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iOS英雄杀项目总结

2012-04-13 09:23 · 稿源:腾讯GDC

《iOS英雄杀项目总结》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

经过漫长的审核期,IOS版英雄杀终于在AppStore上与大家见面了,回想之前在项目工作中的点点滴滴,饱含了纠结,苦逼与欢乐;特借这发布的时机把这些点滴做一个汇总记录,是分享也是一次自我提升的过程...

英雄杀界面元素太多了,这种方式只能适用于界面元素较少的应用...

Iphone的点击目标到底有多大才算够呢?先看指尖有多大?苹果公司把这个大小定义为44像素(这个数值是在480*320的尺寸下;960*640的尺寸下为88像素),这个规范在iphone控件里随处可见...

英雄杀共106张牌,其中有30张杀,是手牌中最多的牌;因此我们设定了一个快捷出杀的手势,出牌阶段,选择杀后,直接在对方个人信息区滑过即可出杀...

最终,我们还是希望传承客户端的优秀的风格和体验,让产品保持一致,最终的交互图如下:...

......

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