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格莱美再献精彩演出 虚拟现实或助观众“现场体验”

2016-02-17 11:08 · 稿源:itbear.com.cn

2月16日,第58届格莱美各项大奖逐一揭晓。在格莱美颁奖典礼上,除了解最新音乐潮流外,表演嘉宾的现场表演也是粉丝不可错过的精彩时刻。与大多数演唱会一样,只有少数观众能够亲临现场感受欢乐气氛,不过随着越来越多演唱会引入虚拟现实技术,观众未来将在家身临其境地感受音乐盛会的魅力。

虚拟现实改变娱乐节目参与方式

格莱美颁奖礼除了公布各大奖项,表演嘉宾能带来怎样的现场表演是一大悬念。虽然网络直播让观众第一时间了解现场动态,但是电脑、手机屏幕无法提供演唱会最重要的现场感,包括灯光特效、氛围和互动的观众等。

目前,虚拟现实技术的出现,能模拟上述网络直播无法提供的现场感,正在改变普通观众参与演唱会等大型娱乐活动的方式。影视虚拟现实公司 Jaunt此前就发布过一段保罗·麦卡特尼的演唱会视频,用户能够360度欣赏保罗•麦卡特尼现场演唱。同样是利用特质摄像头,NextVR记录下Coldplay 的现场演唱会,用户相应虚拟现实设备“近距离”体验Coldplay 演唱会,甚至感觉正和乐队成员一同在舞台上。

图1:360 度摄影机录制最后一集《康熙来了》

国内用户最近接触到虚拟现实的娱乐节目则是最后一集《康熙来了》,制作单位特别录制 VR 版本,通过360 度摄影机录制 VR 版本,打造出亲临现场的效果,未来观众可以借由手机或是在电脑上观看,让观众零距离与主持人蔡康永、小 S 面对面。

2016年VR设备将迎集中爆发

从目前的情况来看,电影、游戏、体育赛事直播同样可以被虚拟现实技术颠覆。然而虚拟现实演唱会等内容普及还有一定难度,更多厂商、开发者参与制作内容,并提供给用户舒适的体验感受是要解决的重点问题。

国外市场,三星Gear VR和Google Cardboard已经推出,Oculus Rift正式预购,HTC Vive计划4月推出,微软大力发展Hololens。据了解,苹果也已经已开始招兵买马,试图布局虚拟现实领域。实际上,布局VR的国内厂商也越来越多。3Glasses、蚁视、暴风魔镜、乐相大朋开始陆续推出VR设备,互联网巨头腾讯也于2015年12月推出Tencent VR SDK和Tencent VR开发者支持计划。

图2:腾讯公布Tencent VR开发者支持计划

其中,Tencent VR将从体验和内容两方面入手满足用户需求,不仅考虑到最重要的性能问题,同时也兼顾到VR设备反应快速无眩晕,及佩戴舒适、使用方便、操控便捷等人体工程学的需求,将于2016年陆续推出PC主机、游戏主机和移动VR三种形态的产品,并吸引更多开发者为VR设备提供优质内容。

随着更多VR设备正式上市,市场增长将促进VR内容扩充和性能提升。对于买不起高昂门票,或者不方便赶往现场的粉丝来说,VR技术让观众最大程度感受现场的热烈气氛,未来想看一场演唱会、体育赛事等,将有更有趣的参与方式。

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