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DirectStorageAPI

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从《英雄联盟》国服官网获悉,《英雄联盟》团队计划在14.9版本结束对DirectX9的支持。《英雄联盟》团队表示,为了保持游戏的稳定性和性能,需要取消对那些不再被玩家广泛使用的较旧硬件或软件的支持。DirectX9于2002年底发布,距今已有22年时间,DirectX9的出现极大地推动了游戏和多媒体应用的发展,为玩家带来更出色的视觉和听觉体验。...

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  • 《英雄联盟》国服宣布14.9版本停止支持DirectX 9:官方建议尽快升级

    从《英雄联盟》国服官网获悉,《英雄联盟》团队计划在14.9版本结束对DirectX9的支持。《英雄联盟》团队表示,为了保持游戏的稳定性和性能,需要取消对那些不再被玩家广泛使用的较旧硬件或软件的支持。DirectX9于2002年底发布,距今已有22年时间,DirectX9的出现极大地推动了游戏和多媒体应用的发展,为玩家带来更出色的视觉和听觉体验。

  • 《英雄联盟》宣布将停止支持DirectX 9:官方建议玩家赶快升级

    日前,《英雄联盟》官方发布公告,称将逐步停止支持DirectX9。为了提升游戏的稳定性和性能,对于玩家不再广泛使用的旧硬件或软件,客户端将逐渐停止对这部分硬件与软件的支持。DirectX12Ultimate能在DirectX12光栅化的基础上,实现光线跟踪技术等更加复杂的光线渲染,让游戏画面效果更加逼真。

  • TikTok引入“Direct Post”功能 支持从AI应用程序直接发布内容

    TikTok最新推出的“DirectPost”功能,允许用户直接从多种热门编辑应用程序发布视频内容。这一功能不仅让第三方应用程序更紧密地与TikTok集成允许它们在自己的平台内设置字幕、受众设置等选项,然后通过单击按钮将信息发送到TikTok。通过这一功能,TikTok将能够充分利用创意应用领域的进步,包括那些正在利用AI技术进行视频编辑的应用。

  • 微软DirectX 12获更新:允许CPU和GPU同时访问显存

    微软公布了DirectX12的一项名为GPUUploadHeaps”的新功能,该功能目前已经能够在AgilitySDK中使用。该功能通过允许CPU与GPU同时访问显存,这将有效提高DX12游戏的性能,并显著降低了系统内存的占用率。短时间内或许并不会有游戏实际应用这一新功能。

  • Intel Arc显卡打“鸡血”:微软DirectStorage 1.1轻松提速2.7倍

    IntelArc显卡虽然性能、兼容性无法令人满意,但在新技术支持上还是很及时的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1视频编解码等等一应俱全,现在又加入了微软最新发布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩不再需要经过CPU,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度,从大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。这一个场景就有接近1000个纹理,每个解压缩之后体积都超过350MB,总计超过350GB,但只占大约100MB的显存空间。

  • 3倍速度 CPU占用率骤降 微软DirectStorage 1.1游戏神技正式发布

    提升游戏性能不止跟CPU、GPU自身性能有关,微软这次也贡献了一个奇迹3月份将主机上的DirectStorage游戏压缩技术带到了PC平台,10月份预告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可将游戏加载时间提升三倍,并大幅减少CPU占用率。DirectStorage可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,不再需要CPU处理,因此可以提升游戏加载速度,减少CPU资源,直接让GPU来处理。在DirectStorage 1.1中,微软做过了对比验证,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速?

  • 提速30倍!微软DirectStorage技术终于完美:CPU可以洗洗睡了

    微软举了个例子,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,显卡支持所有DX12 SM 6.0规格的产品,不过在DX12 Ultimate显卡上体验最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系统支持Windows 10、Windows 11,不过在Windows 11上有针对IO堆栈的更多优化......

  • 3DMark定于周三推出Speed Way DirectX 12 Ultimate基准测试工具

    3DMark“Speed Way”是一项全新的 GPU 基准测试,展示了将为下一代游戏体验提供支撑的图形技术...自 2016 年发布 Time Spy 以来,3DMark 用户已经享受到了诸多免费更新 —— 包括《Time Spy Extreme》、《CPU Profile》、《Wild Life》、以及展示 DirectX 新功能的多项基准测试...拥有旧版永久许可证的客户,需要新购年度许可证才能解锁《Speed Way》......

  • MSEdgeRedirect小工具迎来0.7.0.2版本更新 不再被强制使用Edge浏览器

    如果你非常讨厌在 Windows 10 / 11 操作系统上被强迫使用 Microsoft Edge,那么一款名叫 MSEdgeRedirect 的小工具,或许可以帮助你化解这方面的烦恼...● 添加 localhost 站点重定向例外,修复 Rog Armory Crate 不兼容等问题...● Outlook Preview Inop 问题 —— 计划在 0.1.1.0 版本中修复;...● 奇怪的设置 / Edge 菜单 —— 计划在 0.8.0.0 版本中修复......

