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CTS战略

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近日,亚洲音乐产业发展趋势的指标性盛会Music Matters2019 在新加坡如期召开。来自世界各地的音乐大咖相聚盛典,对世界音乐产业的发展进行顶级规格的信息交流与意识碰撞。今年是腾讯音乐娱乐集团连续第三年在这个万众瞩目的音乐产业嘉年华上主持“中国主场”。 在会上,腾讯音乐娱乐集团CEO彭迦信发布了以内容(Content)、科技(Technology)和服务(Service)为核心的“CTS战略”。他表示,中国音乐行业近年来蓬勃发展,腾讯音乐身在...

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  • 腾讯音乐“CTS战略”如何刷新全球音乐产业想象力?

    近日,亚洲音乐产业发展趋势的指标性盛会Music Matters2019 在新加坡如期召开。来自世界各地的音乐大咖相聚盛典,对世界音乐产业的发展进行顶级规格的信息交流与意识碰撞。今年是腾讯音乐娱乐集团连续第三年在这个万众瞩目的音乐产业嘉年华上主持“中国主场”。 在会上,腾讯音乐娱乐集团CEO彭迦信发布了以内容(Content)、科技(Technology)和服务(Service)为核心的“CTS战略”。他表示,中国音乐行业近年来蓬勃发展,腾讯音乐身在

  • 腾讯音乐发布CTS战略,打造万物有声的“乐”生活

    2019 年 9 月 16 日,新加坡Music Matters论坛现场。中国音乐产业的创造力和影响力再次让世界瞩目。 如果说 2017 年腾讯音乐娱乐集团在Music Matters的首次登场让世界看见中国音乐, 2018 年继续带着“中国主场”的自信让世界瞩目;那么今年的Music Matters的舞台上,腾讯音乐CEO彭迦信首次发布的“CTS战略”,则成为了本次会议上最闪耀的那颗星——CTS战略凝聚着中国音乐产业最前沿的思维和探索,是腾讯音乐自身和开放生态系统的?

  • 如何激发音乐作品的比较大价值?从周杰伦的新歌详解腾讯音乐CTS战略

    最近音乐圈最热门的新闻,非华语乐坛真正顶流周杰伦莫属。新单曲《说好不哭》刚上线不但在朋友圈现象级刷屏,更是靠一首单曲在腾讯音乐娱乐集团旗下的QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大平台拿下了超过 850 万张的销量。这个数字再次刷新纪录。自 2014 年周杰伦与腾讯音乐首开数字专辑先河,其第一张数字专辑《哎哟,不错哦》的 17 万张已属破天荒, 2016 年《周杰伦的床边故事》更是超 150 万张,这次,凭借一首单曲突破 850 万张的?

  • 从周杰伦刷屏,看腾讯音乐CTS战略唤醒的大众付费意识

    9 月 16 日,在极具代表性的音乐盛会Music Matters亚太音乐论坛上,腾讯音乐娱乐集团CEO彭迦信先生公布了腾讯音乐的全新CTS战略,将以内容、技术和服务三大核心要素推动公司的业务增长,同时驱动整个音乐生态平台持续发展,为音乐产业带来全面的升级。当晚 11 点,周杰伦时隔一年多发布新歌——《说好不哭》。新歌上线仅 25 分钟,在腾讯音乐旗下的三大音乐平台QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐的总销售量即突破 229 万张。从两件事的时

  • 以内容、科技、服务驱动产业升级,腾讯音乐CTS战略刷新全球音乐想象力

    9月16日,作为“世界音乐唱片三大展”之一的Music Matters亚洲音乐论坛在新加坡隆重举行。作为中国数字音乐产业的领航者,腾讯音乐娱乐集团再次受邀参加Music Matters,与全球音乐界人士共同探讨全球音乐产业发展的新趋势。在会上,腾讯音乐CEO彭迦信发布了以内容(Content)、科技(Technology)和服务(Service)为核心的“CTS战略”,并表示将以CTS战略作为核心动力,与全球合作伙伴携手共建开放的音乐生态,探索新的产业机遇。 “CTS战略”

