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近日,国家广告研究院联合暴风魔镜等多家机构正式发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》。报告指出,2016年上半年我国的VR用户增长迅速,截至目前为止,VR潜在用户已达4.5亿,浅度用户为2700万,重度用户已经达到237万。根据调查,目前VR用户的群体主要集中在北上广等经济发达的城市,重度用户多为80、90后人群。
【TechWeb报道】10月10日消息,VR已经成为继手机、游戏后再次被人们频频谈及的话题,今年无论从VR技术还是到VR设备已经呈现井喷状态,而VR也成为了未来科技发展的关注点。
研究报告显示,2016上半年国内VR潜在用户达4.5亿,浅度用户约为2700万,重度用户约237万,预计国内VR市场将迎来爆发式增长。
日前,暴风魔镜、知萌咨询与国家广告研究院联合发布了首份《中国 VR 用户行为研究报告》。这份报告通过网络调查的方式,在全国 15 个省市抽取了 5626 个 15 岁到 39 岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。
这份报告通过网络调查的方式,在全国 15 个省市抽取了 5626 个 15 岁到 39 岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。
周二,苹果传闻已久的增强现实/虚拟现实头戴设备的新细节浮出水面。这款设备将配备有可用于切换到现实世界的物理表盘,安装在腰部的电池组,可自动调节镜头的小型电机等等。2023年,苹果AR/VR头显的出货量可能将低于50万部,低于市场共识的80-120万部。
上周,VR网编辑受邀参加了小派科技 2017 融资发布暨8K产品品鉴会,在活动期间,小派科技宣布完成近亿元的A轮融资。本轮融资来自星河集团旗下上市公司天马股份和上市公司欧菲科技。据了解,这是小派科技第二次获得融资,其首轮数千万融资来自国内知名投资机构常春藤。
一场属于年轻人梦寐以求的狂欢节即将“造”起来,黑科技、VR购物、脑洞世界、新潮元素、造物论等创新与创意的汇集,释放能够震撼世界的创造力。
11月15日,苹果公司预测式中心凹虚拟现实系统”专利获授权。据了解,系统可基于用户的头部和眼睛的运动来预测用户的视线移动,并可捕获对应于预测视线的图像数据。目前,不少VR/AR技术受到延迟影响,会引起用户眼球压力、头痛甚至头晕,而新专利可有效缓解这些问题。此外,为了优化注视点渲染所需的眼球追踪技术,VR/AR头显可利用额外的传感器预测用户头部和眼球的下一步动作,从而提前渲染下一帧画面。据目前已知消息,苹果AR/MR头显已经开始收尾了,将会为明年初发布的头显设备做好准备。知名爆料人郭明錤曾透露,该设备将具有超高分辨?
随着PlayStationVR2(PSVR2)将在2023年初发布,看起来索尼已经在准备制造这个装置了,因为PSVR2的手册图片已经泄露到网上...索尼还没有提到PSVR2的具体发布日期和价格,希望这种情况很快会改变...
根据《华尔街日报》获得的内部文件,HorizonWorlds目前约有20万月度活跃用户,这比Meta在2月份确认的30万用户里程碑有所下降...虽然该公司表示,截至2月,它有约10,000个独立的世界,但《华尔街日报》报道,这些虚拟场所中只有约9%的用户访问过,并且大多数用户在使用该平台一个月后就不再回来...本月早些时候,TheVerge的AlexHeathHorizonWorlds背后的团队正在跟影响该平台的一些质量问题作斗争......
用户不仅能够每天看到专业的硬件评测、游戏体验、DIY分享等有价值的资讯内容更新,更可以直接与活跃的社区用户沟通交流、点赞评价,并组建起最符合自己口味的VR“小圈子”,随时了解圈内的最新动态...而作为中国最大的XR用户综合服务平台,87870网无疑也是最懂VR用户需求、最期望给VR用户带来福利的......
遗憾的是,从 2021 年至今,消费者们迟迟未能将其收入囊中...许多人推测,之所以选择了 2023、而不是 2022 年内推出,主要是因为在发布 15 个月后、PS5 游戏主机仍供不应求...此前索尼已经否认了 2022 年 4 季度这个发布窗口,而 COVID-19 大流行引发的供应链短缺,也已困扰半球半导体行业多时...若盲目发布,不仅会影响 PS VR2 的潜在销售,也会让大量游戏玩家陷入沮丧之中...现实表明,即使索尼在努力打击黄牛,产能供应不足依然是难以迈过的一道坎......
