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在当今这个广告无处不在的时代,比利时程序员斯泰恩斯潘霍夫带来了一款令人瞩目的AR应用。 它能在现实中精准识别并巧妙屏蔽广告、广告牌以及各类品牌标识,然后将它屏蔽。 这款颇具创新性的应用能够在Snap第五代AR眼镜Spectacles上运行。其背后调用了谷歌强大的Gemini AI,凭借先进的算法,快速且准确地识别出眼镜视野中的广告内容。 一旦识别成功,应用便会迅速将其�
微云全息(NASDAQ:HOLO)提出基于深度图像先验的消色散宽频超表面全息成像方法(DISH-HSI),解决传统全息成像中色散效应导致的图像模糊问题。该方法通过深度传感器获取场景深度信息,建立消色散宽频超表面模型,优化深度图像先验来校正不同波长光的折射偏移,实现高清晰度全息图像重建。相比传统方法,该技术能显著提升成像质量,在虚拟现实、增强现实等领域具有广泛应用前景。
文/VR陀螺10月19日至22日,以“VR让世界更精彩虚实融合智兴百业”为主题,2023世界VR产业大会在江西省南昌市举办。为加快实施教育数字化战略,切实推进产教融合、科教融汇,在大会期间举行了“数字化教育发展主题论坛暨全国虚拟现实行业产教融合共同体成立仪式”。如今VR/AR在职业教育领域的市场机遇明显变多,有了全国虚拟现实行业产教融合共同体的支撑,产教融合、科教融合将得到更多有力支持,其规范化的管理也将带动VR/AR职业教育的热度,但无论是新玩家还是老玩家,能切实解决学校、学生、教师的实际需求的才是“硬道理”。
谷歌增强现实团队操作系统负责人MarkLucovsky已离开该公司。Lucovsky在周一的一条推文中表示,「增强现实领导层的变动以及谷歌对承诺和愿景的不稳定」是他决定离开的原因之一。谷歌据称正在开发一款「微型XR」平台,可以销售给其他头显制造商,并且还正在与三星和高通合作开展混合现实项目。
苹果在今天的WWDC23主题演讲中推出了一款名为VisionPro的增强现实头显产品,此举标志着“空间计算”的开始。VisionPro看起来像一副滑雪镜,通过眼睛、手势和语音控制。售价为3499美元,明年初在美国市场推出,晚些时候将在更多国家推出。
据彭博社的+Mark+Gurman+报道,苹果公司的增强现实眼镜设备距离推出至少还要四年时间。Gurman+在一份详细报告中解释了开发苹果公司混合现实头戴设备中涉及的一些挑战,他解释说,苹果公司独立的+AR+眼镜产品也遭遇了类似的问题。据称苹果公司现在至少还有四年才会推出这类产品。
苹果已经暂停了增强现实苹果眼镜的开发,该公司计划在其混合现实耳机之后推出。由于技术困难,该产品的工作已被推迟。今年推出的首款AR/VR头显售价约为3,000美元,因此苹果希望在未来以更便宜的价格提供类似的功能。
苹果尚未宣布其首款混合现实头显,但我们已经听到了很多关于该公司在这款新产品方面的长期计划的传言。该信息一直在提供有关苹果新款AR/VR头显的多个细节,周二报道称,苹果的工程师已经在研究新设备的更实惠版本。一些分析师预计,到2026年,苹果将出货1000万台AR/VR设备。
据彭博社Mark Gurman报道,未来版本的Apple Store App将提供一个AR增强现实功能,允许客户将他们的iPhone指向Apple Store中的Mac等产品,并在屏幕上即时收到有关价格和配置的详细信息。
苹果可能不会像郭明錤去年6月预测的那样,在1月份举行活动来介绍该设备。郭明錤现在认为,该耳机「更有可能」在春季媒体活动或6月份的WWDC全球开发者大会上推出。郭明錤说,目前头显的开发延迟源于「机械跌落测试的问题和软件开发工具的可用性」。