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APUS公司宣布其中西医大模型MCP服务正式上线魔搭社区。该服务基于开源通用智能体协议MCP,突破AI模型依赖训练数据的局限,能动态获取上下文信息或执行外部操作。APUS岐黄(西医)和智草(中医)大模型已累计为120万医患提供服务,其中岐黄大模型诊断准确率达92.3%,智草大模型在执业医师考试中展现80.3%的专业水准。此次合作将推动AI医疗技术在更多机构应用,为提升医疗服务质量、改善患者就医体验贡献力量,同时为开发者提供创新可能,预计将在医疗行业掀起新一轮创新应用浪潮。
润竹文化传媒将携"双IP+双模型"战略亮相第八届全球授权展·上海站。其核心IP"中国航母FLEET18"融合硬核科技与民族情怀,通过跨界联动小黄鸭、熊猫工厂等IP打造"硬核可爱"形象。同时推出SIPP营销模型和五维评估体系,构建从IP筛选到商业落地的全链路解决方案。过去三年,润竹已服务500+行业头部项目,覆盖快消、美妆等领域,形成全球IP资源网络。展望2026年,IP授权将向"科技+文化"深度融合方向发展,双IP联动和场景体验升级将成为新趋势。
VR大空间体验正成为线下娱乐新风口,PICO与英特尔合作推出《太空奥德赛》项目,开创"技术+内容+AI"三位一体新标杆。该项目耗资千万研发,打造320㎡超大场景,实现自由探索模式,突破传统VR站立交互局限。通过8K渲染技术、毫米级动作捕捉和AI助手,带来电影级沉浸体验,支持4-6人组队协作。5月31日北京超级合生汇全国首店开业,36分钟剧情串联10大太空场景,结合硬核科普与趣味探索,满足全年龄段需求。PICO以硬件+内容+运营完整生态,持续推动VR大空间体验标准化与精品化发展。
5月8日,国产沙盒竞技网游《英勇之地》成为首批适配鸿蒙PC系统的游戏之一。这款由国内团队研发的高自由度生存竞技游戏,完成了对鸿蒙PC系统的全方位技术适配,在分布式架构、低延迟渲染等方面进行了深度优化,使百人同屏战斗场景帧率稳定性提升30%。游戏同步开启二周年庆典活动,推出"女儿国"新地图、新英雄"齐天大圣"及"秘境试炼"新玩法。此次合作被视为国产游戏与自主操作系统协同创新的标杆案例,鸿蒙系统为游戏提供跨终端技术底座,游戏IP则丰富了鸿蒙生态内容。项目组表示将持续优化游戏体验,推动国产软硬件协同发展。
欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。新鲜AI产品点击了解:https://top.aibase.com/1、报道称字节跳动整合 AI 研发团队,AI Lab 即将并入 Seed字节跳动正在进行AI研发团队的整合,将独立的字节AI Lab并入Seed团队。这一举措体现了字节在AI领域战略布局的调整,旨在进�
【新智元导读】前OpenAI研究员DanielKokotajlo团队发布了「AI2027」预测报告,描绘了一个超人AI崛起的未来:从2025年最贵AI诞生,到2027年自我进化的Agent-5渗透政府决策,人类可能在不知不觉中交出主导权。2027年,AI究竟会如何接管人类?今天,前OpenAI研究员和同事们发出一篇「AI2027」报告,长达76页,做出了种种硬核预测。如果强大的AI真的即将来临,我们都需要开始想象一些很奇怪�
在今早举行的索尼StateofPlay发布会上,《双人成行》工作室全新合作游戏《双影奇境》故事宣传片发布。游戏将于3月6日发售,登陆PS5、XboxSeries、PC平台,一人购买即可邀请任意平台好友免费游玩。《双人成行》在2021年获得TGA年度最佳游戏奖项,同年10月13日,《双人成行》宣布销量突破300万份。
快科技1月19日消息,日前,凡人修仙传动画官方发布视频,宣布《凡人修仙传》动画3A游戏启动,同时发布首个实机操作演示片段。游戏由万维猫动画与原力数字科技联合制作,《凡人修仙传》动画原班团队操刀,基于虚幻5引擎开发,且沿用动画同套模型,将登陆主机和PC平台。官方表示,精心打磨剧情、美术、动作、CG表现,期望能打造出恢宏磅礴的国风世界。据了解,《凡人修仙传》动画改编自忘语创作的同名小说,第1季于2020年7月25日在B站开播。该剧的制作在线,打斗流畅,被很多人视为国产动画近几年来最优秀的作品之一。《凡人修仙传》也是B站
苹果正在为其即将推出的新款MacPro开发一款全新的芯片,代号为Hidra”。此前外界普遍预期苹果会使用M4Ultra芯片为MacPro提供动力,但苹果可能会选择采用这款更强大的Hidra芯片,以满足专业级用户对更高计算能力的需求。此次利用Hidra芯片,苹果可能会在MacPro与MacStudio的性能和价格之间做出更加精准的定位。
日前,被玩家称为韩国米哈游”的游戏公司SHIFTUP在2024年度第三季财报中透露,《剑星》PC版将于2025年推出。今年4月,《剑星》作为索尼PS5独占大作发售,今年6月,ShiftUp宣布《剑星》全球销量突破100万份,并在60多个国家/地区登顶销量榜。《剑星》主要故事将大约需25个小时才能完成追求100%完成收集要素的玩家预计需要花费30-50个小时。