经过漫长的审核期,IOS版英雄杀终于在AppStore上与大家见面了,回想之前在项目工作中的点点滴滴,饱含了纠结,苦逼与欢乐;特借这发布的时机把这些点滴做一个汇总记录,是分享也是一次自我提升的过程。 交互美术血泪史,是要有多挤! “能不能给我几像素的空间,紧紧的把那界
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