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《蜡烛人》手游获颁MS2018全球营销商业峰会灵眸奖“2018十大新锐移动游戏”

2018-12-10 17:43 · 稿源: 厂商

12 月 6 日,由全球移动营销知名媒体平台Morketing主办的MORKETING SUMMIT 2018 “灵眸·洞察时代,探寻本质”全球营销商业峰会于北京国贸大酒店举行。中手游合伙人兼副总裁王晔作为峰会嘉宾受邀出席了本次会议参与研讨,同时,中手游旗下精品游戏《蜡烛人》也于灵眸奖 2018 颁奖晚宴中被一致评选为“ 2018 十大新锐移动游戏”。

  每个时代都有着自己的独特之处,对营销人而言,洞察时代既是需要,同样也是挑战。在适应时代的同时,营销人仍需在纷繁复杂,变幻莫测的环境中,牢牢把握住营销的本质。本届MS2018 全球营销商业峰会持续关注品牌、游戏、电商、文娱、应用、数据、新科技和全球化等领域,设有 2 大主会场+ 7 大分会场及灵眸奖 2018 颁奖晚宴。覆盖行业上下游企业 1000 家,150+位嘉宾登台, 30 小时干货内容分享,触达现场 8000 名参会观众,并通过 200 余家媒体报道,预估全网曝光量达千万级以上。

  于本届灵眸奖 2018 颁奖晚宴中荣获“ 2018 十大新锐移动游戏”的《蜡烛人》手游,其由由北京交典创艺数字科技研发、腾讯极光计划与中手游共同发行。《蜡烛人》手游完全保留端游的特色,以“ 10 秒光明挑战瞬间记忆”作为核心创意玩法。小蜡烛需要利用自我短暂燃烧所产生的光明,记下由光触发的陷阱、怪物、机关以及其他多元化的环境元素,并通过各种跑跳操作,成功通过关卡,点亮散落在关卡内部的其他蜡烛,获得更高的成就。

   2018 年,游戏行业热点话题接连不断,包括游戏改变世界、走向全球舞台的中国游戏、小游戏风口上的机遇与上限等引发长期热议。中手游也仍将把握时代机遇,继续以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品IP游戏,并围绕IP和CP展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系。同时,用全球化的视野深耕IP品牌运营,围绕自有IP拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,打造世界级的文化品牌。

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