  • PC端首款!《蔑视》将支持微软DirectStorage技术

    根据微软官方给出的数据,DirectStorage在PC上的输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍,但由于迟迟没有游戏在PC上支持该技术,导致这一数据一直缺乏实际支撑...《蔑视》的开发人员在被问到关于DirectStorage技术的支持时,表示Xbox和PC平台都将支持这一技术...不出意外,这将是第一款在PC端支持该技术的游戏...目前PC端的DirectStorage还不支持GPU加速,这可能会导致其表现与主机端存在差异...

  • 英特尔承诺在Arc GPU上提高DirectX 11和传统API游戏性能

    英特尔已经确认,他们将在最近的一个视频中为ArcGPU带来DirectX11支持和传统API游戏性能...在前一个DirectX版本中,游戏达到了接近38FPS,而后者则提高了约80FPS...需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观...现在,游戏开发者需要处理图形优化的责任,特别是在较弱的系统中,并在游戏的代码中放置任务来承担这一负担...我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等......

  • Sabrent推出Rocket 4 Plus G游戏SSD:喜迎DirectStorage

    尽管 Windows 11 操作系统已经集成了对 DirectStorage API 的支持,且早期基准测试表明它可彻底革新 PC 和主机平台的游戏体验...最后,Rocket 4 Plus G 系列 1TB / 2TB / 3TB 游戏固态硬盘的定价为 169.99 / 299.99 / 699.99 美元(约 1150 / 2029 / 4734 RMB),电竞级热管散热器的售价则是 29.99 美元(合 203 RMB)......

  • Epic Games确认虚幻引擎5将提供对微软DirectStorage的支持

    微软的DirectStorageAPI正显示出巨大的潜力,根据演示,该技术在性能上明显领先于旧的Win32体系。第一个宣布支持下一代存储API的游戏是《Forspoken》,测试结果表明在某些游戏场景下性能提高了70%。然而,这款游戏年内第二次被推迟,因此,等待DirectStorage到来的时间又长了一些。然而,围绕该技术也有一些积极的消息。最近,在一个"询问虚幻"的问答环节中,Brian Karis,Epic Games的图形工程研究员在Epic Games确认虚幻引擎5(UE5)将获得微软的DirectStorage支持。尽管在此期间没有给出具体时间表,但Karis提供了一个关于该

  • 搭载微软DirectStorage技术的游戏作品首次亮相时间再被推迟

    这第二次推迟意味着DirectStorage的首次亮相也可能被推迟,因为Forspoken作为微软的示范项目,不太可能有其他采用该存储技术的游戏抢先发布...

  • MSEdgeRedirect小工具更新:增加图像搜索重定向和其他改进

    最新版本增加了一些细节的改进和新鲜的功能,如在Edge中使用你喜欢的搜索引擎直接搜索图像,或用脚本完全卸载浏览器...

  • AMD官宣智能访问存储技术 携微软DirectStorage API改善游戏加载体验

    在 Computex 2022 主题演讲期间,AMD 不仅隆重宣布了基于 Zen 4 架构的全新一代锐龙 7000 系列台式处理器 + Socket AM5(LGA 1718)平台芯片组,还介绍了一同而来的“智能访问存储”(SmartAccess Storage)技术...在今日的台北电脑展主题演讲期间,AMD 官方证实了大家的这一猜测,并补充道 —— 借助这项技术,GPU 能够极大改善相关资源的解压缩效率(提升纹理流效率 / 减少游戏加载等待时间)......

  • 微软宣布 DirectStorage 技术正式在 Windows 平台推出

    日前微软宣布其用于加速 Xbox 游戏加载速度的 DirectStorage 技术正式在 Windows 平台推出,该技术可改变游戏数据的读取方式,通过 NVMe 硬盘直接将数据传输到 GPU 中以加快游戏加载和运行,充分发挥 NVMe SSD 的传输性能...微软表示这项技术将同时支持 Windows 11 和 Windows 10;游戏支持方面则需要等待游戏开发商对 DirectStorage API 进行适配......

  • SSD提速百倍!微软DirectStorage正式登陆PC:但没有GPU加速

    简单地说,DirectStorage是一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源...显卡上需要支持DX12,推荐最新的DX12 Ultimate,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...不过DirectStorage在PC上还不支持GPU加速,效果会大打折扣,微软只是承诺GPU加速就在路线图上,下一步就会实现......

  • 游戏加载速度飞快!微软DirectStorage API已登陆PC 为Win11量身定做

    这个新的API改变了游戏从NVMe SSD驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间...而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于 DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的100倍......

  • 微软主机游戏神技DirectStorage下放Win11:SSD性能百倍提升

    除了主机平台,PC平台也会支持该技术,不过需要一定的条件,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列......

