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今天OpenHarmony社区宣布,为了社区软件版本的安全性,诚挚邀请上报OpenHarmony社区的疑似安全漏洞,共同守护OpenHarmony安全。从即日起至2024年12月31日,推出OpenHarmony漏洞奖励计划奖金额外激励活动。OpenHarmony开源四年已成为主流的开源项目之一,目前有超过8100名代码共建者,贡献代码超过1.2亿行,以OpenHarmony为底座的鸿蒙生态设备数量超过10亿台。
在5月25日举办的OpenHarmony开发者大会2024上,《OpenHarmony设备统一互联技术标准》正式发布。这一标准由华为终端有限公司、中国科学院软件研究所等15家生态伙伴共同制定,旨在为教育、金融、交通、政务、医疗、航空等多个行业提供统一互联互通的基础标准参考,预计将极大推动OpenHarmony生态在各行业领域的发展。这将有助于构建OpenHarmony物联网生态,实现设备间的无缝连接,并提供更流畅、更安全的用户体验。
据OpenAtomOpenHarmony官方公众号,OpenHarmony4.1Release版本正式发布,开发套件同步升级到API11Release。相比4.0Release版本,4.1Release版本改进主要包括:应用开发的开放能力以全新的Kit维度呈现,提供给开发者更清晰的逻辑和场景化视角。支持应用在使用期间弹出允许权限的选项。
B站用户AlgoIdeas宣布,自己在一加6T上成功移植了开源鸿蒙OpenHarmony系统,并顺利点亮进入桌面。该用户公布了移植开源鸿蒙的最新进展。华为手机搭载的鸿蒙OS也是华为基于OpenHarmony开发来的商用版本,有独创性。
有用户表示,自己在一台小米6上成功移植了开源鸿蒙OpenHarmony操作系统。B站用户AlgoIdeas发布视频,宣布成功在一加6T上移植了OpenHarmony,顺利点亮开机,并进入了系统桌面。如果说OpenHarmony 2.0对标的是Android 10,那么OpenHarmony 3.0/3.1就是对标Android 12。
在此次更新中,Cocos成功适配了开源鸿蒙OpenHarmony在7月30日发布的3.2beta2分支,并成功运行了案例游戏《鹰击长空》...这意味着,Cocos成功成为了全球首个支持OpenHarmony的3D游戏引擎...目前Cocos引擎针对OpenHarmony平台的适配仍在持续进行中,因此开发者需要下载独立的社区版进行使用,待到适配完善后,Cocos正式版本也将获得该支持...Cocos也内置了针对OpenHarmony的全套工作流,能够帮助开发者更顺利的完成对新平台的适配工作...
自去年推出开发者预览版,酝酿9个月,开源鸿蒙OpenHarmony3.2Beta2发布...鸿蒙OpenHarmony3.2Beta2将带来大批更新,包括标准系统基础能力增强、标准系统应用程序框架能力增强、增加标准系统应用开发样例等...HarmonyOS是华为在2019年发布的一款智能终端操作系统,凭借着较好的体验和智能化的交互功能,成为了全球发展最快的智能终端操作系统...