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开发单位为《剑星》提供了两种由高贵的PS5Pro所独占的运行模式:Pro与ProMax。前者使用更高的分辨率渲染画面,并结合PSSR力求实现最佳画质;后者基本上等同于PS5的画质模式,但摆脱了30FPS帧率上限,配合VRR显示设备可获得更流畅画面。再结合新增的拍照模式,喜欢《剑星》的同学这下可以拍个不停了对画质与自由度有更高追求的玩家可期待明年上市的PC版《剑星》。
日前,被玩家称为韩国米哈游”的游戏公司SHIFTUP在2024年度第三季财报中透露,《剑星》PC版将于2025年推出。今年4月,《剑星》作为索尼PS5独占大作发售,今年6月,ShiftUp宣布《剑星》全球销量突破100万份,并在60多个国家/地区登顶销量榜。《剑星》主要故事将大约需25个小时才能完成追求100%完成收集要素的玩家预计需要花费30-50个小时。
该作五年前发预告的时候还是全平台作品,除预告片中提及的PS4/PS4Pro及XboxOne版本外,官网还提到了PCSteam平台。当时游戏尚未定名,暂以伊芙项目”指代:由金亨泰领衔的ShiftUp开发团队在接触了索尼之后决定将作品定位为PS5独占游戏,外界猜测索尼可能向ShiftUp提供了财政支持以换取游戏发行权。对于当前的《剑星》作品,ShiftUp计划追加DLC为游戏引入新要素,甚至与其它知名IP联动。