能,或许是消费者更为关注的点这需要高通与OEM及终端、车企继续加深合作,并通过高通AIHub等模型库,为广大应用开发者提供更加趁手的工具和平台。
重新定义清洁方式。“四肢”发达,“头脑”简单在过去几年,扫地机器人进入了快速迭代期,从清洁系统,到外观,再到基站,都和最初的产品有了天壤之别,然而时至今日,大刀阔斧式的创新越来越少,扫地机器人下一个拼图又该是什么?一直以来,厂商们在销售过程中无不强调扫地机器人“人”的属性,但用户真正感受到的却是“机器”的属性,所谓的智能化更多是个噱�
很多人没注意到TikTok正在筹备的一步大棋。在国外的招聘网站上,TikTok发布了音乐版权投资收购的相关职位。能实现其雄心霸业的关键在于能否将这些资源高效整合,以实现真正的突破,否则也难免陷入“差生文具多”的质疑。
腾讯《DNF》手游今天迎来上线后的首个大版本更新,带来首个团本攻坚-罗特斯”,以及鬼剑士全新转职:剑魂与阿修罗。值得注意的是,根据腾讯官方公告,从今天起,也就是新版本开始,《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。据心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟Dash介绍:国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。
不知不觉间,5月21日上线的《地下城与勇士:起源》,迎来了它的满月生日。作为腾讯旗下的又一主力军,这部作品在刚上线的第一个月,就直接创造了极为夸张的记录,畅销榜持续霸榜榜首700小时,DNF手游成为腾讯旗下流水最高的产品,早早预定了今年最热手游的位置。期待新版本的dnf手游,给我们带来更多的感动与惊喜。
今日,《地下城与勇士:起源》在官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。腾讯已向硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士:起源》手游包体均将停止更新。游戏原汁原味的还原了端游60版本的体验,操作方面也针对手机打造了独特的滑动一键连招组合,实现纯正的手机端街机格斗体验。
同样的战略,同样的运营,成功两次,失败一次。那么在DNF手游身上,腾讯惯用的“端转手”套路能否再次得到验证?作为腾讯端游时代为数不多的几个遗产,DNF直到如今,都还有为数不少的死忠玩家存在。既要“原汁原味”要“值得付费”,腾讯游戏仅存的创新力,或许就在二者无尽的博弈中被消耗殆尽。