  • 腾讯音乐CTS战略:多元内容,科技赋能,无处不乐

    新加坡, 2019 年 9 月 16 日–中国领先的在线音乐娱乐平台腾讯音乐娱乐集团(Tencent Music Entertainment Group,简称“腾讯音乐”)(NYSE:TME)今日于新加坡正在举办的Music Matters亚太音乐论坛上首度发表其“内容、技术、服务”战略(简称“CTS战略”)。腾讯音乐将以CTS战略作为核心驱动力,与合作伙伴携手建立高度开放的音乐生态,共同探索更多音乐带来的可能性。 在极具代表性的音乐盛会Music Matters亚太音乐论坛上,腾讯音乐

  • Pika发布Sound Effects功能 生成的视频可以自动配音效了

    Pika发布了全新的功能SoundEffects,实现了视频和音效的无缝生成。用户可以通过简单的操作,通过描述prompt或让AI自动生成音效,为视频增添更多氛围。通过这一功能,Pika展现了在多模态AI创作领域的潜力和创新精神。

  • Sound Effects官网体验入口 AI免费音效生成工具使用方法教程指南

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  • ElevenLabs推出长音频生成平台Projects 可将书籍变成有声读物

    人工智能公司ElevenLabs推出了名为Projects的长篇音频生成和编辑平台。该平台汇集了公司在长篇语音合成、音频调教和并行音频生成等领域的研究成果,使创作者、出版商和独立作者能够在几分钟内为整个对话段落、新闻文章甚至有声书生成配音,全部在一个工作流程中完成。该产品简单高效的工作流程和强大的语音生成能力,令ElevenLabs在语音合成领域处于领先地位。

  • Intel Arc显卡打“鸡血”:微软DirectStorage 1.1轻松提速2.7倍

    IntelArc显卡虽然性能、兼容性无法令人满意,但在新技术支持上还是很及时的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1视频编解码等等一应俱全,现在又加入了微软最新发布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩不再需要经过CPU,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度,从大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。这一个场景就有接近1000个纹理,每个解压缩之后体积都超过350MB,总计超过350GB,但只占大约100MB的显存空间。

  • 3倍速度 CPU占用率骤降 微软DirectStorage 1.1游戏神技正式发布

    提升游戏性能不止跟CPU、GPU自身性能有关,微软这次也贡献了一个奇迹3月份将主机上的DirectStorage游戏压缩技术带到了PC平台,10月份预告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可将游戏加载时间提升三倍,并大幅减少CPU占用率。DirectStorage可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,不再需要CPU处理,因此可以提升游戏加载速度,减少CPU资源,直接让GPU来处理。在DirectStorage 1.1中,微软做过了对比验证,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速?

  • 提速30倍!微软DirectStorage技术终于完美:CPU可以洗洗睡了

    微软举了个例子,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,显卡支持所有DX12 SM 6.0规格的产品,不过在DX12 Ultimate显卡上体验最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系统支持Windows 10、Windows 11,不过在Windows 11上有针对IO堆栈的更多优化......

  • PC端首款!《蔑视》将支持微软DirectStorage技术

    根据微软官方给出的数据,DirectStorage在PC上的输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍,但由于迟迟没有游戏在PC上支持该技术,导致这一数据一直缺乏实际支撑...《蔑视》的开发人员在被问到关于DirectStorage技术的支持时,表示Xbox和PC平台都将支持这一技术...不出意外,这将是第一款在PC端支持该技术的游戏...目前PC端的DirectStorage还不支持GPU加速,这可能会导致其表现与主机端存在差异...

  • Sabrent推出Rocket 4 Plus G游戏SSD:喜迎DirectStorage

    尽管 Windows 11 操作系统已经集成了对 DirectStorage API 的支持,且早期基准测试表明它可彻底革新 PC 和主机平台的游戏体验...最后,Rocket 4 Plus G 系列 1TB / 2TB / 3TB 游戏固态硬盘的定价为 169.99 / 299.99 / 699.99 美元(约 1150 / 2029 / 4734 RMB),电竞级热管散热器的售价则是 29.99 美元(合 203 RMB)......