苹果VR或AR头显可以根据监测用户的身体动作来移动用户的虚拟头像,而其电池寿命可以通过一些巧妙的数据传输技术来延长。在美国专利和商标局周二授予的一对专利中,苹果公司认为它可以改进其头显所能提供的东西,涉及到它如何与用户互动,以及它如何与主机设备进行通信。第一项专利名称为"生成身体姿势信息",涵盖了系统跟踪用户运动的能力,然后使用这些数据来执行其他相关动作。苹果估计,一些沉浸式计算机生成的现实体验需要了解
近日,华为技术有限公司公开“虚拟现实场景中的交互方法、装置及系统”专利,公开号CN112835445A,申请日期为2019年11月。
增强和虚拟现实是苹果公司准备进入的新领域,该公司正在研究开发一种电脑生成的助手,以帮助用户导航虚拟空间以及其中的新界面。苹果在周四发布的一项名为“上下文计算机生成的数字助理”(CGR)的新专利申请中指出,在这些VR或AR环境中提供的信息量可能很快让用户自顾不暇。
HTC的Vive Cosmos定位为高端VR设备,使用起来更方便,不过该设备 699 美元的价格比Oculus400 美元的价格有了显著的提升。好消息是,该公司计划发布一个更便宜的版本,名为Cosmos Play,以及更先进的Cosmos Elite和实验性的Cosmos XR。最重要的是,这些设备共享相同的核心耳机,这意味着Cosmos Play的用户以后可以根据自己的需要升级其他面板。
连日以来,全国多地居民为抗击新型冠状病毒疫情,纷纷“宅家”度日,多省市已启动一级响应,全国超 22 城暂时关闭商品房售楼处。为了让用户看房不间断, 58 同城、安居客启动“零接触、全服务”策略,通过VR售楼处等产品助力用户随时随地在线看房,安全放心网上选房,一站式满足消费者找房需求。同时, 58 同城、安居客不仅为用户带来优质高效的房产信息服务,也向房产经纪人提供业务支持和自我提升支撑,面向全国房产经纪从业者推
和前几年风起云涌的VR市场相比,如今的VR成为巨头的“游戏”。但这对用户与行业来说都是好事,因为不再出现成本只要十几元的“眼镜盒子”来冒充VR,能够继续投入大量研发资金并推向市场的产品才是精品。随着5G时代的到来,终端厂商再次把VR推到台前。当笔者深度体验HUAWEI VR Glass之后,想说是时候应该重新审视VR市场了。设计更科技,材质更高级,佩戴更舒适就像小标题提到的,这是笔者在看过、摸过、佩戴过HUAWEI VR Glass之后给
12月17日据36氪消息,在三声 2019 第四届中国新文娱·新消费年度峰会上,腾讯视频副总编辑黄杰透露了平台接下来的发展重点:内容方面找到兼顾创新和电视剧基本规律的作品;市场方面到低线城市和海外寻找新增用户;盈利模式方面探索IP衍生开发;技术方面通过5G、VR等来革新用户体验。
日前,易车正式发布支持5G用户高清浏览体验的易车App 10. 23 版本。5G手机用户即日起可下载、更新此版本,在易车App查看适配5G网络的超清VR、4K直播节目等,体验更清晰、更高速的汽车内容。据了解,这是行业首个专门针对5G网络迭代的移动应用,也是近一年来易车App以用户体验为出发点,持续高频迭代的缩影。中国5G普及正在提速。工信部消息显示,各大运营商5G套餐发布 20 余天,全国签约用户已达 87 万。另据信通院数据,国内5G手?
据BI中文站消息,今年早些时候,沃尔玛申请了一项虚拟商店专利,希望通过使用VR技术让顾客在家就能体验在现实商店购物的体验。据申请专利显示,虚拟商店将允许购物者以三维视图的方式“进入”该公司商店体验并购买。这种线上购物加线下购物场景的结合,使得购物者既不用走出家门又可以像在现实商店中一样,挑选购买适合自己的产品。选好后,用户将商品加入购物车中,结账。这些商品就会跟你在网上购物一样被发送出去。
游戏开发商Resolution Games发行的VR游戏《诱饵》(Bait!)用户量增长惊人,目前已突破200万,并于今日宣布支持Gear VR手柄。
虽然世界各大科技巨头都涉足了VR市场,但想让用户普遍接受此类产品并不容易。市场分析公司Canalys的最新报告显示,今年第一季度美国用户是VR市场的支柱,他们为全球VR市场贡献了40%的营收,而日本则升至第二位,市场份额为14%。
目前,GTC大会已经进行到了第二天,雷锋网为大家整理了本次大会的几大亮点。
索尼上个星期已经开始向测试者推送 PS4 的 4.50 版固件更新,已公布的新功能包括支持外部硬盘存储、自定义壁纸、社交分享和 PSVR 支持 3D 蓝光播放等功能。
自1月24日卡普空最新恐怖生存大作《生化危机7》发售以来,便备受广大玩家及各大媒体的关注。根据卡普空的官方统计,发售第一周就有超过6万的PS VR版本体验玩家,而短短一周后,VR版本体验玩家就急速提升到了10万人以上,对PS VR来说,这可以算的上是一个里程碑式的跨越。
我们都曾幻想过有一天自己能够飞起来,我们羡慕鸟儿能够在天空中自由的飞翔,但是鸟儿何尝不羡慕我们处于食物链顶端呢,我们还是在虚拟现实中体验一下飞翔的感觉吧。 我们之前为大家报道过各式各样的VR外设,这一次这款外设可以让你在VR中飞起!为了能带给大家手柄和摇杆之外的输入方式,这就是Hypersuit钻研的方向。Hypersuit就像一个外骨骼,让你感觉自己正在VR中飞行。你躺在上面,以一个飞行的姿势,然后你可以朝各个方向挥动?
扎克伯格心心念念的VR社交,如今也已经有不少团队开始朝着它努力,比如已经和大家见面的vTime和AltspaceVR应用。《娱乐室》(Rec Room)则是其中专注于为玩家提供更具娱乐性和参与感的活动的VR应用代表。现在,你可以免费使用HTC Vive和Oculus Rift来体验该应用。根据Against Gravity的CEO和联合创始人、《Rec Room》的开发者Nick Fajt的说法,这款软件可能会一直免费下去。这将会是他们的社区构建策略的关键。“盈利不是我们目前
作为头显三巨头HTC的根据地之一Steam,它在2016年所反馈的关于VR的相关数据,还是非常具有参考意义,我们不妨从这一角窥见整个市场的大致情况。那么在16年的最后一个月,Steam平台上的VR设备市场份额以及活跃的VR用户情况是怎样的呢?下面是关于12月份Steam平台的报告。 1. Steam市场份额注意,Oculus有自己的发行平台Oculus Home,本节讨论的数据仅限Steam平台。Valve已经公布了Steam平台的12月份硬件及软件调查数据,而HTC Vive?