  • 堪称神仙斗法:MSEdgeRedirect成突破微软第三方浏览器限制新选择

    昨日晚,快科技报道了微软对第三方浏览器工具Edgedeflecto的封杀,Edgedeflecto是一款能够帮助用户绕过微软的协议限制,自行选择默认浏览器的工具。今天(11月13日),有用户发现,Github上出现了一款名叫MSEdgeRedirect的工具,这款小工具能够完成被封杀前Edgedeflecto的任务:修改Windows 11或Windows 10的默认浏览器。你可以在GIthub上找到这个小工具不过和Edgedeflecto不同的是,MSEdgeRedirect想要生效需要用户保持MSEdgeRedi

  • 微软携手AMD推动基于RDNA 2 GPU的TensorFlow-DirectML训练

    作为一款机器学习(ML)工具,TensorFlow-DirectML 被设计适用于广泛的硬件类型(尤其是 GPU)。最新消息是,AMD 已同微软携手,为 Windows 平台带来了基于 RNDA 2 的新体验。具体说来是,其推理性能提升到了 3.7 倍、整体 AI Benchmark Alpha 跑分也达到了 4.4 倍。(来自:PYPI.org 官网)据悉,这是在 AMD Radeon RX 6900 XT / RX 6600 XT 图形硬件上展开的测试,且训练成绩最高提升到了 4.4 倍。微软指出,为应对世界上最严苛?

  • PC版DirectStorage API开发者预览 支持Windows 10平台

    在 Xbox Series S / X 游戏主机上率先引入的 DirectStorage API,将以开发者预览的形式、于今夏登陆 PC 平台。据说上周五的时候,微软已经向签订了保密协议的 PC 游戏开发者提供了首个预览套件。有趣的是,这家软件巨头已放弃“仅在 Windows11平台上可用”的限制。项目经理 Hassan Uraizee 解释称:我们希望确保当游戏开发者采用新 API 时,能够接触到尽可能多的游戏玩家。因此针对 DirectStorage SDK 构建的游戏,将与 Windows1019

  • 微软确认DirectStorage API兼容PCIe Gen3 NVMe SSDs

    在本周二的一次开发者演讲中,微软确认 DirectStorage API 和使用 PCI-Express Gen 3 主机接口的 NVMe SSD 兼容,该 API 主要用于加快存储子系统。这有助于减少存储子系统层面的延迟,并减轻 CPU 的负担。DirectStorage 是一项从游戏主机进入 PC 的功能,使 GPU 能够直接访问 NVMe 存储设备,为 GPU 加速解压游戏内容铺平道路。此外微软还证实所有兼容 DirectX 12 的 GPU 都支持该功能。微软表示任何兼容 DirectX 12 的 GPU 在技术

  • 微软将DirectStorage API引入Windows PC

    早在今年 3 月份,微软就已经发布了面向 Xbox 平台的全新体系架构 —— Velocity Architecture 。其主要包含了四部分组件,即定制的 NVMe SSD、专用的硬件解压缩模块、全新的 DirectStorage 直通存储 API、以及 SFS 采样器反馈流。通过这些组件的协同工作,开发者可享受到可用内存等资源的进一步改善。

  • apex英雄DirectX安装失败怎么办 DirectX安装失败解决方法

    apex英雄DirectX安装失败怎么办?有不少玩家还不知道如何处理这种情况,一起来看看apex英雄DirectX安装失败解决方法。

  • AppDirect融资3500万美元:做企业版的App Store

    AppDirect, 是一家提供云服务应用市场平台的公司,他们把数百个“软件即服务(SaaS)”App整合到了一个平台上面,这些App可由全球独立的销售顾问进行销售。今天该公司宣布,获得了由知名投资人Peter Thiel旗下的Mithirl Captial风投公司领投的3500万美元融资。

  • 微软关闭MSN Direct广播服务 SPOT计划失败

    据国外媒体报道,微软如期于1月2日关闭MSN Direct信息广播服务。此举标志着由比尔?盖茨于2002年亲自发起的SPOT计划(智能个人物件技术)失败。

  • ASP.Net 4.0 对SEO增强一:使用MetaDescription,MetaKeywords,RedirectPermanant等

    现在的网站对SEO越来越重视,有很多公司在做seo优化;换句话说SEO可以给网站主带来利益,做好了SEO,不需要付广告费就可以从搜索引擎带来更多的流量。鉴于此Asp.Net4.0对seo方面做了一些优化工作。

  • Linux(CentOS)服务器/VPS上安装DirectAdmin

    DirectAdmin是一个搭建在Linux平台上的网站管理软件,其功能非常强大,而且操作简单,价格也相对比较便宜,一个DirectAdmin的终身授权现在才卖500人民币,相对于那比Windows授权还贵的CPanel来说,已经没有可比性了。今天我就来说一下DirectAdmin在Linux上(以CentOS作为

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