  • Epic Games确认虚幻引擎5将提供对微软DirectStorage的支持

    微软的DirectStorageAPI正显示出巨大的潜力,根据演示,该技术在性能上明显领先于旧的Win32体系。第一个宣布支持下一代存储API的游戏是《Forspoken》,测试结果表明在某些游戏场景下性能提高了70%。然而,这款游戏年内第二次被推迟,因此,等待DirectStorage到来的时间又长了一些。然而,围绕该技术也有一些积极的消息。最近,在一个"询问虚幻"的问答环节中,Brian Karis,Epic Games的图形工程研究员在Epic Games确认虚幻引擎5(UE5)将获得微软的DirectStorage支持。尽管在此期间没有给出具体时间表,但Karis提供了一个关于该

  • 搭载微软DirectStorage技术的游戏作品首次亮相时间再被推迟

    这第二次推迟意味着DirectStorage的首次亮相也可能被推迟,因为Forspoken作为微软的示范项目,不太可能有其他采用该存储技术的游戏抢先发布...

  • AMD官宣智能访问存储技术 携微软DirectStorage API改善游戏加载体验

    在 Computex 2022 主题演讲期间,AMD 不仅隆重宣布了基于 Zen 4 架构的全新一代锐龙 7000 系列台式处理器 + Socket AM5(LGA 1718)平台芯片组,还介绍了一同而来的“智能访问存储”(SmartAccess Storage)技术...在今日的台北电脑展主题演讲期间,AMD 官方证实了大家的这一猜测,并补充道 —— 借助这项技术,GPU 能够极大改善相关资源的解压缩效率(提升纹理流效率 / 减少游戏加载等待时间)......

  • 微软宣布 DirectStorage 技术正式在 Windows 平台推出

    日前微软宣布其用于加速 Xbox 游戏加载速度的 DirectStorage 技术正式在 Windows 平台推出,该技术可改变游戏数据的读取方式,通过 NVMe 硬盘直接将数据传输到 GPU 中以加快游戏加载和运行,充分发挥 NVMe SSD 的传输性能...微软表示这项技术将同时支持 Windows 11 和 Windows 10;游戏支持方面则需要等待游戏开发商对 DirectStorage API 进行适配......

  • SSD提速百倍!微软DirectStorage正式登陆PC:但没有GPU加速

    简单地说,DirectStorage是一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源...显卡上需要支持DX12,推荐最新的DX12 Ultimate,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...不过DirectStorage在PC上还不支持GPU加速,效果会大打折扣,微软只是承诺GPU加速就在路线图上,下一步就会实现......

  • 游戏加载速度飞快!微软DirectStorage API已登陆PC 为Win11量身定做

    这个新的API改变了游戏从NVMe SSD驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间...而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于 DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的100倍......

  • 微软主机游戏神技DirectStorage下放Win11:SSD性能百倍提升

    除了主机平台,PC平台也会支持该技术,不过需要一定的条件,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列......

  • Lunar Artefacts售价250美元鼠标可能是用户最后一个鼠标

    Lunar Artefacts公司推出2Pointer Instrument鼠标,与目前任何电脑鼠标都不同...由于它不是你典型的鼠标形状,可能需要几天或更长时间来调整和适应...底部的一个按钮可以让你选择指针的灵敏度设置,比如800、1,200、2,000或3,000dpi...

