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众多小伙伴苦等了数月的Cocos2d-x v3.16版本今天正式发布啦!许多开发者升级使用后的一致反馈是:实用、功能强大、稳定性好。该版本对Cocos Creator的原生游戏开发工作流进行升级,更好的支持creator_to_cocos2dx插件,满足开发者用Cocos Creator制作场景的需求;新增LayerRadiaGradientLayer功能;Web引擎更新Spine runtime到v3.5.35;支持升级到Android Studio 2.3.3;修复了多个Cocos2d-x的bug,持续提升版本的稳定性。这是一个
“黑客松”是移动开发行业近几年才出现的新词,但是最近却成为国内移动开发领域关注的热词。国内首届大型引擎黑客松活动“Cocos2d-x Hackathon”即将于3月16日在北京·贝塔咖啡拉开战幕。以Cocos2d-x开源引擎的提升改进为主题,进行深度的互动和交流。
千锋的宗旨就是“不浮夸,不虚假,踏踏实实用良心做教育”,我们的目的就是解决大学生就业问题,为企业输送iOS开发人才。在此推出《Cocos2D-X游戏开发视频教程-捕鱼达人》,由千锋金牌讲师欧阳老师讲授,为对iOS行业感兴趣的广大爱好者,提供最专业的教学视频,引领他们进入iOS的大门。
如何使用Cocos2d-x开发游戏.?根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。