  • Infinite Objects推出NBA Top Shot NFT:将高光剪辑带入现实世界

    作为迄今最引人注目的 NFT 项目之一,NBA Top Shot 也是一个基于去区块链的一个流行概念。现在,NBA 又宣布了与 Infinite Objects 达成的新合作,以允许 Top Shot 收藏者使用官方许可的视频片段,在现实世界中循环播放他们钟爱的高光时刻。即日起,Top Shot 所有者能够登录 Infinite Objects 门户、关联他们的 Dapper 账户、查看已有内容,以及订购“打印”出来的剪辑片段。从今天开始,Top Shot 所有者将能够登录 Infinite Object

  • 3dfx Interactive宣布被Jansen Products收购 本周有望发布新款GPU

    上周,一个名为 @3dfxofficial 的未认证账号,在 Twitter 放出了将于本周四发布大新闻的预告,许多人猜测3dfx Interactive 即将在20年后重返 GPU 市场。今天,该账号又披露了后续消息,宣称其已被旧金山投资公司 Jansen Products 给收购,并将于本周大举卷土重来。作为曾经的 GPU 霸主,熟悉显卡市场发展的朋友们,一定不会对3dfx Interactive 的 Voodoo 系列感到陌生。遗憾的是,在瞬息万变的科技行业,3dfx Interactive 因未能及

  • PC版DirectStorage API开发者预览 支持Windows 10平台

    在 Xbox Series S / X 游戏主机上率先引入的 DirectStorage API,将以开发者预览的形式、于今夏登陆 PC 平台。据说上周五的时候,微软已经向签订了保密协议的 PC 游戏开发者提供了首个预览套件。有趣的是,这家软件巨头已放弃“仅在 Windows11平台上可用”的限制。项目经理 Hassan Uraizee 解释称:我们希望确保当游戏开发者采用新 API 时,能够接触到尽可能多的游戏玩家。因此针对 DirectStorage SDK 构建的游戏,将与 Windows1019

  • 微软确认DirectStorage API兼容PCIe Gen3 NVMe SSDs

    在本周二的一次开发者演讲中,微软确认 DirectStorage API 和使用 PCI-Express Gen 3 主机接口的 NVMe SSD 兼容,该 API 主要用于加快存储子系统。这有助于减少存储子系统层面的延迟,并减轻 CPU 的负担。DirectStorage 是一项从游戏主机进入 PC 的功能,使 GPU 能够直接访问 NVMe 存储设备,为 GPU 加速解压游戏内容铺平道路。此外微软还证实所有兼容 DirectX 12 的 GPU 都支持该功能。微软表示任何兼容 DirectX 12 的 GPU 在技术

  • 微软将DirectStorage API引入Windows PC

    早在今年 3 月份,微软就已经发布了面向 Xbox 平台的全新体系架构 —— Velocity Architecture 。其主要包含了四部分组件,即定制的 NVMe SSD、专用的硬件解压缩模块、全新的 DirectStorage 直通存储 API、以及 SFS 采样器反馈流。通过这些组件的协同工作,开发者可享受到可用内存等资源的进一步改善。

  • 长亭洞鉴(X-Ray)首次入榜Info Security Products Guide全球卓越奖

    近日,国际知名的信息安全研究与咨询机构Info Security Products Guide(《信息安全产品指南》)发布了 2020 年度第 16 届Info Security PGs Global Excellence Awards榜单,长亭科技新锐产品洞鉴(X-Ray)安全评估系统在全球众多同类产品中脱颖而出,首次入榜荣获Application Security and Testing(应用安全和测试)组铜奖。 洞鉴(X-Ray)是长亭安全团队精心打磨重磅推出,可适用企业不同场景下漏洞扫描需求的安全评估产品。自 2018 ?

  • NCTS首届中国云测试行业峰会在京举办

    2018 年 10 月 12 日,以“专注测试,赋能未来”为主题的NCTS首届中国云测试行业峰会在北京国际会议中心正式开幕。NCTS是由Testin云测主办,多位谷歌、百度、腾讯、阿里的资深测试专家,高校教授,以及国家信息中心高级工程师和测试行业联盟主席发表了主题演讲。峰会现场吸引了来自金融、电商、互联网、社交等 20 多个领域企业的超过千人参加。Testin云测作为首届中国云测试的主办 透露未来5G应用测试布局,Testin云测合伙人王军在

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